Video: Quantum Conundrum - PC (November 2024)
Industri permainan video dikuasai oleh marin angkasa lepas, marin biasa, tentera super, dan pembunuh zombie-kepala dan letupan senjata menyerap perniagaan. Itulah sebabnya sangat bagus untuk melihat tajuk pintar seperti Airtight Games dan Quantum Conundrum Square Enix ($ 14.99), projek terbaru dari pereka Portal Kim Swift. Permainan teka-teki orang pertama memberi tumpuan untuk menyelesaikan teka-teki yang semakin mencabar menggunakan alat pergeseran dimensi dalam rumah yang dipenuhi dengan ciptaan aneh. Kajian ini adalah versi PC, tetapi permainan juga boleh didapati di PSN dan XBLA.
Blinded by Science
Quantum Conundrum meletakkan pemain dalam peranan budak lelaki berusia 12 tahun yang melawat paman saintifik eksentriknya-Fitz Quadwrangle (disuarakan oleh ikon nerd John de Lancie) -dengan semestinya mendapati bahawa profesor gila itu hilang dalam tindakan selepas letupan di dalamnya rumah. Walaupun profesor yang merendahkan tidak dapat dilihat, dia mendengar; dia menyediakan kisah dan petunjuk belakang, dan membawa anda ke sarung tangan Inter-Dimensional Shift (IDS) yang anda perlukan untuk menyelesaikan banyak masalah rumah. Misi ini adalah untuk menemui ahli sains yang hilang, yang terperangkap dalam apa yang dia gambarkan sebagai "limbo."
Walaupun Quantum Conundrum dibebankan sebagai permainan teka-teki antara dimensi, ia mempunyai hubungan dengan permainan petualangan titik-dan-lama permainan sekolah di mana anda diberikan petunjuk terhad untuk menyelesaikan masalah dengan berinteraksi dengan benda-benda di alam sekitar. Anda bermula dengan menekan butang dan tarik tuas mesin Quadwrangle yang banyak seperti mesin Rube Goldberg untuk membuka pintu terkunci, tetapi dengan cepat lulus ke IDS-alat utama anda dalam Quantum Conundrum. Sarung tangan membolehkan anda beralih antara dimensi untuk memanipulasi item dengan cara yang anda tidak dapat dimensi normal, lalai. Itulah keseronokan bermula.
Sains pelik
Sekiranya anda perlu memanjat tebing, tetapi puncaknya tidak dapat dicapai, beralih ke Dimensi Fluffy untuk membuat segala-galanya di bilik berkabut dan hampir tanpa berat. Ini membolehkan anda menggerakkan sesuatu yang sangat berat, seperti selamat, ke dalam kedudukan untuk memberi anda ketinggian tambahan yang diperlukan untuk memanjat tebing. Itulah, sudah tentu, pertemuan yang sangat awal. Kesukaran teka-teki berasaskan fizik semakin meningkat sebagai kemajuan anda melalui permainan.
Quantum Conundrum mengimbangi kesukaran dengan cara supaya anda tidak pernah merasa kewalahan-setiap masalah yang diselesaikan memberikan anda pemikiran yang betul untuk menangani cabaran yang lebih sukar. Sebelum anda mengetahuinya, anda akan mengangkat sofa di Fluffy Dimension, melemparkannya ke sebuah kandang kaca yang menghalang jalan anda, beralih kembali ke dimensi normal sebelum sofa menyentuh kaca, kemudian menonton pecah kaca. Ini "a-ha!" detik-detik merangsang pencapaian yang luar biasa yang hanya meningkat apabila anda memperoleh lebih banyak kuasa dimensi, seperti manipulasi graviti (yang boleh anda gunakan untuk menghantar item dari lantai ke siling) dan perlahan-gerakan. Terdapat segmen dalam permainan yang menuntut anda menggunakan semua empat dimensi, hampir serentak, untuk mencapai matlamat anda.
Satu ketukan utama terhadap Quantum Conundrum adalah blandness visual. Bukannya ia tidak mempunyai gaya-visual cartoony agak menarik-tetapi anda akan melihat banyak sofa, kerusi mudah, dan peti besi semasa anda maju melalui permainan. Banyak. Alasannya dijelaskan dalam permainan (salah satu ciptaan Quadwrangle adalah mesin replikasi yang melampaui bekalan yang tidak berkesudahan objek itu), tetapi lebih banyak kepelbagaian prop akan menjadi lebih baik.
Tiada Pertarungan Membeli
Quantum Conundrum mempunyai elemen platform cahaya, tetapi jauh dari permainan yang berkedut. Ia menuntut bahawa anda membengkokkan bahan kelabu anda sebagai penyelesaian yang tidak disengajakan tidak disebut-Call of Duty "bro-gamer" mungkin menjadi kecewa dengan beberapa teka-teki. Kesabaran, percubaan dan kesilapan, dan imaginasi diperlukan untuk mengatasi tugas-tugas yang mengisi rumah Quadwrangle (terutama di peringkat akhir), tetapi jika anda jenis yang mengalu-alukan cabaran sedemikian, ia adalah perjalanan yang sangat memuaskan.
Lebih Banyak Ulasan Permainan Komputer dan Konsol:
• Enam Zaman: Ride Like the Wind
• Motorola Moto Gamepad
• Super Mario Odyssey (untuk Nintendo Switch)
• SimCity BuildIt (untuk iPad)
• Ghost Recon Wildlands Tom Clancy (untuk PC)
• lebih banyak