Video: Tutorial Mudah Tendangan Melengkung/Pisang di Sepakbola (CURVE FREEKICK) (November 2024)
Ketidakadilan dalam NetherRealm Studios: Tuhan Di Antara Kita adalah sejenis sekuel rohani kepada Mortal Kombat vs Universe Akhir Midway Game Universe. Walaupun tidak ada watak-watak MK kali ini, dan terdapat beberapa mekanik baru, perasaan keseluruhan permainan serupa. Mana-mana peminat DC Komik atau ahli permainan pertempuran boleh dengan mudah mengambil tajuk dan bermain, tetapi di sini terdapat beberapa petua untuk memberi anda peluang yang besar untuk pertandingan.
Jangan Kurangkan Penyekatan
Tidak seperti Mortal Kombat vs DC Universe, Ketidakadilan melampaui butang blok yang ditetapkan. Dalam permainan ini, tekan belakang atau turun ke bawah akan melindungi daripada serangan tinggi dan rendah, masing-masing. Walaupun serangan mashing dan spam adalah mudah dilakukan (dan kemungkinan besar akan berlaku dari sesiapa sahaja yang hanya diambil oleh permainan), perlu diingat bahawa kebanyakan pukulan dan serangan khas mempunyai tingkap pemulihan yang besar. Apabila anda tersandung, bersiap sedia untuk menyekat, kerana musuh akan mempunyai kelebihan. Sebaik sahaja anda menyekat beberapa pukulan, ambil peluang untuk menyerang.
Membuang kereta itu kepada mereka. Atau Globe Giant. Atau Jadual Penyeksaan.
Ketidakadilan membenarkan anda berinteraksi dengan persekitaran dengan melemparkan objek latar belakang pada lawan (butang RB di Xbox 360). Mereka sering diletakkan di hujung tahap yang melampau (atau overhead), dan mereka sangat bernilai usaha-mereka melepaskan sebahagian besar dari lifebar itu. Sekiranya anda melihat lawan anda pergi ke satu, belakang dan lompat, atau teleport jika anda memilikinya, kerana objek latar belakang boleh dielakkan (tetapi tidak boleh disekat!).
Belajarlah untuk Spam, dan Spam dengan bijak
Hampir setiap watak mempunyai sejenis serangan peluru, cara yang murah, selamat untuk meretas di bar kesihatan lawan anda. Ketahui yang bergerak ke arah api (dan ke arah mana, kerana sering terdapat versi anti-udara) dan menembak tanpa ampun. Anda boleh dengan mudah menangkap seseorang yang tidak selamat dan memukul mereka 2-3 kali sebelum mereka mempunyai peluang untuk pulih. Mengetahui yang bergerak ke penyalahgunaan adalah kunci, serta belajar untuk mengatasi mereka. Sebagai contoh, Ares mempunyai langkah di mana dia melompat dan mengalahkan tanah dengan gelombang kejutan tak terkunci. Bagaimanapun, langkah itu sudah lama tidak berubah dan selagi anda melompat ketika dia mendarat, Ares akan terbuka untuk sebarang serangan yang anda ingin tanah.
Kenali Jejak Watak Anda
Terdapat tiga jenis serangan asas, cahaya, sederhana dan keras, tetapi butang muka keempat berfungsi untuk tujuan yang berbeza. "Trait" ini mengaktifkan keupayaan karakter tertentu. Sebagai contoh, Nightwing akan menukar keadaan dan menggabungkan kedua-dua tongkatnya kepada seorang kakitangan, Harley Quinn kadang-kadang akan membuang "hadiah", Batman akan memainkan beberapa mainan kelawar, dan lain-lain Belajar untuk memanfaatkan dan melepaskan Trait dengan betul kerana ia boleh melakukan utiliti tertentu-tidak semestinya merosakkan.
Membangunkan Gabung
Sebaik sahaja anda meluangkan masa untuk mengikuti tutorial dan amalan, bekerjasama dengan beberapa gabungan mudah. Mereka adalah ton mudah, rentetan serangan satu arah yang dapat disambungkan dengan berkesan. Kombinasi terkuat berputar di sekeliling tanah dan memantul dinding, yang dapat dimulakan dengan turun + A atau belakang + A. Temui yang bergerak adalah serangan susulan terbaik, dan jika anda ingin mendapatkan lebih maju, ambil keuntungan dari extender combo yang membelanjakan meter kuasa. Mereka dieksekusi dengan belakang, belakang + RT atau ke hadapan, ke hadapan + RT.