Rabu malam, Sony mengetepikan salah satu acara yang paling dinantikan dalam sejarah permainan: pelancaran PlayStation 4.
Anehnya, Sony sebenarnya tidak menunjukkan PS4 pada acara dua jamnya di New York City, hanya mengatakan bahawa ia akan tersedia pada waktunya untuk musim cuti 2013. Harga juga tidak disebutkan. Sony memang menyediakan beberapa spesifikasi, walaupun, mendedahkan bahawa PS4 adalah hampir PC: ia menjalankan pemproses x86 dari AMD, serta GPU PC yang dipertingkatkan. Ia akan mempunyai memori berskala berkelajuan tinggi 8GB, serta memori sistem yang disokong oleh storan tempatan.
Tetapi satu perkara adalah benar: konsol hanyalah sebagai permainannya. Selama bertahun-tahun, Nintendo telah memalingkan Super Mario, Zelda, dan francais lain ke dalam pembuat wang, dan satu-satunya harapan sejati untuk mengekalkan konsol Wii U yang baru. Sementara itu, Sony dan Microsoft telah berjuang untuk mendarat pemaju utama lain, mendapatkan tajuk AAA untuk konsol mereka sendiri. Dengan PlayStation 4, persaingan sengit, dengan Microsoft dijangka melancarkan konsol generasi berikutnya (Xbox 720?) Tidak lama lagi, mungkin pada persidangan E3 tahun ini.
Banyak yang masih belum diketahui mengenai bagaimana Sony merancang untuk mengedarkan permainan; laporan telah menunjukkan, akhirnya, bahawa Sony akan membenarkan pemain membeli, menjual, dan memperdagangkan permainan yang digunakan, membolehkan mereka dimainkan di konsol selain mereka sendiri. Tetapi bagaimana Sony akan menggunakan perkhidmatan permainan awan Gaikai yang tidak diketahui; nampaknya satu kegunaannya adalah untuk mengekalkan keserasian mundur dengan PlayStation 3, yang membolehkan pemain untuk menghindari membuang permainan lama mereka ke dalam tong sampah sejarah.
Tetapi permainan apa yang akan menyebabkan pemain bersemangat untuk bersaing di mindnight, menjangkakan pelancaran itu? Satu nampaknya Destiny (di atas), penembak sains sci-fi yang seterusnya dari pemaju legenda Bungie. Tetapi itu bukan semua; lihat tayangan slaid untuk lebih.
1 Driveclub
Evolution Studios mendakwa bahawa permainan ini akan memberi tumpuan kepada perlumbaan berpasukan, dengan rakan-rakan. "Kami bekerjasama dengan syarikat kereta terbaik di dunia, bekerja dengan mereka untuk mencipta bahagian dalaman dan eksterior kereta yang paling terperinci dan autentik, " tulis Matt Southern Evolution. "Hasilnya mengagumkan dan mendalam. Ini bukan pandangan kokpit, ini lumba pertama." ( Imej )
2 INFAMOUS: Anak Kedua
Delsin Rowe adalah bintang Anak Kedua, dan anda mungkin tahu seseorang seperti dia: Seorang lelaki berusia 24 tahun yang benar-benar yakin dia ditakdirkan untuk kebesaran; walaupun setakat ini kebesarannya berjaya menghindarinya. Dia dibesarkan di luar Seattle, di mana dia hebat - jika tidak sengaja - panggilan datang terhempas ke dalam hidupnya. Selepas menyelamatkan penghuni dari bangkai bas yang berapi-api, dia mendapati bahawa dia tiba-tiba mempunyai keupayaan untuk mengarahkan, memanipulasi dan bahkan berubah menjadi… Asap. Bolehkah dia menyerap kuasa ini dari salah seorang penumpang yang ditariknya dari bangkai itu? Bergerak, Cole McGrath! (Imej)
3 Knack
"Doktor (ahli sains yang tidak begitu gila) mempelajari peninggalan kuno dari tamadun yang lama hilang selama bertahun-tahun, dan akhirnya mendapati cara untuk mengikat mereka bersama dan memberi mereka kesedaran, " kata pengarah permainan Mark Cerny. "Hasilnya ialah Knack, makhluk yang mempunyai kuasa misterius - untuk satu, dia boleh memasukkan lebih banyak peninggalan ke dalam badannya ketika dia mendapati mereka, yang membolehkannya berubah dari makhluk tinggi tiga kaki menjadi mesin merusak raksasa." Cerny berkata permainan itu adalah "sedikit seperti Crash Bandicoot, dan sedikit seperti Damai Katamari, kerana Knack boleh menjadi agak besar." ( Imej )
4 Destiny
Permainan penembak sci-fi terkini dari Bungie, pemaju Halo, tidak eksklusif kepada PS4; ia akan dikeluarkan untuk PS3 juga. Bungie telah menekankan bahawa dunia Destiny akan "hidup", menurut Wikipedia. Peristiwa boleh berlaku dalam permainan yang tidak semestinya dikawal atau dirancang oleh pemaju, yang akan membantu untuk mewujudkan pengalaman membangun yang dinamik untuk Bungie dan pengalaman bermain dinamik untuk pemain. Gaya permainan telah digambarkan sebagai penembak orang pertama dalam talian yang akan menggabungkan unsur permainan dalam talian besar-besaran (MMO) secara besar-besaran, tetapi Bungie telah menghindari menentukan Destiny sebagai sejenis permainan MMO tradisional. "
5 Saksi
Saksi adalah permainan teka-teki, yang direka oleh Thekla, yang mengandungi gabungan teka-teki yang rumit dan mudah. Presiden Jonathan Blow, presiden syarikat itu, menjelaskan: "Saksi berlaku di sebuah pulau yang padat. Anda boleh melintasi seluruh pulau dalam 1 minit 10 saat, tetapi kami mempunyai 25 jam permainan teka-teki yang unik tanpa pengisi dan tiada pengulangan. merancangnya supaya di mana sahaja anda berada, jika anda ingin mengubah laluan dan pergi ke tempat lain, terdapat tiga atau empat tempat yang berbeza untuk pergi, semua dalam 20 saat berjalan kaki. " ( Imej )
6 Watch_Dogs
Dibangunkan oleh UbiSoft Montreal, yang menjadikan francais Far Cry dan Assassin's Creed, Watch_Dogs adalah permainan terbuka di mana protagonis, Noam Jenkins, menggunakan peranti seperti telefon bimbit, lampu, dan lain-lain sebagai alat yang boleh digodam. Pertempuran menggunakan campuran stealth dan parkour, nampaknya. ( Imej )
7 Killzone: Shadow Fall
Permainan Guerilla menggambarkan tajuk pelancaran PS4 ini seperti berikut: "Permainan ini ditetapkan dalam masa terdekat, 30 tahun selepas peristiwa Killzone 3. Dunia adalah tempat yang sangat berbeza; dua puak rival yang dikenali sebagai Helghast dan Vektans hidup secara langsung oleh sisi di sebuah kota yang futuristik, dibahagikan dengan tembok yang luas, ketegangan yang tinggi, dan perang dingin yang mereka terlibat dalamnya akan menjadi panas. Di tengah-tengah semua ini ada Shadow Marshal, kamu., ditugaskan untuk mengekalkan keseimbangan yang halus. " Entah bagaimana, kita fikir keganasan akan terlibat. ( Imej )
8 Witcher 3: Wild Hunt
CD Projekt RED mengesahkan minggu ini bahawa The Witcher 3: Wild Hunt - RPG dunia yang didorong oleh cerita yang akan datang - akan dibebaskan untuk PS4 pada 2014. "The Witcher 3: Wild Hunt adalah episod final RPG yang memenangi anugerah siri dan kemenangan ke atas legenda Geralt of Rivia, "kata syarikat itu. "Walaupun Witcher 3 adalah puncak kepada siri Witcher, ia juga merupakan cerita yang berdiri sendiri yang pemain baru dan lama akan suka kerana mereka mempunyai peluang lain untuk menjalani kehidupan berbahaya ahli sihir."