Rumah Ulasan Pergi untuk emas retro: 7 klasik permainan olimpik

Pergi untuk emas retro: 7 klasik permainan olimpik

Isi kandungan:

Video: Mr. Bean Live Performance at the London 2012 Olympic Games (November 2024)

Video: Mr. Bean Live Performance at the London 2012 Olympic Games (November 2024)
Anonim

Setiap empat tahun, sebaik sahaja musim Olimpik musim panas beraksi, saya mendapat gatal perjudian yang tidak dapat ditekankan. Dengan Olimpik Olimpik 2016 di Rio, kami kembali: Sudah waktunya, sekali lagi, untuk memecahkan klasik permainan sukan Olimpik.

Tradisi Olimpik peribadi saya bermula sebagai seorang kanak-kanak (sekitar tahun 1984) apabila saya memainkan Epyx's Summer Games secara kompetitif dengan kakak saya dan kawan-kawannya. Sejak itu, setiap empat tahun, saya menarik keluar Atari 800 keluarga saya dan melancarkan klasik itu, cuba sekali dan untuk semua akhirnya menguasai pole vaulting. Manusia, itu sukar.

Selama bertahun-tahun saya telah bermain banyak lagi sukan sukan bertema Olimpik klasik, tentu saja, dengan henti-henti di PC IBM, Sistem Hiburan Nintendo, dan Sega Genesis, antara lain. Di dalam slaid di hadapan, saya telah menyerlahkan tujuh gelaran retorik Sukan Olimpik klasik yang akan membantu anda menggaru galak Sukan Olimpik anda dengan cara yang nostalgia, sememangnya anda sama seperti saya setiap kali acara quadrennial datang.

    1 Microsoft Decathlon (Apple II, 1981)

    Penerbit: Microsoft

    Tidak seperti permainan bertemakan Olimpik yang lebih awal, kemasukan awal Microsoft dalam genre kurang memberi tumpuan kepada tindakan tulen dan lebih banyak pada elemen simulasi (contohnya sudut, kuasa, jarak, dan masa) dari sepuluh peristiwa sukan trek dan lapangan yang terlibat-walaupun banyak penghabluran utama masih berlaku semasa sesi bermain biasa. Judul ini berasal dari TRS-80 pada tahun 1980 dan kemudiannya menerima pelabuhan yang cukup popular untuk Apple II (pada tahun 1981, yang dilihat di sini) dan PC IBM pada tahun 1982. Saya masih ingat bermain versi PC PC di sekolah dan ketawa ketika pelompat animasi jatuh rata di mukanya jika anda membuat kesalahan.

    (Screenshot: MobyGames)

    2 Activision Decathlon (Atari 2600, 1983)

    Penerbit: Activision

    Sebagai seorang kanak-kanak, saya sering mengambil bahagian dalam sesi Activision Decathlon epik dengan abang saya dan kawan-kawannya, yang sering meninggalkan kami dengan lecet di telapak tangan kami dari menggeliat atau memutarkan joysticks Atari kami 2600 dengan cepat dan untuk jangka masa yang panjang masa. Tidak sekali lagi sehingga Mario Party akan memakai permainan sehingga banyak kegilaan. Tetapi gelaran ini, yang termasuk acara sepuluh trek dan medan klasik (jarak 100 meter, lompat jauh, pukulan, lompat tinggi, perlumbaan 400 meter, rintangan 110 meter, lempar cakera, tongkang tiang, lembing, dan 1500 meter bangsa) adalah keseronokan yang cemerlang.

    (Screenshot: MobyGames)

    3 Sukan Musim Panas (Commodore 64, 1984)

    Penerbit: Epyx

    Ada sesuatu tentang sifat hasil Olimpik yang dapat diukur (contohnya 8.5, 7.0, 9.5, dan lain-lain) yang menjadikan anda dan rakan-rakan anda ingin mencuba dan mencuba kembali dengan skor terbaik anda sebelum ini. Permainan Musim Panas klasik Epyx memainkan peranan yang menarik kerana anda bersaing dalam pelbagai acara yang menyegarkan melangkaui landasan dan padang, termasuk gimnastik, mendayung, menyelam, dan menembak skeet. Permainan ini amat berjaya dan menerima banyak pelabuhan untuk platform lain, dengan versi Commodore 64, yang dilihat di atas, yang paling popular dari semua. Saya bermain di Atari 800 dan masih bermain secara rutin hari ini.

    (Screenshot: MobyGames)

    4 Track & Field II (NES, 1988)

    Penerbit: Konami

    Sebagai sekuel untuk permainan sebelumnya Konami, Track & Field untuk NES dan arked, Track & Field II bertambah baik dengan pendahulunya dengan grafik yang lebih baik dan acara sukan baru, termasuk banyak (seperti memanah dan tukul tukul) yang jarang dibuat dalam permainan genre ini. Kebanyakan acara memerlukan mashing butang cepat marah, yang sering terbukti mencabar dan meletihkan kecuali anda dilengkapi dengan pengawal turbo. Permainan ini adalah sebab mengapa saya membeli Kelebihan NES.

    (Screenshot: MobyGames)

    5 Stadium Events (NES, 1987)

    Penerbit: Bandai America

    Ramai orang di Amerika Syarikat mengenali Stadium Events dengan lebih baik sebagai "World Track Track Meet, " yang merupakan tajuk yang dihantar ketika diterbitkan oleh Nintendo untuk dimasukkan dengan aksesori Mat Power Pad. Selepas Nintendo melesenkan permainan (dan pad) dari Bandai, versi asal keluar dari pengeluaran dan menjadi agak jarang berlaku, yang menjadikannya sebagai kutub suci yang dikagumi oleh dunia pengumpulan NES. Permainan bijak, tajuk terbukti sangat menghiburkan-terutamanya jika anda mempunyai kawan untuk berpacu dengan pantas pada Power Pad dengan. (Seperti yang kita dapati ketika kita masih kanak-kanak, anda boleh menipu jika seorang kawan memukul sensor di belakang anda dengan tangannya seperti yang anda jalani).

    (Screenshot: MobyGames)

    6 Track Meet (Game Boy, 1991)

    Penerbit: Interplay

    Pada tahun 1991, permainan video Olimpik menjadi mudah alih pada Game Boy Nintendo dalam bentuk Track Meet, yang, seperti namanya, memasukkan enam trek tradisional dan acara padang (seperti peti besi tiang dan lompat jauh) dan juga pengangkat berat. Dalam setiap peristiwa, pemain itu mengadu pemain kepala-ke-kepala ayat yang suka seperti kartun yang pemain harus mengalahkan untuk maju. Walaupun terdapat ulasan yang kurang menarik selepas dibebaskan, gelaran ini masih menjadi salah satu daripada klasik mudah alih bertemakan yang lebih baik.

    (Screenshot: MobyGames)

    7 Olimpik Emas: Barcelona '92 (Kejadian, 1992)

    Penerbit: US Gold

    Mungkin permainan Olimpik yang paling popular dalam era 16-bit, '92 Permainan ini mengumpul ulasan positif daripada pengkritik dan peminat. Tajuk ini menampilkan tujuh acara sukan (tukul tukul, 100m dash, memanah, 110m halangan, peti ais, 200m renang gaya bebas, dan menyelam springboard), yang mempersembahkan pelbagai hiburan yang berani menjelajah di luar kawasan tradisional dan lapangan. Seperti banyak perlawanan Olimpik terdahulu, pemain terpaksa menekan butang dengan pantas dalam kebanyakan acara untuk menang-tetapi itu tidak menghalang saya dan jiran saya, kembali pada tahun 1992, dari bercakap tentang siapa yang mempunyai jempol kuat.

    (Screenshot: MobyGames)

Pergi untuk emas retro: 7 klasik permainan olimpik