Video: Ep40: Malaysia PERLU lebih ramai pemain Naturalisasi!? (November 2024)
Ia adalah selamat untuk mengatakan bahawa siri Uncharted mempunyai kesan mendalam dan berkekalan pada generasi konsol sebelumnya. Francais Naughty Dog merasakan lebih banyak sinematik daripada banyak permainan di luar sana, dan ia menggabungkan sifat-sifat sinematik ini dengan gamer yang menggembirakan berpusat di sekitar menembak berasaskan dilindungi dan platform menipu mati. Siri ini menimbulkan serangan peniru tetapi tidak menangkap tenaga yang belum dipetakan.
Belum lagi 4: A Thief's End akhirnya di sini, dan dengan kekuatan PS4 dan pengalaman kolektif yang diperoleh studio dari gelar sebelumnya, Uncharted 4 berpotensi menjadi permainan tandatangan generasi ini. Inilah sebabnya.
1. Tamat Perjalanan Nathan Drake
Walaupun ini tidak semestinya menjadi permainan terakhir yang belum dipetakan, ia akan menjadi yang terakhir untuk menampilkan Nathan Drake sebagai protagonis utama. Uncharted 4 akan menjadi kemuncak perjalanan selama hampir 10 tahun, dan Naughty Dog merancang untuk memberi Drake perpisahan yang peminat tidak akan lupa.
Pengarah Neil Druckmann menyatakan bahawa perlawanan akhir akan menyebabkan kontroversi di kalangan peminat. Sekiranya kita mengambil ini bermakna pengembara kegemaran kita akan menemui kematiannya yang tidak lama lagi? Sukar untuk mengatakan sehingga kami menyelesaikan permainan untuk diri kita sendiri, tetapi apa pun hasilnya, ada sedikit keraguan bahawa penghantaran Drake akan mempunyai komuniti permainan bercakap selama berbulan-bulan.
2. Pengaruh 'Last of Us'
Anjing nakal telah membuktikan bahawa ia boleh mencipta watak-watak yang menarik dan tidak dapat diingati dengan tiga permainan pertama yang tidak diikutkan, tetapi syarikat itu mengambil sesuatu ke tahap yang lain dengan The Last of Us. Anjing nakal memberi kita personas dengan banyak lapisan nuansa, dan menyampaikan cerita yang dipenuhi bukan hanya dengan momen sekeping yang besar, tetapi juga yang meluangkan waktu untuk menunjukkan hubungan interpersonal antara pelbagai watak.
Pengalaman ini akan memberi kesan kepada cerita dan watak yang belum didokumenkan juga. Jangkakan Uncharted 4 untuk memberikan tingkat kerumitan dan kehalusan yang belum pernah dilihat dalam siri ini. Walaupun kita masih akan mendapat semua peminat momen besar dan hebat, kita juga akan mendapat bahagian yang lebih senyap yang akan memberikan watak-watak (dan penonton) saat-saat refleksi dan introspeksi.
3. Grafik Console Superior
Selain mencipta permainan yang menampilkan watak-watak yang tidak dapat dilupakan dan permainan yang menarik, Naughty Dog juga terkenal kerana menghasilkan beberapa grafik yang paling visual yang dilihat pada konsol. Kerja yang dilakukan syarikat itu pada PlayStation 3 adalah menakjubkan, tetapi sekarang menggunakan kuasa PS4, kami pasti akan melihat apa yang generasi konsol permainan ini benar-benar dapat dilakukan.
Semua rakaman permainan yang ada agak mengesankan. Walau bagaimanapun, sebenarnya bermain permainan dalam ruang tamu sendiri akan menjadi satu pengalaman yang berbeza. Di sinilah grafik yang benar-benar akan bersinar dan membenarkan pembelian PS4 bagi siapa saja yang mungkin menganggap sistem (atau seluruh generasi ini) adalah tidak baik.
4. Dunia yang Lebih Besar untuk Menjelajah
Permainan terdahulu dalam siri ini umumnya menjadi pengalaman linear, tetapi Uncharted 4 mengubah perkara-perkara, jika hanya sedikit. Walaupun ini tidak akan menjadi permainan terbuka dan masih teras pengalaman linear, ia akan memberikan pemain dengan persekitaran yang lebih besar untuk diterokai.
Tahap "linear" ini akan mempunyai beberapa jalan cawangan dan laluan alternatif. Ini bukan sahaja memberi pemain lebih banyak pilihan di mana mereka mahu melakukan perjalanan, tetapi juga membantu memperluaskan semula kempen pemain tunggal. Setiap laluan pasti akan menawarkan rahsia-rahsianya sendiri sehingga memainkan semula bahagian-bahagian tertentu akan menjadi penting bagi penyempurnaan.
5. Stealth
Dengan persekitaran yang lebih besar permainan ini, peluang untuk memperkenalkan cara yang berbeza untuk melibatkan musuh. Semasa penyertaan terdahulu mempunyai beberapa elemen senyap ringan, permainan benar-benar berpusat di sekitar pertempuran senjata. Walaupun perjuangan masih akan menjadi mekanik pertempuran pusat permainan, siluman akan menjadi pilihan yang lebih baik bagi mereka yang lebih suka menjadi lebih bijaksana.
Pertempuran senjata sentiasa bagus dan siri ini terbukti menjadi antara yang terbaik di jabatan ini, tetapi peluang untuk menjadi tenang untuk (berpotensi) peregangan panjang harus menarik bagi banyak orang. Seperti dengan persekitaran, adalah baik untuk melihat pilihan pertempuran juga akan diperluaskan.