Rumah Pendapat Permainan: radio perkhidmatan penemuan muzik ingin menjadi | | jeffrey l. wilson

Permainan: radio perkhidmatan penemuan muzik ingin menjadi | | jeffrey l. wilson

Video: !!!!!!! (November 2024)

Video: !!!!!!! (November 2024)
Anonim

Saya dilahirkan pada tahun 1970-an, menikmati tahun-tahun pembentukan yang berharga pada tahun 1980-an, dan menjadi seorang lelaki (atau sekurang-kurangnya seorang dewasa yang sah) pada tahun 1990-an, jadi DNA muzik saya terdiri daripada jiwa, disko, pop cheesy, dan hip-hop. Muzik rock (atau apa-apa selain genre yang disebutkan di atas, untuk perkara itu) tidak berada di radar saya, kerana telinga saya tidak dilatih untuk gitar berteriak. Rumah saya penuh dengan Motown, Stax, dan Bob Marley yang bergetar, jauh dari jeritan yang menggembirakan, solos, dan rock rock dan estetik logam yang mengasyikkan yang menguasai MTV pada masa itu.

Saya akhirnya belajar untuk menyukai genre muzik baru, tetapi penghargaan itu tidak dilahirkan dari penalaan ke radio atau menonton video muzik. Permainan video melakukan kerja itu.

Tahun 1990-an adalah mesra dan agak ironinya tersayang kerana sifatnya yang melampau, yang terbaik diwakili oleh X-Games, Rob Liefeld dan Komik Imej, dan Poochie. Ia adalah era di muka, satu di mana kehalusan mengambil tempat duduk belakang untuk edgelordiness berdenyut yang merayap melalui budaya remaja. Permainan video juga menjadi mangsa kepada sikap ini. Walaupun mudah untuk menunjuk jari di Duke Nukem, Sonic the Hedgehog, dan Bubsy, ia adalah "melampau" versi sukan tradisional dan permainan perlumbaan yang dibotol tenaga itu, menggegarkannya, dan menyemburkan muzik rock terus ke wajah saya.

Perjalanan muzik rock saya bermula dengan Sega's pergi-terlalu-tidak lama lagi Dreamcast, satu konsol selain daripada sistem Kejadian syarikat yang terbaik mewakili 1990-an. Perpustakaan kotak itu disusun dengan tajuk yang menghiburkan, tetapi permainan melampau meraih saya dengan cara yang sukan tradisional dan permainan perlumbaan tidak.

Itulah sebabnya sifatnya: Sega adalah gergasi arked, dan kabinet permainan yang bising, beroda, yang direka untuk menarik bola mata di tengah-tengah laut yang mengetengahkan uprights-membantu menentukan masa, bukan hanya dengan visual dan permainan, tetapi juga dengan muzik.

Teksi gila adalah contoh yang baik dalam hal ini, sebuah permainan yang seolah-olah meramalkan Uber dan letupan perkongsian perjalanan. Di dalamnya, anda bermain sebagai pemandu teksi memandu kenderaan biasa di persekitaran bandar, mengambil penumpang dan menjatuhkannya di lokasi yang ditandakan pada peta dalam permainan. Sudah tentu, Teksi Crazy adalah satu pengalaman yang menyeronokkan, tetapi muziknya mungkin telah meninggalkan tanda yang lebih besar pada keseluruhan generasi.

Bad Religion dan Power punk Offspring mengetuai soundtrack Teksi Crazy, dengan pilihan lagu bertenaga tinggi yang merupakan rakan audio yang sempurna untuk memungut tambang, meletup melalui lalu lintas, melompat ke atas bukit, dan menarik ke Rekod Tower.

Walaupun Agama Bad terkenal paling terkenal dengan "Terjadi" yang mengagumkan, band ini, sekurang-kurangnya di mataku, selamanya dikaitkan dengan "Mereka dan Kami, " lagu lirik berat yang menumbuk gendang, paduan suara sing-songy, dan liar gitar. Saya telah datang untuk menggali Bad Religion selama bertahun-tahun, dan telah membeli beberapa album band. Ini mungkin tidak akan berlaku tanpa permainan video.

The Offspring, sebaliknya, adalah band yang saya sorta-agak memalukan, tetapi saya harus mengakui bahawa trek trashy mereka bekerja di dalam teksi Crazy Taxi yang konyol. Lagipun, itu "Yayayayaya!" pembukaan vokal dalam "All I Want" sempurna merangkumi kesempurnaan permainan.

Walaupun saya tidak masuk ke The Offspring, muzik band yang dibekalkan kepada Sega membantu mengembangkan minat muzik saya. Lagipun, lagu-lagu itu meletupkan penceramah TV saya selama berjam - jam . Dan untuk itu, saya bersyukur kepada sebuah band yang entah bagaimana mendapat satu di Amerika dengan "Pretty Fly (For a White Guy)".

Jet Set Radio, permainan Dreamcast yang berbilang dan bilah kemudian dialihkan ke PC, terus membuka telingaku dengan mendedahkan saya kepada campuran genre gila, termasuk rock Jepun. Komposer permainan video Hideki Naganuma meraih Guitar Vader untuk menandatangani dua lagu dari Die Happy! album untuk digunakan dalam Jet Set Radio: "Magical Girl" dan "Super Brothers." Yang terdahulu didorong oleh riff yang berat, kepala, sementara yang terakhir adalah sedikit kekacauan yang membawa daya tarikan aneh dalam lirik Super Mario Bros.-inspirasi.

Sudah tentu, Guitar Hero dan Rock Band (dan banyak sekuel mereka) memainkan peranan penting dalam penghargaan muzik saya. Tajuk-tajuk ini muncul pada tahun 2000-an, ketika kesegaran 90an mula memakai nipis. Namun, mereka mengekalkan semangat penemuan muzik secara langsung dengan memperkenalkan saya kepada "Frankenstein, " "Gimme Shelter, " "Maps, " dan "Spanish Castle Magic, " lagu-lagu popular yang tidak ada dalam pandangan saya. Saya mungkin boleh menarik garisan langsung dari bermain lagu-lagu itu dengan instrumen palsu untuk memainkan lagu-lagu pada bass saya, terima kasih kepada arahan yang diberikan oleh Rocksmith.

Saya telah berfikir panjang dan keras tentang mengapa soundtracks permainan video lebih bermakna kepada saya dan rakan-rakan saya daripada radio dalam hal memperkenalkan kita kepada genre muzik baru. Kemudian ia memukul saya: permainan video, terutamanya dalam kategori sukan dan perlumbaan, adalah pita campuran utama. Tony Hawk Pro Skater 3 mempunyai The Ramones ("Blitzkrieg Bop"), Motorhead ("Ace of Spades"), dan Rollins Band ("What's The Man Matter"), serta aksi hip-hop yang saya tahu dengan baik, seperti Del Tha Funky Homosapien, KRS-ONE, dan Redman. Sukan tradisional membawa mantel muzik ini juga. Sebagai contoh, NBA 2K18 mencampurkan Sammy Hagar dan Def Leppard dengan Mobb Deep dan OutKast.

Selera saya akhirnya berkembang menjadi kumpulan yang suka berada di luar persekitaran "sk8er boi". Queen, Led Zeppelin, dan Dio menjadi artis yang menarik. Melihat ke belakang, itu pertumbuhan yang saya tidak nampak akan datang.

Radio-sama ada tradisional, satelit, atau streaming-sangat dibahagikan, dengan genre yang berbeza yang hidup di stesen yang sama sekali berbeza. Hotton yang berpusat di New York Hot97 tidak akan memainkan bersama Imagine Dragons bersama. Dan WPLJ, sebuah stesen rock-pop, hanya boleh memainkan lagu dewasa-kontemporari, bukan trek klasik. Menyalahkannya pada penyatuan besar-besaran, menyalahkan kesan penurunan joki cakera, tetapi radio telah gagal dalam penemuan muzik.

Perhatian bodoh dan peranan radio telah meninggalkan pembukaan yang dimainkan oleh permainan video sejak munculnya format berasaskan cakera yang memakan memori yang cukup untuk menyusun senarai main yang baik. Saya tidak akan mengatakan bahawa permainan video adalah cara terbaik untuk menemui muzik-tajuk itu masih tergolong dalam mulut dari kawan-kawan yang boleh dipercayai dengan citarasa biasa-tetapi ia lebih baik daripada alternatif yang kuat sekali.

Permainan: radio perkhidmatan penemuan muzik ingin menjadi | | jeffrey l. wilson