Rumah Ulasan Kesan besar 3 ulasan & rating

Kesan besar 3 ulasan & rating

Video: 3 na Massa - Enladeirada - Thalma de Freitas (November 2024)

Video: 3 na Massa - Enladeirada - Thalma de Freitas (November 2024)
Anonim

Apabila nasib galaksi berada di tangan anda, berapa kerap berasa seperti itu di tangan anda? Ia berlaku dalam Kesan Massa 3 ($ 59.99 untuk PC, PlayStation 3, dan Xbox 360), bab terbaru (dan kononnya menyimpulkan) dalam ruang luas BioWare saga RPG. Memilih di mana Mass Effect 2 ditinggalkan pada tahun 2010, permainan ini mendorong anda kembali ke persona Komander Shepard, yang berdiri di ambang salah satu cabaran yang paling menakutkan yang pernah: menyelamatkan Bumi, dan Seluruh Bima Sakti, dari cengkeraman Reengine yang sangat mengancam mereka tidak pernah berlaku sebelum ini. Dikemas dengan tindakan, pembangunan watak, dan kebolehubahsuaian yang melampaui apa yang anda temukan di kebanyakan permainan, Mass Effect 3 adalah perjalanan menghiburkan dan kerap mengasyikkan ke dalam psikologi ketidakupayaan, jika seseorang itu tidak menyedari semua cita-cita yang tinggi.

Kesan Babilon 5

Seperti penyertaan sebelumnya dalam siri ini, Mass Effect 3 berkembang maju dalam cerita dan wataknya, dan pengendalian aspek-aspek ini tidak mengecewakan. Ancaman itu diletakkan di depan dan tengah dalam prolog, ketika Shepard nyaris melarikan diri dari Bumi semasa pencerobohan Reaper, dan terus mereda ketika percubaan untuk meletakkan hal-hal yang benar merangkumi-dan akhirnya membahayakan-seluruh galaksi juga. Semasa perjuangan anda untuk menyatukan pelbagai kaum yang berbeza terhadap musuh bersama mereka, anda sentiasa diingatkan tentang besarnya cabaran anda dan hakikat bahawa kegagalan adalah, malangnya, pilihan yang sangat nyata. Anda boleh mengakses sekurang-kurangnya notis pembacaan penuh kesediaan pertempuran anda dan kekuatan sekutu anda yang komited, dan ini bukti kekuatan penulisan bahawa tiada apa yang anda seolah-olah seperti cukup. Dengan cara ini, Mass Effect 3 menyuarakan siri TV-sains fiksyen epik Babylon 5 , bergantian bergilir dan tragedi dengan rasa tidak puas hati bahawa sesetengah daya di tempat kerja tetap beroperasi di luar pemahaman anda.

Ini adalah cara yang sangat berkesan untuk menubuhkan dan mengekalkan suasana hati, dan ia dikekalkan melalui interaksi anda dengan manusia lain, Krogan, Geth, dan sebagainya yang anda jumpai di sepanjang jalan. Untuk kursus Mass Effect, apa yang anda katakan dan bagaimana anda mengatakan ia memberi kesan kepada perjalanan permainan dengan cara yang kecil (rating Paragon dan Renegade anda) dan utama (watak-watak mungkin mati, atau selamanya diubah, berdasarkan pilihan anda). Tambah lagu-lagu tinggi, lagu-lagu yang rimbun (oleh Clint Mansell, komposer filem seperti Requiem for Dream, The Fountain, dan Black Swan), dan suara suara yang sangat hebat (dari Mass Effect stalwarts seperti Mark Meer dan Jennifer Hale sebagai Shepard, Keith David sebagai Laksamana Anderson, Seth Green sebagai Joker, dan Martin Sheen sebagai Manusia Illusive, dan pendatang baru seperti Jessica Chobot dan Freddy Prinze Jr.), dan detik-detik yang kebanyakan permainan memperlakukan sebagai pelemparan menyediakan bahan bakar emosi yang kaya untuk semua yang berlaku, lurus sehingga ke final slam-bang.

Penyesuaian Deep

Ia tidak menyakiti bahawa BioWare memberikan anda kawalan yang hampir lengkap ke atas Shepard jika anda bermula dari awal (anda memilih jantina, dan kemudian menyesuaikan aspek keperibadian yang sekurang-kurangnya sama pentingnya dengan kemahiran pertempuran), atau jika anda ' semula mengimport watak dari permainan sebelumnya pilihan yang anda buat semasa ia akan mempunyai kesan yang signifikan terhadap apa yang berlaku sekarang. BioWare telah melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk mewujudkan alam semesta yang konsisten di mana anda adalah bahagian yang aktif, bertenaga, dan di mana sesuatu boleh dipercaya berlaku. Dari kesilapan Shepard sendiri terhadap kesilapan terdahulu untuk romansa yang berpotensi dengan tokoh utama mana-mana jantina dan orientasi kepada kemungkinan kehilangan orang yang telah lama anda kerjakan untuk masa yang lama, tidak ada yang boleh diramalkan dan semuanya adalah permainan yang adil.

Kesan Massa 3 adalah seperti yang menarik dalam penghormatan ini sebagai ekstravaganza besar "apa saja" tahun lepas, The Elder Scrolls V: Skyrim. Oleh kerana keluasan dan keterbukaan dunia, permainan itu mempunyai kelebihan ketagihan dan kebolehulangan. Tetapi Kesan Massa 3 tidak dapat dibantah lebih banyak mempengaruhi dan peribadi. Sebagai tambahan kepada pilihan dialog asas, yang cukup dengan sendirinya untuk membuat anda merasa unik, anda bahkan dapat mengkonfigurasikan gaya permainan untuk keinginan khusus anda. Berfokus pada pertempuran untuk mengubah banteng interstisial ke dalam adegan potong, pilih Kisah jika anda lebih suka perbualan untuk memerangi dan ingin (secara drastik) mengurangkan kemungkinan anda akan diratakan oleh platun Pengangkut, atau pergi dengan mod RPG untuk seimbang gabungan kedua-dua. Anda akan mempunyai pengalaman naratif asas yang sama dalam ketiga-tiga, tetapi ada perbezaan yang nyata dalam merasakan yang menunjukkan betapa serius BioWare mengambil idea untuk memenuhi gaya bermain yang berbeza.

Kesan besar 3 ulasan & rating