Video: Main VR Tanpa Controller dengan Hand Tracking dari Oculus Quest! — VR Game Review Indonesia (November 2024)
Dengan alat dengar Santa Cruz dari Oculus VR, peminat realiti maya mempunyai alasan untuk teruja.
Saya mempunyai peluang untuk demo peranti prototaip selama kira-kira 15 minit pada persidangan pemaju Oculus Connect minggu ini, dan saya dapati ia menjadi alat VR yang paling mengagumkan sehingga kini.
Prototaip Santa Cruz menjauhkan tali, sensor luaran, dan PC permainan mewah yang diperlukan pada headset kepala Oculus Rift yang sedia ada. Dengan Santa Cruz, semua komponen yang diperlukan dibina ke dalam alat dengar itu sendiri, dan perbezaan pengalaman pengalaman VR tanpa wayar sepenuhnya.
Itu kedengaran hebat, tetapi bagaimana Santa Cruz bekerja dalam amalan? Agak baik. Pada masa-masa, saya berasa hampir hilang dari dunia sebenar.
Semasa demo permainan Dead and Buried, saya bergegas untuk mengelakkan terbunuh oleh zombi. Dalam gelaran yang lain, Ditangguhkan, saya berlumba-lumba untuk menangkis serangan robot. Tindakan itu bukanlah sesuatu yang baru untuk pemain VR yang berpengalaman. Tetapi dengan prototaip Santa Cruz, saya boleh bermain tanpa perlu risau tentang merobek atau tersandung kord.
Akibatnya, saya bebas secara fizikal berputar badan saya, melompat dan bergerak melalui ruang dengan meninggalkan. Dalam setiap kes, alat dengar Santa Cruz mengesan pergerakan saya dengan tepat kerana saya berputar 360 darjah.
Malangnya, Oculus tidak membenarkan sebarang gambar semasa demo. Tetapi alat dengar dan permainan yang saya mainkan mendorong saya untuk bersiar-siar di atas dua kaki saya sendiri. Dan saya lakukan, berasa lebih tenggelam dalam persekitaran maya daripada yang saya ada dengan headset syarikat Oculus Rift sedia ada.
Prototaip Santa Cruz pastinya akan datang jauh sejak dipertonton pertama tahun lalu. Semasa demo ringkas PCMag pada tahun 2016, kami mendapati ia menjanjikan tetapi jelas satu kerja sedang berjalan. Pada masa itu, peranti ini termasuk komputer yang diikat di belakang kepala pengguna, peminat bising, dan bateri yang digantung dari ikat kepala.
Versi terbaru menghilangkan kikuk dan kelihatan dan terasa seperti produk yang dipoles. Bateri dan komputer dibungkus di dalam alat dengar, yang selesa di kepala saya.
Oculus juga telah mengubah reka bentuk pengawalnya, yang saya tidak mempunyai masalah menggunakan. Semasa permainan yang dipanggil Boundless, saya makan dan bermain dengan makhluk haiwan peliharaan dan berlutut untuk mengambil buah kartun dari tanah. Headset Santa Cruz membaca pengawal tanpa sebarang halangan yang ketara.
Seluruh pengalaman itu begitu mendalam sehingga apabila saya menarik alat dengar, otak saya hampir terkejut saya kembali ke dunia nyata, dan fikiran saya memerlukan sedikit masa untuk menyesuaikan diri.
Buat masa ini, Santa Cruz masih menjadi prototaip walaupun ia jelas menjadi tumpuan. Tetapi saya tertanya-tanya tentang hayat bateri dan kuasa pengkomputeran produk, dua faktor yang mungkin mengehadkan berapa lama orang boleh menggunakan alat dengar atau permainan apa yang mereka boleh mainkan.
Malangnya, Oculus tidak mendedahkan apa-apa mengenai spesifikasi teknikal, harga, atau tarikh pelepasan peranti. Tetapi prototaip pasti membuat saya optimistik untuk masa depan VR. Pemaju akan mula menerima kit pembangunan untuk alat dengar Santa Cruz pada masa akan datang tahun depan.