Rumah Pendapat 10 Perkara yang saya pelajari di idf 2013 | matthew murray

10 Perkara yang saya pelajari di idf 2013 | matthew murray

Isi kandungan:

Video: Apa yang dipelajari di Jurusan Desain Komunikasi Visual (November 2024)

Video: Apa yang dipelajari di Jurusan Desain Komunikasi Visual (November 2024)
Anonim

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

Kandungan

  • 10 Perkara Yang Dipelajari di IDF 2013
  • Pelajaran 7 Melalui 10

Perkembangan Perkakasan SAN FRANCISCO mungkin tidak selalu seksi, tetapi saya mengakui saya mendapat keseronokan sebenar daripada menghadiri Forum Pembangun Intel (IDF) setiap tahun. Persidangan itu, yang diadakan di Pusat Moscone, adalah salah satu masa yang jarang berlaku bahawa teknologi dalam menyelam sebenarnya mendapat pukulan yang nyata dalam membuat tajuk berita. (Ini kadang-kadang sukar diberikan, dalam beberapa tahun kebelakangan ini, IDF telah diadakan pada minggu yang sama dengan pengumuman iPhone tahunan di Apple, tetapi itu tidak di sini atau di sana.) Perjalanan ke IDF boleh mengajar anda sebanyak yang anda sanggup atau sanggup untuk belajar, tetapi pada fikiran saya terdapat 10 hadiah utama dari pertunjukan tahun ini yang bernilai memberi perhatian untuk memberi impak yang mereka dapat ke atas industri pada tahun yang akan datang, dan untuk beberapa lama selepas itu.

1. Intel mungkin mempunyai pukulan sebenar pada telefon bimbit kali ini. Penganalisis mudah alih kami, Sascha Segan, telah sedar selama bertahun-tahun masalah Intel melanggar pasaran telefon pintar dan tablet. Nvidia dan Qualcomm kelihatan jauh ke hadapan, dan ARM begitu kuat, walaupun kuasa besar seperti Intel tidak mudah. Tetapi platform Bay Trail yang baru mendapat perhatian yang ketara, dan telah memberi inspirasi beberapa reka bentuk yang ketara; tablet PC yang berkuasa di sepanjang garis Transformer Book T100 Asus adalah sukar untuk diabaikan. Seperti yang ditunjukkan oleh Sascha dalam kisah kami menilai prestasi Bay Trail, kini Intel sedikit lebih dekat untuk mengimbangi daripada mengetuai pek itu. Walau bagaimanapun, permulaan yang berprofil tinggi itu memberi syarikat tempat yang sebenar untuk pergi, dan mencadangkan potensi yang sangat baik untuk platform telefon Merrifield tahun depan.

2. Melepaskan kuk Microsoft adalah matlamat utama Intel. Untuk lebih baik atau lebih buruk, Microsoft dan Intel telah terjebak dengan moniker "Wintel" selama beberapa tahun-sukar untuk memikirkan seseorang tanpa yang lain. Tidak pernah dalam tahun-tahun IDF saya pergi, bagaimanapun, saya boleh mengingati Intel supaya secara umum cuba melonggarkan kumpulan eksklusif yang jelas hubungan itu. Tidak, Intel tidak melepaskan Microsoft, tetapi dalam banyak ucapan utama dan sesi pemecahan banyak dibuat tentang perkembangan baru mengenai Android dan Chrome kerana mereka adalah Windows. Satu maskot Android hijau sering berkeliaran di luar Moscone, dan versi yang tidak aktif ditanam dengan jelas di tingkat persembahan. Konsep Wintel mungkin tidak secara rasmi pupus-ia akan menjadi masa yang lama sebelum itu terjadi, sekalipun ia berlaku-tetapi dengan cepat menjadi satu-satunya cara untuk memikirkan persembahan kedua-dua syarikat.

3. Kita tidak boleh memahami berapa banyak komputer kecil akan menjadi. Hanya seumur hidup saya, saya telah melihat komputer peribadi menjadi lebih teruk dan lebih kuat yang sepatutnya mungkin berlaku; 30 tahun yang saya telah memberi tumpuan kepada teknologi telah menjadi tumpuan yang berpotensi untuk dicapai dan pemintaran yang dicapai. Tetapi saya mula memahami semasa IDF bahawa semua itu hanya permulaan. Ketua Pegawai Eksekutif Intel Brian Krzanich memperkenalkan Quark SoC, satu per lima saiz Atom (yang sudah cukup kecil berbanding Core) dan berjalan pada sepersepuluh kuasa itu, memandu pulang bahawa matlamat industri adalah untuk mempunyai cip di setiap peranti, bahkan perkara yang tidak kita fikirkan, dan membuat teknologi yang boleh pakai sebagai mana-mana telefon pintar. Dan menghadiri taklimat dengan kumpulan SSD yang menonjolkan pemacu perusahaan menggunakan faktor bentuk M.2, yang tidak jauh lebih besar daripada kad keychain, menjadikannya seolah-olah tiada halangan pada berapa banyak sistem yang boleh mengecut. Melakukan perkara-perkara yang bertanggungjawab dengan sistem yang saiznya sudah tentu perkara lain, tetapi tidak lagi saya akan mengatakan apa-apa peranti atau platform teknologi tidak boleh menjadi lebih kecil. Kerana ia sentiasa boleh.

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

4. Tidak lama lagi tidak ada perbezaan antara kuasa tinggi dan rendah. Bay Trail memperkenalkan konsep dan Quark diperkukuhkan: Masalah kuasa tradisional akan menjadi tidak dapat dikenali berbanding dengan yang kita ada hari ini. Platform menjadi sangat kecil dan proses pembuatan mereka begitu mikroskopik (berapa tahun yang lalu anda fikir anda tidak pernah mendengar sesiapa yang serius bercakap tentang 14nm?) Yang akhirnya kita tidak akan dapat melihat bahagian-bahagian atau tenaga yang mereka gunakan. Kami telah melihat ini pada perkakasan pengguna untuk seketika, dengan setiap generasi baru Pemproses teras menghasilkan keuntungan penggunaan tenaga yang membingungkan terhadap yang datang sebelum ini, jadi satu-satunya perkara yang mengejutkan ialah skala. Kerana perkara-perkara yang berterusan, meletakkan bahagian yang mustahil kompleks dalam peranti yang sangat mudah akan menjadi cinch, dan tidak akan ada keperluan bagi kebanyakan kita untuk membayar ratusan atau ribuan lagi untuk sesuatu yang lebih baik. Perkara yang lebih rendah akan menjadi lebih menakjubkan.

5. Desktop mungkin tidak mati sepenuhnya... Dengan perkembangan komputer riba, telefon pintar, dan tablet sekarang, perubahan industri mudah alih yang paling mudah untuk diramal adalah kematian desktop. Namun ia tidak pernah berlaku-seperti yang popular dengan peranti lain, selalu ada keperluan untuk beberapa jenis komputer yang berdiri sendiri. Satu trek penuh di IDF bahkan ditumpukan kepada desktop, jika secara khusus semua-dalam-satu, dan sesi tertentu saya menghadiri, "PC All-in-One-Memasang Spark Kembali ke PC Desktop, " menunjukkan bahawa terdapat banyak idea-idea di luar sana untuk mengekalkan kaitan dalam tahun-tahun akan datang. Mudah alih, sekali lagi, adalah kunci: Peningkatan grafik dan kuasa membuat komputer desktop penuh dengan cara yang tidak pernah mereka kerjakan, dan skrin besar dan papan kekunci yang sebenar menjadikan sistem tersebut wajar untuk ramai orang. Jika pencinta desktop sekolah lama masih mempunyai alasan untuk berasa melankolis, ada sebab sebenar harapan lagi.

6…. tetapi bangunan sistem adalah sokongan hidup. Jika semua-dalam-satu mempunyai potensi untuk memulihkan pasaran desktop, ia tidak boleh berbuat banyak untuk rakyat (termasuk, baik saya) yang lebih suka membina PC mereka dari awal. Kami pernah membungkus kit yang membolehkan anda membina semua orang, tetapi mereka sukar untuk mencari dan agak terhad (terutama jika anda tidak mempunyai pengetahuan untuk membuat skrin sentuh anda sendiri, sukar DIYer tidak); dan walaupun beberapa syarikat perkakasan mempunyai kehadiran di IDF untuk membincangkan papan induk, kad video, dan sejenisnya, mereka tidak dapat berhenti membina daripada merasa lebih khusus daripada sebelumnya. Saya percaya bahawa kerinduan manusia untuk penciptaan akan memastikan bahawa pembina mencari cara untuk meneruskan entah bagaimana, tetapi saya tidak melihat bagaimana usaha itu akan menjadi sama penting seperti yang dahulu.

Teruskan Membaca: Pelajaran 7 Melalui 10>

LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI

10 Perkara yang saya pelajari di idf 2013 | matthew murray