Rumah Ulasan Spam dan 11 lain-lain nama-nama teknologi yang pelik

Spam dan 11 lain-lain nama-nama teknologi yang pelik

Isi kandungan:

Video: DIY | Radio AM Band | Loop Antenna Enhancer | Full Tutorial | With DEMO (November 2024)

Video: DIY | Radio AM Band | Loop Antenna Enhancer | Full Tutorial | With DEMO (November 2024)
Anonim

Internet penuh dengan perkataan yang tidak masuk akal dan #StrangeGrammaticConventions. Semua perkataan, istilah, dan frasa baru ini telah menimbulkan perbendaharaan kata yang unik dan sentiasa berubah-ubah, yang memerlukan penciptaan panduan dalam talian yang kurang sopan hanya untuk bersaing dengannya.

Kami terpaksa memasukkan begitu banyak kata baru yang mudah untuk dilupakan bagaimana benar-benar pelik mereka dahulu. Retweet? YOLO? Vaping? Sekali waktu, mereka bukan kata-kata; mereka adalah bunyi aneh yang anda akan menjawab dengan gesundheit .

Cubalah bayangkan betapa aneh bahasa sehari-hari kita akan muncul kepada seseorang lima tahun yang lalu, apalagi dari masa sebelum media sosial melebarkan otak kita bersama-sama menjadi satu hivemind menjijikkan.

Kata-kata yang tidak masuk akal ini bahkan telah membuat jalan masuk ke dalam satu-satunya korporat yang bercakap: Apa itu Etsy, betul-betul? (Tidak ada apa-apa.) Soundfreaq tidak sepatutnya dieja dengan cara itu, sepatutnya? (Mungkin tidak.) Dan mengapa di Bumi akan anda panggil rangkaian sosial Peepme anda? (Mereka tidak tahu.)

Walaupun banyak permulaan abjad gobbledygook ini adalah disebabkan oleh wabak sisa-sisa domain mengambil alih semua nama bahasa semula jadi yang baik, selebihnya adalah hasil diktator twee-ness yang memerintah Web moden.

Klik melalui tayangan slaid kami dan lihatlah secara mendalam tentang cerita-cerita kadang-kadang pelik tentang bagaimana beberapa istilah Internet sehari-hari biasa kami.

  • 1 Spam

    Jadi, bagaimana sebenarnya wabak mesej elektronik yang tidak diingini untuk berkongsi nama yang sama dengan daging kalengan yang tidak dapat dibezakan? Setakat mana sesiapa yang boleh memberitahu, Spam (yang tidak boleh dimakan, jenis elektronik) memperoleh namanya dari sketsa Monty Python lama yang berlaku di sebuah restoran di mana hampir setiap item pada menu mengandungi spam. Akhirnya semua aksara berakhir mengulangi kata, "spam, " ke titik kebodohan dan kegusaran-sama seperti spam digital yang kita kenal dan suka hari ini.
  • 2 Bluetooth

    Anda mungkin tahu ia sebagai perkara yang membantu satu perkara anda secara wayarles bercakap dengan perkara lain anda. Seperti orang yang paling biasa, anda mungkin tidak pernah menghabiskan terlalu banyak masa tertanya-tanya mengapa ia dipanggil "Bluetooth." Sesungguhnya terdapat beberapa komponen teknologi dalaman yang sama ada dalam warna biru dan / atau gigi. Tetapi itu akan menjadi terlalu masuk akal.

    Nama itu sebenarnya penghormatan kepada Harald Bluetooth, seorang Viking King Denmark zaman pertengahan. Kembali pada tahun 1990-an, terdapat banyak standard komunikasi wayarles jarak jauh yang bersaing. Untuk menentukan satu standard seluruh industri, wakil dari pelbagai syarikat datang untuk membentuk "Kumpulan Faedah Khas Bluetooth."

    Istilah "Bluetooth" adalah frasa pemegang tempat dipilih oleh insinyur Intel Jim Kardach, yang baru-baru ini membaca sebuah buku tentang Viking. Dia melihat Harald Bluetooth sebagai uniter yang membawa pelbagai orang bersama-sama di bawah pemerintahannya-matlamat serupa Kumpulan Faedah Khas. Walaupun nama itu tidak pernah dimaksudkan untuk dilekatkan, ia telah dimulakan dengan orang awam sebelum nama baru boleh dipilih dan tidak ada perubahan.

    Sebagai nota sampingan, logo Bluetooth (simbol cryptic dalam bujur biru yang anda temukan di dalam kotak telefon anda masuk) adalah inisial Harald Bluetooth yang ditulis dalam Rand Scandinavia. (Imej )

    3 Meme

    Istilah ini berasal dari ahli biologi evolusioner dan penasihat ateis Richard Dawkins pada tahun 1976 yang merupakan The Gen Selfishish . Istilah ini adalah memperpendek kata Yunani mimeme , yang bermaksud "perkara yang ditiru." Dawkins mencipta istilah "meme" (yang dia pilih sebahagiannya kerana ia sama seperti "gen") untuk menggambarkan "idea, tingkah laku, atau gaya yang menyebar dari orang ke orang dalam budaya."

    4 Robot

    Fiksyen sains mempunyai sejarah yang panjang bangga dengan robot yang bangkit untuk merampas tuan mereka. Malah, tradisi ini bermula sejak awal lagi.

    Penampilan pertama istilah "robot" yang digunakan berhubung dengan sebilangan jenis mekanikal adalah dalam karya drama Republik Czech, karya Karel Capek, Karl Capek, 1921 dystopian RUR , akronim untuk "Rosumovi Univerzální Roboti" (atau "Rossum's Universal Robots"). Permainan ini berlaku di kilang futuristik yang menghasilkan pekerja robot yang dicipta untuk berkhidmat kepada manusia. Segala-galanya berjalan dengan lancar sehingga pemberontakan robot bermusuhan membawa kepada kepupusan umat manusia.

    Istilah "robot" sebenarnya dicadangkan oleh saudara Karel, pelukis Josef Capek. Perkataan itu berasal dari perkataan robotnik Slovak, yang secara harfiah diterjemahkan kepada "pekerja".

  • 5 lasers

    Konsep laser telah menjadi begitu di mana-mana masyarakat telah melupakan bahawa kata itu pada asalnya merupakan akronim, yang berdiri / berdiri untuk "penguatan cahaya oleh pancaran radiasi yang dirangsang." Perkembangan laser didahului oleh "maser" yang kurang dikenali, yang menggunakan radiasi gelombang mikro daripada cahaya yang terlihat.
  • 6 Kuki

    Kuki internet adalah bit kecil kod penjejakan yang merupakan ancaman penyokong privasi, tetapi juga apa yang memudahkan pengalaman Web yang lancar dan mesra pengguna (tweet keprihatinan paranoid anda di sini). Tetapi apa yang ada pada kod-kod ini mempunyai keraguan yang lazat?

    Berkenaan dengan kuki Web yang kita tahu hari ini, perkataan itu pertama kali digunakan oleh jurutera Netscape pada awal 1990-an untuk menerangkan fail-fail kecil yang akan membolehkan syarikat mengetahui jika pengguna telah melawat tapak tertentu sebelum ini.

    Istilah ini disesuaikan daripada istilah pengaturcaraan yang sedia ada, "cookies ajaib, " yang merupakan bit kod yang digunakan komputer untuk mengenal pasti satu sama lain. Asal-usul "kuki ajaib" yang tepat adalah sedikit kabur, tetapi ada beberapa teori yang berkaitan dengan permainan video awal di mana para pemain harus mengumpulkan "kuki sihir" untuk maju.

    7 Legos

    Ini mungkin tidak betul-betul membentuk "teknologi" untuk sesiapa yang berumur di atas empat tahun, tetapi Legos telah menjadi sebahagian daripada zaman kanak-kanak moden. Walau bagaimanapun, beberapa warga Amerika mungkin menyedari bahawa nama blok kekaguman yang mereka sayangi adalah portmanteau legenda legenda Denmark, yang bermaksud "bermain dengan baik."

    8 Motorola

    Untuk telinga hari ini, nama Motorola terdengar seperti itu sepatutnya menjadi nama terakhir pengasas yang telah lama dilupakan. Seperti di suatu tempat di dalam sejarah syarikat, terdapat beberapa Encik atau Cik Motorola. Malangnya, kebenaran adalah lebih banyak mengira.

    Syarikat ini memulakan kewujudannya sebagai Perbadanan Pembuatan Galvin, tetapi mengambil alih Motorola ketika menjadi perusahaan pertama yang menghasilkan radio mobil. Nama baru itu adalah gabungan "motor" dan sufiks -ola , yang biasa dengan peralatan audio pada masa itu (fikir "Victrola").

    9 Sony

    Seperti Motorola, jenama Sony adalah gabungan istilah. Apabila pemilik syarikat Tokyo Tsushin Kogyo (atau TTK) memutuskan untuk mencari nama baru yang akan lebih menarik ke pasaran barat, pasca-Perang Dunia ke-2, mereka datang dengan "Sony."

    Jenama yang kini dikenali adalah mash-up perkataan sonus Latin (kata akar untuk sonik dan bunyi) dan Americanism yang biasa pada masa itu merujuk kepada seorang budak lelaki, "Sonny" (seperti dalam "hey there, sonny-boy).

    10 Google

    Salah satu syarikat terbesar di dunia adalah berdasarkan kesilapan. Pada awal 1990-an, ketika pengasas bersama Larry Page dan rakan-rakan sekelas Stanford cuba memikirkan nama-nama bagi syarikat barunya, Larry mencadangkan "Googol"), istilah matematik merujuk kepada 1 diikuti dengan 100 nol ketiga "o" dan kekurangan "e" di hujungnya.

    Ketika mereka pergi mencari URL yang tersedia, salah satu rakan sekelas Page secara tidak sengaja salah "Google, " yang Larry suka lebih baik dan terus membeli Google.com. Untuk rekod, googol.com kini memancarkan pengguna ke laman web, mathwhiz.com.

    11 Nintendo

    Kanak-kanak tahun 1980-an mungkin tidak menyedari bahawa kotak kecil yang mereka habiskan berjam-jam terpaku pada 1) mempunyai sejarah yang kembali ke tahun 1880-an dan 2) secara kebetulan dikaitkan dengan jenayah terancang.

    Nintendo mengesan akarnya kembali ke 1889 apabila ia menghasilkan kad bermain buatan tangan untuk permainan yang dikenali sebagai Hanafuda. Hanafuda adalah permainan peluang yang berkaitan dengan panti perjudian Yakuza. Malah, nama "Nintendo" adalah mengangguk kepada perjudian masa lalu kerana ia secara kasar diterjemahkan kepada "meninggalkan nasib ke syurga, " atau "di tangan syurga." (Imej )

    12 Nokia

    Nokia mempunyai sejarah sejak abad ke-19 dengan akar sebagai kilang kertas. Kilang pulpa groundwood kedua syarikat itu terletak di bandar Nokia, Finland, kira-kira 100 batu dari Helsinki. Ini adalah nama syarikat yang digunakan untuk perniagaannya semasa ia dipublikasikan pada tahun 1871.

    Sepanjang dekad, syarikat itu mula berkecimpung dalam industri-industri yang banyak dan kurang pulih yang akhirnya membawa kepada pembentukan sayap telekomunikasi pada akhir 1960-an. Pada tahun 1980-an, Nokia menjadi salah satu pengeluar telefon bimbit pertama. Berikutan penjualan bahagian mudah alih ke Microsoft, diumumkan bahawa jenama Nokia akhirnya akan bersara sejauh peranti mudah alih berkenaan.

Spam dan 11 lain-lain nama-nama teknologi yang pelik