Video: Приключение для новых игроков: официальный трейлер (November 2024)
Hei, adakah anda mendengar tentang Overwatch? Ia adalah Blizzard yang menjadikan Pasukan Fortress 2.
Saya pernah mendengar pernyataan itu beberapa hari lalu, dan selepas menonton treler sinematik dan permainan penembak pertama orang Blizzard yang akan datang, saya tidak boleh mengatakan ia salah. Watak-watak yang berwarna-warni, kelas unik, dan permainan yang sangat bergantung pada banyak kerjasama pelbagai strategi penembak Valve yang dihormati Sumber. Sinematik dan gaya kelihatan lebih banyak Blizzard-y (dan Pixar-y) daripada Team Fortress 2, tetapi sukar untuk melewati keseronokan dan aspirasi untuk pelbagai yang bergema dengan bercampur kelas berasaskan kelas TF2.
Dan itu hebat.
Lebih hebat, ia sebenarnya agak unik. Ya, jika ia selesai, ia unik. Bercakap secara relatif.
Pasukan Kubu 2 adalah dan masih merupakan salah satu penembak pertama berbilang pemain yang pernah dibuat. Ia digilap, tweak, pantas, memuaskan, dan bervariasi, dan lebih lapan tahun selepas ia keluar, saya masih boleh melompat masuk dan mencari komuniti yang meriah, kandungan segar, dan masa yang menyeronokkan. Apapun mood atau gaya permainan anda, anda boleh mencari cara untuk menikmati permainan dengan salah satu daripada sembilan kelas. Mereka semua bermain sepenuhnya unik, mempunyai peranan yang sama sekali berbeza, dan pada akhirnya tidak ada satu kelas atau pemain yang boleh membawa pasukan tanpa kerjasama pemain lain di atasnya. Ini permainan pelbagai, pilihan, dan kerja berpasukan.Dengan sangat sedikit pengecualian, ini tidak benar-benar dilihat dalam mana-mana penembak lain. Lihat semua penembak utama lain di luar sana. Titanfall. Takdir. Call of Duty. Medan perang. Pasti, anda mempunyai kelas yang berbeza, tetapi akhirnya ia adalah mengenai menembak senjata dan keperluan mengisi dengan cepat. Peranan begitu cecair dan serupa bahawa sesiapa sahaja boleh melakukan hampir apa-apa, atau hanya respawn dengan peralatan yang sedikit berbeza dan melakukan pekerjaan itu.
Idea unik, kelas khusus dengan peranan yang unik dan khusus telah diserahkan oleh penembak yang memihak kepada tindakan yang lebih universal dan perkhidmatan bibir ke kelas. Sebaliknya, konsep-konsep itu dipeluk oleh genre yang sama sekali berbeza: arena pertempuran dalam talian multiplayer (MOBA). Permainan-permainan ini, seperti hits besar DOTA2 dan League of Legends (dan Heroes of the Storm yang akan datang Blizzard, dan Smite, dan beberapa yang lain) tidak penembak. Mereka lebih dekat dengan permainan strategi masa nyata, tetapi dalam setiap kes, watak yang anda mainkan mempunyai satu set kemahiran yang membuatnya berguna dalam situasi tertentu. Watak-wataknya juga berwarna-warni, mempunyai banyak keperibadian, dan pada asasnya segala-galanya kelas TF2 kecuali anda mengawalnya dengan hotkeys dan mata pada peta mini, tidak turun satu set pemandangan.
Jadi di sini kita berada di 2014, di mana benar-benar tidak ada penembak yang merobek TF2. Segala-galanya adalah kelabu, samar-samar futuristik, tangan keluar melompat dan jetpacks seperti gula-gula, dan meletakkan senapang serangan di tangan semua orang. Baiklah, tetapi ia sama-sama. Terdapat tweak dan variasi dan putaran yang berlainan, tetapi dari melawan Kegelapan untuk menunggu mechs untuk bertelur untuk dirasakan oleh Kevin Spacey, akhirnya anda adalah perkara yang sama dalam setiap kes: seorang askar bersedia untuk mengisi keperluan taktikal. Anda hanya Guy dengan Gun (dan Mungkin Robot dan Jetpack).
Mari lihat beberapa jenis MOBA dalam penembak lagi. Monday Night Combat menghiasi idea itu, namun sedihnya dengan Super Monday Night Combat dan percubaannya untuk melakukan terlalu banyak, terlalu cepat dalam pasaran bebas-untuk-bermain yang masih berkembang. Selain daripada permainan Riot Games yang patut dipuji, semua yang kami miliki adalah Team Fortress 2 atau MOBAs klik-gila.
Saya optimistik mengenai Overwatch, dan berharap ia akan menunjukkan janji apabila ia masuk beta tahun depan. Team Fortress 2 masih cemerlang, tetapi kami bersedia untuk mengambilnya baru. Selepas melihat banyak penembak riff pada tema ketenteraan dan sains sci-fi yang sama selama bertahun-tahun, mari kita merangkul derivative cartoony hijinx ini. Sekurang-kurangnya, ia adalah perubahan yang dialu-alukan dan pelbagai dari drama rifle-toting berganda. Riputan segar adalah perubahan yang dialu-alukan dari formula rumit yang sama tweaked yang telah kita lihat pada tahun-tahun pelayan yang terakhir.