Rumah Pendapat Jangan membazirkan wang anda ke atas minuman keras di indiegogo

Jangan membazirkan wang anda ke atas minuman keras di indiegogo

Video: Why People Spent $25 Billion On A Fake Holiday Called 'Singles' Day' (November 2024)

Video: Why People Spent $25 Billion On A Fake Holiday Called 'Singles' Day' (November 2024)
Anonim

Seorang kawan saya menghantar saya pautan ke alat sejuk pagi ini. Jadi saya menyemaknya. Dan kemudian saya melihat buzzkill itu. Indiegogo.

Saya telah menulis secara meluas pada masa lalu tentang bagaimana menggunakan Kickstarter untuk perkakasan teknologi seperti membuat timbunan wang di tengah-tengah trotoar dan menyalakannya. Kickstarter telah mengetatkan peraturannya dengan masa, tetapi apabila anda meletakkan topi pada tiub ubat gigi, kadang-kadang ubat gigi memerah hujung yang lain. Dan jadi kami mempunyai Indiegogo, yang tidak mengurus projeknya dengan ketat seperti Kickstarter sekarang.

Indiegogo adalah persamaan dunia teknologi lelaki yang duduk di luar stesen kereta api dengan tanda kadbod membaca "PERMINTAAN WANG UNTUK BEER." (Baiklah, mungkin itulah GoFundMe.) Saya mendapat nombor PR yang tidak masuk akal untuk kempen Indiegogo, yang semuanya menambah "tolong minta pembaca anda memberi kita wang untuk produk yang kita tidak sepenuhnya pasti jika kita boleh membina lagi."

Masalah terbesar dengan Indiegogo adalah salah satu yang Kickstarter terpaksa bergelut dengan masa yang lalu: para peserta sangat baik membuat benda-benda khayalan kelihatan nyata. Lihatlah siaran akhbar ini untuk "Flex-Card"; ia adalah tuan untuk kursus dengan barangan Indiegogo yang saya dapat. Syarikat "telah melancarkan" produk. Produk "dikeluarkan hari ini." Kecuali itu tidak. Bacalah, dan anda mengetahui bahawa mereka tidak mempunyai acuan pengilangan.

Atau, mari kita lebih panas. "Lovely" adalah mainan seks untuk pasangan, yang kami liputan di sini di PCMag. Halaman Indiegogo menjadikannya kelihatan seperti ini adalah produk yang wujud, dengan gambar skrin, video, dan foto acuan. Tetapi tarikh penghantaran pada bulan Jun 2016 menyembunyikan cerita yang berbeza: sementara pembuat alat ini mempunyai banyak idea, mereka berbulan-bulan lagi kerana mempunyai jalur pengeluaran.

(Woah saya baru mendapat padang Indiegogo ketika saya menulis ini.)

Mempunyai idea tidak bermakna anda boleh membuat sesuatu. Lebih penting lagi, membuat salah satu perkara tidak bermakna anda boleh membuat 10, 000. PCMag tersedot ke dalam Kickstarter idyll MyIDKey, di mana syarikat yang terlibat berjaya membuat hanya unit cukup untuk menghantar mereka kepada pengulas, tetapi tidak cukup untuk benar-benar pergi ke runcit. Ars Technica terperinci kegagalan $ 3.5 juta pada tahun 2014.

Sementara itu, membuat 10, 000 sesuatu, tidak bermakna ia tidak akan menjadi buruk, seperti konsol permainan Ouya, yang dilaporkan dalam rundingan yang akan diperoleh Razr.

Lagipun, Indiegogo kerap tidak berfungsi. Infographic ini dari Shopify menunjukkan bahawa hanya 9.8 peratus daripada kempen Indiegogo yang dibiayai, yang bermaksud bahawa kebanyakan produk bukan indah yang dihasilkan akan hilang dalam kabus masa, tidak pernah dilihat lagi.

Tiada padang Indiegogo yang saya dapatkan secara teknikal berbohong. Mereka menyembunyikan situasi mereka dengan pola peninggalan dan penekanan. Cantik mempunyai kuantiti grafik hebat tentang produknya, dan garis kecil yang mengatakan "Jun 2016." Flex-Card menerangkan dalam perenggan keenamnya bahawa ia belum lagi membina produknya, tetapi dua perenggan pertama menjadikannya seperti itu.

Tetapi seseorang perlu memasang beberapa brek dan beberapa amaran mengenai perkara ini. Saya boleh jadi orang itu untuk anda; anda boleh menjadi orang itu untuk rakan-rakan anda. Sekiranya rakan anda menghantar pautan kepada anda dari Indiegogo, sila ingatkan mereka: perkara ini, yang anda fikir adalah sesuatu, sebenarnya bukan perkara yang sama-walaupun ia kelihatan seperti sesuatu yang meyakinkan. Tunggu sehingga ia satu perkara untuk meletakkan wang anda.

Jangan membazirkan wang anda ke atas minuman keras di indiegogo