Video: Что такое Xbox One X Project Scorpio 1Tb RUS (November 2024)
Microsoft serius menjatuhkan bola dengan generasi ini perkakasan konsol permainan. Ia pada awalnya memaksa semua orang untuk mempunyai Kinect dengan Xbox One, sebelum mengeluarkan Kinect hanya untuk mendedahkan prestasi yang diperoleh dari melakukan itu masih bermakna konsol tidak sepadan dengan PS4. Sekarang dengan PS4 Pro menarik lebih jauh ke hadapan, Microsoft perlu melantun semula, dan semua harapan disematkan pada Projek Scorpio.
Permulaan yang pertama adalah bahawa Scorpio akan memukul enam teraflop prestasi dan menawarkan akses memori sebanyak 320GB / s. Pasti tidak? Tetapi hari ini, seperti yang dijanjikan, Digital Foundry mengesahkan pasukan pembangunan Microsoft ditetapkan untuk menyampaikan hanya itu, dan lebih awal daripada jadual.
Seperti yang dijelaskan di atas di atas, Microsoft bekerja dengan AMD untuk menambahkan banyak penyesuaian kepada perkakasan Scorpio, sehingga prestasi GPU dapat dibandingkan dengan kad grafik Radeon RX 480. Kunci untuk menjadi 40 unit pengiraan mencatatkan pada 1, 172MHz. Sebagai perbandingan, PS4 Pro menggunakan 36 unit pengiraan mencatatkan pada hanya 911MHz. Xbox One menggunakan 12 jam pada 853MHz. CPU Scoprio adalah cip X86 lapan inti AMD yang mencatatkan pada 2.3GHz (Xbox One mencatatkan pada 1.7GHz menjadikan Scorpio 31 peratus lebih cepat dan menikmati latensi lebih rendah).
Digital Foundry menyatakan Scorpio menikmati kelebihan mengira 43 peratus berbanding PS4 Pro dan ia sebenarnya memukul enam teraflop prestasi.
Di bahagian memori, Microsoft juga menyampaikan, menguruskan jalur lebar sebanyak 326GB / s. Itu dicapai dengan menggunakan cip memori 12 1GB GDDR5 yang berjalan pada bas 384-bit. Permainan akan mempunyai akses ke memori 8GB dengan 4GB lain yang dikhaskan untuk sistem. Sebagai perbandingan, permainan Xbox One hanya mempunyai akses kepada 5GB RAM. Tambahan 1GB untuk sistem bermakna Scorpio sepatutnya tidak mempunyai masalah menjalankan antara muka pada 4K.
Microsoft juga sangat berminat untuk memperbaiki permainan Xbox One sedia ada dan memenuhi keperluan pemain yang mempunyai 1080p TV. Ingat, Scorpio adalah penyegaran pertengahan generasi dan bukan pengganti untuk Xbox One, jadi penting semua yang sudah dibebaskan masih berfungsi, hanya lebih baik. Di sini juga, berita itu sangat positif.
Mengemas kini permainan sedia ada untuk memanfaatkan sepenuhnya visual 4K, atau meningkatkan visual dan kesan pada 1080p, adalah beberapa hari kerja untuk pemaju. Contoh yang diberikan ialah Putaran 10 mengalihkan enjin Forza dalam masa dua hari sahaja. Menjalankan permainan dengan kereta maksimum di skrin dan resolusi 4K menghasilkan 60fps pepejal, tetapi yang penting, penggunaan GPU tidak pernah berlaku sekitar 70 peratus.
Pembungkusan jumlah prestasi ke dalam konsol akan menjana banyak haba. Walau bagaimanapun, Scorpio akan menjadi konsol yang agak kecil dengan bekalan kuasa bersepadu. Bagaimanakah Microsoft mencapai itu? Dengan menggunakan penyejuk ruangan wap untuk kali pertama dalam konsol. Anda lebih sering melihat teknik penyejukan ini yang digunakan pada kad grafik PC mewah.
Masih banyak lagi yang perlu dipelajari tentang Projek Scorpio, tetapi di bahagian depan prestasi ia kelihatan sangat menjanjikan. Menurut Digital Foundry, kami hanya enam bulan lagi kerana ia bersedia untuk melancarkan, jadi Microsoft boleh dengan mudah memilikinya di rak-rak kedai dalam masa untuk tergesa-gesa percutian.