Isi kandungan:
- 1 The Oregon Trail (1971)
- 2 Lunar Lander (1969)
- 3 Pengembaraan Gua Kolase (1976)
- 4 Dungeon (1977)
- 5 Hunt the Wumpus (1972)
- 6 Star Trek (1971)
- 7 Empire (1972)
Video: Siapkan Jantung Kalian - Outlast 2 - Indonesia #1 (November 2024)
Apabila kita memikirkan permainan komputer hari ini, kita hampir selalu membayangkan permainan ilusi yang digambarkan dengan lancar di dalam beberapa bentuk skrin elektronik cecair seperti monitor LCD atau TV. Tetapi tidak ramai yang tahu hari ini bahawa banyak permainan komputer terawal dimainkan semata-mata pada dakwat medium-cetak keras yang diletakkan di atas kertas.
Di tanah sebelum terminal video adalah perkara biasa, ramai pengguna komputer mengaitkan komputer melalui teleprinter-biasa disebut "teletip" -yang memperoleh nama itu dari Teletype Corporation, pencipta model yang paling popular.
Teletypes bermula sebagai mesin taip khusus yang boleh diperintahkan untuk mencetak dari telegraf atau talian telefon, yang membolehkan penghantaran maklumat berasaskan teks yang efisien dan tepat. Tidak lama selepas penciptaan komputer kerangka utama pertama, para jurutera mencari cara untuk memasang teletip ke komputer sebagai bentuk input dan output, menjadikan antarmuka komputer interaktif ekonomi pertama.
Dan secara semulajadi, seperti yang dilakukan oleh manusia, orang tahu cara untuk bersenang-senang dengan medium baru. Banyak genre permainan komputer terkenal yang kami tahu hari ini berasal dari bentuk yang dimainkan melalui permainan-permainan petualangan teletype, permainan papan, permainan strategi 4X, simulasi perniagaan, simulasi fizik, permainan perdagangan ekonomi, permainan teka-teki, permainan besbol, dan banyak lagi.
Dalam galeri anotasi di hadapan, kami akan melihat hanya segelintir permainan teletype yang paling menarik dan penting, yang kebanyakannya berasal dari awal 1970-an. Apabila anda selesai membaca, saya ingin mendengar daripada mana-mana veteran di luar sana yang bermain permainan teletype kembali pada hari itu. Permainan manakah kegemaran anda? Beritahu kami.
1 The Oregon Trail (1971)
Walaupun beribu-ribu kanak-kanak Amerika mengingati The Oregon Trail, simulasi kehidupan perintis Amerika, sebagai permainan pendidikan yang paling ikonik untuk Apple II, ia sebenarnya berasal sebagai tajuk berasaskan teks yang diprogramkan pada komputer mini HP2100 oleh Don Rawitsch, Bill Heinemann, dan Paul Dillenberger di Minnesota. Pemain berinteraksi dengan versi pertama permainan ini dengan menaip perintah selepas membaca cetakan dari teletype-model popular di mana (ASR-33) dapat dilihat di sini di sudut kanan bawah.Pada GDC 2017, Rawitsch memberikan bedah siasat mendalam mengenai perkembangan The Oregon Trail yang menggambarkan bagaimana permainan berkembang dari masa ke masa-dan bagaimana ia menjadi hit breakout bagi pembuat permainan pendidikan MECC.
(Foto: Don Rawitsch, CCSU)
2 Lunar Lander (1969)
Adalah menarik untuk berfikir bahawa hanya beberapa bulan selepas lelaki pertama mendarat di bulan, seorang pelajar sekolah menengah yang bernama Jim Storer telah memprogramkan versi pertama permainan komputer ikonik Lunar Lander yang pertama di komputer mini PDP-8 di FOCAL. Selepas versi Storer mendapat pengedaran, ramai yang lain mengembangkan konsep Storer dan juga memperkenalkan versi grafik permainan. Jika anda menarik untuk belajar lebih banyak, saya cadangkan membaca sejarah terperinci permainan yang saya tulis untuk Technologizer pada tahun 2009.(Foto: Jim Storer)
3 Pengembaraan Gua Kolase (1976)
Walaupun berpotensi dijangka oleh enjin permainan yang dipanggil Wander dari 1974, Adventure Colossal Gua oleh Will Crowther dan Don Woods (1976) sudah pasti inspirasi utama untuk genre fiksyen interaktif yang kita tahu hari ini. Ia adalah permainan pengembaraan teks pertama yang paling banyak ditemui oleh orang ramai, mengilhamkan banyak kerja pengembaraan teks yang serupa-termasuk permainan terkenal yang akan kita lihat ke depan.4 Dungeon (1977)
Mana-mana peminat genre fiksyen interaktif tidak ragu-ragu dengan Infocom, firma permainan komputer yang mencipta beberapa contoh yang paling digilap bentuk seni sepanjang tahun 1980-an. Syarikat itu bermula dengan satu permainan minikomputer, Dungeon, yang bermula sebagai program PDP-10 pada tahun 1977 dan diperluaskan dan diubah suai selama beberapa tahun oleh Tim Anderson, Marc Blank, Dave Lebling, dan Bruce Daniels. Pada tahun 1980 dan 1981, permainan ini menerima port ke rumah awal PC, menjadi berpecah kepada tiga bahagian, dan bertajuk semula sebagai Zork I, II, dan III.5 Hunt the Wumpus (1972)
Memburu Wumpus agak legenda dalam komuniti kerangka utama, walaupun sedikit di luar kawasan itu telah mendengarnya. Ia adalah permainan strategi di mana pemain mesti menyimpulkan lokasi "Wumpus" (dan menembaknya dengan jayanya) berdasarkan beberapa petunjuk lingkungan sekunder. Dalam banyak cara, ia mengingatkan saya tentang versi awal kapal penyapu ranjau.Gregory Yob pada asalnya menulis Hunt the Wumpus di BASIC ketika menghadiri University of Massachusetts di Dartmouth. Selepas penerbitan sumber dalam Pengkomputeran Kreatif, permainan ini mengambil masa hidup sendiri, memberi inspirasi kepada banyak permainan yang datang selepas itu.
(Foto: Pengkomputeran Kreatif)
6 Star Trek (1971)
Siapa yang tidak mahu memburu Klingons a la Captain Kirk dalam siri televisyen sci-fi 1960 yang terkenal? Pemain "Star Trek" untuk komputer kerangka utama boleh melakukannya, walaupun asal permainan sedikit keriput. Menurut beberapa laporan, seorang senior sekolah tinggi bernama Mike Mayfield mencipta versi pertama permainan pada tahun 1971 pada komputer kerangka utama SDS Sigma 7. Banyak variasi oleh penulis yang berlainan diikuti kerana ia telah dipindah dan diubah suai untuk sistem komputer yang berbeza sehingga ke 1980-an.(Foto: Dewan Sains Lawrence)