Video: Quantum Break ► ИЩЕМ ПРОТИВОВЕС ► #5 (November 2024)
Kembali semasa acara Xbox One mendedahkan, Microsoft menunjukkan rakaman permainan yang menarik yang dipanggil Quantum Break. Judul ini sedang dibangunkan oleh Remedy Entertainment, orang yang sama yang membawa kami Alan Wake yang menawan, dan berjanji akan menggabungkan dunia permainan video dan televisyen live-action dengan cara yang tidak pernah dilihat sebelumnya. Daripada segala yang ditunjukkan pada acara itu, ia boleh dikatakan tajuk menonjol.
Selepas banyak penangguhan dan beberapa semakan, Break Quantum akhirnya di sini. Walaupun sebahagian daripada bahagian yang lebih bercita-cita tinggi (segmen tindakan langsung) telah dikurangkan, tajuk masih ditetapkan untuk menyampaikan hibrida dua medium yang berbeza. Sebagai permainan pertama AAA Xbox One yang besar pada tahun 2016, sudah pasti banyak yang boleh dikerjakan, tetapi kami percaya bahawa ia akan menyampaikan banyak janji-janjinya.
Penggabungan permainan video dan televisyen
Permainan video dengan naratif yang mendalam dan kaya tidak sesuatu yang baru, tetapi Quantum Break mengambil konsep asas ini ke peringkat logik seterusnya dengan mengintegrasikan cutscenes aksi langsung dalam permainan. Ini tidak seperti permainan CD Sega lama yang mungkin anda ingini. Cutscenes aksi langsung dipengaruhi oleh tindakan dalam permainan, yang kemudiannya dipengaruhi oleh naratif aksi langsung.
Pelakon yang sama berada dalam permainan dan cutscenes. Ini bermakna tidak ada perasaan tidak sepadan antara rakaman dan rakaman tindakan secara langsung. Dengan cara permainan video telah menjadi lebih sinematik selama bertahun-tahun, Quantum Break bertujuan untuk mengaburkan garis antara dua medium dan memberikan pemain sesuatu yang benar-benar unik dalam bidang naratif interaktif.
Kuasa manipulasi masa
Kami telah melihat permainan dengan kuasa berasaskan masa sebelum tetapi tidak dengan cara Break Quantum menyampaikannya. Walaupun kuasa adalah variasi kebolehan yang pernah dilihat sebelumnya, ini adalah bagaimana pemain menggunakannya dalam permainan yang membuat mereka menonjol.
Permainan teras didasarkan pada mekanik menembak orang ketiga yang standard, tetapi apabila anda menggabungkannya dengan kuasa lentur masa, perkara menjadi sangat menarik. Pemain akan dapat membekukan musuh di tempat, melontar ke arah musuh atau untuk menutupi, dan juga menggunakan persekitaran untuk mendapatkan kelebihan dalam situasi melekit.
Memberi kebolehan pemain yang mudah dipelajari tetapi sukar untuk menguasai adalah akar permainan yang baik, dan Quantum Break akan menyampaikan pada akhirnya dengan mekanik masa yang unik.
Cross-play antara PC dan Xbox One
Walaupun sesetengah orang tidak begitu gembira dengan Quantum Break yang datang ke PC, ini sebenarnya merupakan langkah pintar oleh Microsoft. Mempunyai permainan yang tersedia di dua platform sangat meningkatkan potensi pengguna tajuk. Ini bermakna jika Quantum Break berjaya, kita tidak akan melihat hanya ansuran masa depan dari francais, tetapi lebih banyak permainan dari Remedy Entertainment.
Cross-play juga memberikan lebih banyak pilihan kepada mereka yang memiliki Xbox One dan PC permainan. Menjimatkan membawa dari satu platform ke seterusnya, bermakna anda boleh memainkan permainan di Xbox One dan kemudian terus bermain di PC dan sebaliknya. Sekiranya anda berada dalam perjalanan perniagaan atau bercuti, anda tidak perlu pergi tanpa bermain permainan selagi anda mempunyai PC atau komputer riba yang serasi berhampiran anda.
Gelaran utama AAA Xbox eksklusif 2016
Akhir tahun 2015 memberi kita "barisan terbesar dalam sejarah Xbox" menurut Microsoft, tetapi sejak itu, perkara-perkara telah agak tenang sejauh eksklusif AAA pergi. Mereka yang merindui gelaran besar-besaran untuk bermain di Xbox One akhirnya akan mendapatnya dengan Break Quantum.
Permainan ini telah dimulakan sejak tahun 2013 dan pada asalnya akan menjadi tajuk pelancaran untuk Xbox One. Ia kini 2016 dan permainan telah melalui satu siri overhauls untuk menjadikannya salah satu, jika bukan tajuk menonjol pada separuh pertama tahun ini. Dengan semua masa dan wang yang dibelanjakan untuk membuat permainan ini menjadi kenyataan, ia harus menjadi tajuk yang akan memberikan sesuatu kepada peminat Xbox untuk membanggakan.
Menumpukan, permainan aksi-petualangan orang ketiga
Generasi permainan ini telah dipenuhi dengan permainan terbuka dunia yang menawarkan beratus-ratus jam permainan dan rantaian sisi yang tidak berkesudahan. Walaupun jenis pengalaman ini hebat, ia membuat masa yang lama untuk permainan klasik aksi-aksi orang ketiga yang berfokus pada naratif tertentu semasa menyampaikan pelbagai ciri permainan yang bagus.
Di samping memiliki mekanik senapang tradisional dengan fizik masa yang lentur, Quantum Break juga akan mempunyai teka-teki alam sekitar untuk diselesaikan. Kemalangan yang sama yang memberikan protagonis utama dan antagonis kebolehan mereka juga menyebabkan gangguan dalam fabrik realiti. Anomali ini boleh dimanipulasi oleh pemain untuk bergerak ke bahagian seterusnya. Aspek ini pada asasnya merupakan lelaran moden teka-teki dari permainan petualangan tindakan masa lalu.
Jangan lupa bagaimana permainan ini akan menawarkan pemain replayability walaupun tidak mempunyai mod dalam talian. Keputusan yang berbeza akan mengubah arah acara, bermakna bahawa jika anda ingin melihat semua kemungkinan hasil permainan, anda perlu memainkannya beberapa kali. Memandangkan Break Quantum adalah permainan lapan hingga 10 jam yang agak pendek, memainkan semula ia tidak akan merasa seperti kerja.