Isi kandungan:
- 1 Andrew
- 2 Luca
- 3 John
- 4 Jack
- 5 Virginia
- 6 Connor
- 7 Samantha
- 8 Shannon (kiri) & Timmere (tengah)
- 9 Maks
- 10 Nina
- 11 Peyton
Video: KERJA DI RECOKIN ANAK-ANAK (November 2024)
Apa yang biasanya bilik persidangan kami lebih rapat menyerupai sarkas pagi ini-jika sirkus bukan hanya harimau tetapi raksasa, zombi, dan unicorn juga. Ziff Davis, syarikat induk PCMag, mengundang pekerja untuk mengambil bahagian dalam mengambil Anak-Anak Dan Anak-Anak Kami Untuk Hari Kerja dan terima kasih kepada seorang pelukis muka yang mahir, Ziffers kecil kami telah diubah menjadi binatang-binatang kecil (dan dalam beberapa kes, puteri).
Berikutan sarapan jus dan bijirin yang hangat, anak-anak kita merayap ke dalam jari-jari aktiviti pertama. Mereka dicat, membina Angry Birds dari Legos, menembak bola basket, dan memandu kereta kawalan jauh. Walau bagaimanapun, kemunculan pagi, mungkin demonstrasi percetakan 3D burung hantu. Sebagai Editor Pengurusan Perkakasan PCMag, Laarni Ragaza menjelaskan bagaimana pencetak 3D Systems Cube 3D berfungsi, anak-anak bercerita untuk menjelaskan bahawa "3D bermaksud anda dapat melihat semua sisi itu, " (Samantha, umur 7 tahun) dan pencetak "membuat sesuatu dari goo biru "(Nina, umur 7 tahun). Malangnya, demo itu terhenti apabila pencetak datang dicabut-secara misteri.
Tahun ini meraikan ulang tahun 20 tahun program Take Our Daughters And Sons To Work, yang "direka untuk menjadi lebih daripada hari kerjaya, " jelas Carolyn McKecuen, presiden yayasan menaja. "Kanak-kanak perempuan dan kanak-kanak yang mendedahkan kepada ibu bapa atau mentor dalam kehidupan mereka pada hari kerja adalah penting, tetapi menunjukkan mereka nilai pendidikan mereka, membantu mereka menemui kuasa dan kemungkinan yang berkaitan dengan pekerjaan yang seimbang dan kehidupan keluarga, dan menyediakan mereka peluang untuk berkongsi bagaimana mereka membayangkan masa depan dan memulakan langkah-langkah ke arah matlamat akhir mereka dalam persekitaran yang aktif dan interaktif adalah kunci kejayaan mereka, "katanya.
Ketua Pegawai Eksekutif Ziff Davis, Vivek Shah mengulangi sentimen itu tetapi juga mengakui nilainya kepada ibu bapa, "Saya suka hari ini. Sangat bagus untuk anak-anak kita untuk melihat kita dalam persekitaran kita dan untuk melihat kegembiraan dan kehebatan mereka."
Secara keseluruhan, kami mengalu-alukan lebih daripada 20 futuristik, saintis, dan jurutera di masa depan, dari dua setengah tahun hingga 11 tahun. Sudah tentu, kita terpaksa memanfaatkan peluang untuk memilih otak mereka dalam pelbagai subjek. (Kami adalah pemberita, selepas semua.) Topiknya adalah dari permainan mudah alih terbaik di luar sana untuk apa yang mereka akan gunakan menggunakan pencetak 3D untuk kenapa kita memanggil telefon pintar telefon pintar. Klik untuk melihat apa yang mereka katakan.
1 Andrew
Umur: 7Soalan: Kenapa kita memanggil telefon pintar pintar ?
Jawab: "Kerana orang-orang yang membuat mereka pintar."
2 Luca
Umur: 4 ½Soalan: Jika anda boleh mencetak apa-apa menggunakan pencetak 3D, apakah yang akan anda buat?
Jawapan: Naga.
3 John
Umur: 5Soalan: Apakah permainan telefon kegemaran anda?
Jawab: Runner Vector.
4 Jack
Umur: 8Soalan: Kenapa kita memanggil telefon pintar pintar ?
Jawab: "Kerana ia mempunyai Siri dan Siri yang tahu semua yang ada di Internet."
5 Virginia
Umur: 5Soalan: Jika anda boleh mencetak apa-apa menggunakan pencetak 3D, apakah yang akan anda buat?
Jawapan: Mahkota.
6 Connor
Umur: 7Soalan: Apakah permainan telefon kegemaran anda?
Jawab: Angry Birds.
7 Samantha
Umur: 7Soalan: Kenapa kita memanggil telefon pintar pintar ?
Jawapan: "Kerana mereka mahukan lebih ramai orang membelinya."
8 Shannon (kiri) & Timmere (tengah)
Nama: Shannon (kiri)Umur: 5
Soalan: Jika anda boleh mencetak apa-apa menggunakan pencetak 3D, apakah yang akan anda buat?
Jawapan: Unicorn.
Nama: Timmere (tengah)
Umur: 9
Soalan: Jika anda boleh mencetak apa-apa menggunakan pencetak 3D, apakah yang akan anda buat?
Jawapan: Bunga.
9 Maks
Umur: 7Soalan: Apakah permainan kegemaran anda?
Jawapan: Cordy 2.
10 Nina
Umur: 7Soalan: Kenapa kita memanggil telefon pintar pintar ?
Jawapan: "Kerana mereka mempunyai permainan video, aplikasi telefon, telefon, masa, dan cuaca."
11 Peyton
Umur: 4 ½Soalan: Jika anda boleh mencetak apa-apa menggunakan pencetak 3D, apakah yang akan anda buat?
Jawab: Seorang puteri.