Video: QuestLord android gameplay (November 2024)
Penjejakan dungeon telah meninggalkan tanda yang tidak dapat dilupakan pada permainan, dan permainan Android QuestLord ($ 1.99) mencipta semula hampir setiap aspek permainan komputer zaman dahulu. Tetapi penampilan retro dan rumah di peranti mudah alih tidak menjadikan permainan ini kasual dengan cara apa pun.
Quest Bermula
Anda memulakan QuestLord dengan memilih untuk bermain sebagai watak kerdil, manusia, atau elf. Setiap satunya mempunyai lokasi permulaan, statistik, dan peralatan yang berlainan, bersama-sama dengan cerita yang berbeza mengenai rumah dan orangnya. Saya sangat menghargai usaha pemaju untuk mewujudkan dunia yang mendalam dan luas melalui backstory.
Dunia permainan dibahagikan kepada peta seperti maze, masing-masing dengan penuh cinta dibuat dalam gaya piksel rendah. Tetapan ini subur, dengan cara sendiri sudut (lihat tayangan slaid untuk contoh). Dinding mazes yang anda menavigasi jarak dari pokok-pokok yang menjulang tinggi ke ruang bawah tanah dank ke penyelesaian manusia yang menakutkan pada waktu senja. Pandangan ini mencetuskan semua butang fantasi tinggi klasik saya.
Tetapi jangan salahkan QuestLord untuk permainan semata-mata yang kelihatan seperti Nimble Quest. Di sini, anda maju ke seluruh dunia satu langkah pada satu masa menggunakan butang arah di bahagian bawah skrin. Walaupun saya menghargai susunan nostalgia ini, ia mengecewakan untuk digunakan, dan saya menghabiskan sebahagian besar masa saya bertukar-tukar antara skrin utama dan peta. Yang berkata, saya terkejut melihat bagaimana permainan ini serasi dengan permainan satu tangan: ujian sebenar permainan mudah alih.
Pemaju Eric Kinkead dengan teliti memperkenalkan beberapa kawalan sentuhan untuk inventori anda, buku ejaan anda, dan terutama untuk pertempuran. Cukup sapu seluruh skrin untuk serangan huru-hara dengan senjata yang dilengkapi anda. Sekiranya anda mempunyai spellbook atau perisai, anda boleh menggunakannya dalam pertempuran dengan mengetuk butang ke kiri bar kesihatan dan sihir. Magic kuat tetapi terhad, kerana anda hanya boleh menyediakan satu ejaan pada satu masa.
Musuh bergerak bebas di seluruh labirin, supaya anda dapat mengelakkan mereka beberapa waktu. Memilih pertempuran anda boleh menjadi kritikal, terutamanya apabila item makanan pemulihan kesihatan sedang berjalan rendah. Ia juga bermakna bahawa musuh boleh menyelinap pada anda apabila punggung anda berbalik, seperti ketika melawan musuh lain. Permainan ini membantu menunjukkan arah serangan dengan menyala merah pada butang arah yang sesuai, atau biru jika anda telah mengusir serangan.
Sebagai tambahan kepada kawalan gaya lama, cerita dan suasana permainan adalah '80-an fantasi tinggi. QuestLord tidak mengambil terlalu serius, dan anda akan menghadapi buku dan watak-watak yang menambah beberapa humor yang amat diperlukan. Di tengah-tengahnya semua adalah watak anda, berusaha untuk memenuhi takdir anda dan menjadi QuestLord yang boleh menyembuhkan dunia yang hancur ini.
Quest saya telah berakhir
Walaupun usaha terbaik saya, saya tidak dapat masuk ke QuestLord dan oleh itu belum melengkapkan permainan. Saya cuba bermain Mod Pantas, yang pada asasnya merangkak penjara tanpa had dengan watak pra-dibuat, tetapi ketika saya menikmatinya, saya tidak pernah mendapati diri saya ingin bermain. Navigasi itu mengecewakan dan membosankan, dan saya tidak pernah mendapat irama yang membuat masa tergelincir. Cerita dan gaya itu menyeronokkan, tetapi tidak mencukupi untuk menarik perhatian saya.
Kerana Kinkead jelas mempunyai visi yang sangat spesifik untuk apa permainan ini, sukar untuk menunjuk perubahan yang akan meningkatkan pengalaman saya. Perubahan terlalu banyak, dan QuestLord tidak akan menjadi QuestLord. Walaupun, jika skrin permainan utama menunjukkan arah kompas yang saya hadapi, saya boleh menghabiskan lebih banyak masa bermain permainan dan kurang masa menyemak peta.
Kebenaran diberitahu, itu mungkin sebahagian daripada pesona QuestLord. Ia direka untuk membolehkan pemain menghidupkan semula jenis permainan, ketuat dan semua jenis yang berbeza.
Quest anda bermula
Masalah dengan QuestLord adalah bahawa ia hampir sepenuhnya membentuk fungsi. Bagaimana kita bermain permainan dan bagaimana kita mengharapkan permainan terungkap telah berubah banyak dalam tiga dekad yang lalu, dan QuestLord berjuang untuk merapatkan jurang itu. Ya, rupa dan gaya permainan adalah satu kemunduran yang menyenangkan, tetapi banyak pemain akan dimatikan oleh navigasi yang canggung dan laju yang membosankan.
Sekiranya anda mempunyai kenangan indah merangkak penjara bawah tanah dan edisi pertama D & D, maka anda akan menyukai QuestLord. Sekiranya anda mendapati grafik yang menarik tetapi mahu sesuatu yang lebih ringan dan moden, pertimbangkan Nimble Quest. Permainan ini adalah surat cinta kepada satu masa dan tempat, tetapi mungkin tidak ditujukan kepada anda.