Rumah Ulasan Peperangan konsol: sejarah keganasan

Peperangan konsol: sejarah keganasan

Video: Lihat Kembali Sejarah Berdarah Keganasan Perang Crusade Kurun ke-11 (November 2024)

Video: Lihat Kembali Sejarah Berdarah Keganasan Perang Crusade Kurun ke-11 (November 2024)
Anonim

Dengan pelancaran PlayStation 4 dan Xbox One beberapa hari lagi, peperangan konsol permainan video bersedia untuk kemarahan. Generasi terakhir konsol telah berlangsung lapan tahun yang agak lama, jadi sudah beberapa saat sejak gamer mempraktikkan tradisi yang dihormati masa untuk mempertahankan konsol pilihan mereka yang baru hingga mati. Tetapi dengan kontroversi sekarang meletus ke atas segala-galanya dari resolusi yang sedikit rendah Xbox One pada sesetengah permainan ke keupayaan media sedikit berkurangan PS4, sudah tiba masanya lagi untuk semua orang membantah kotak hitam besar itu lebih baik. Oleh itu PCMag sedang mengkaji kembali peperangan konsol generasi yang lalu.

Masa damai (1977 - 1981, 1983 - 1988)

Sebagai konsol permainan video datang sendiri pada akhir 70-an dan awal 80-an, perkakasan pada asasnya dikuasai oleh satu kuasa besar tunggal pada satu masa. The Atari 2600 berkembang, industri itu terhempas pada tahun 1982, dan Nintendo masuk dengan NES untuk mengambil kepingan itu. Pastinya ada konsol lain, seperti sistem Master Sega yang masih baru, tetapi tidak ada yang dapat mendekatkan diri untuk memecah belah Nintendo di pasaran. Dengan hanya satu konsol yang bernilai membeli, benar-benar tidak boleh menjadi apa-apa perang konsol.

Sega Adakah Apa Nintendon't (1989 - 1994)

Ditentukan untuk membuat nama untuk dirinya sendiri dalam era 16-bit, Sega terus menyerang, memulakan generasi akan datang dengan konsol kedua dan paling popular, Sega Genesis. Perang konsol ini, dipenuhi dengan iklan serangan, slogan yang menarik, dan ciri-ciri yang dibuat seperti "pemprosesan letupan, " masih perang yang mana semua orang lain diadili. Sekolah-sekolah menjadi medan perang dari anak-anak Sega dengan anak-anak Nintendo yang menang dalam pertarungan: Mario atau Sonic. Dan di sebelah sana ada anak TurboGrafx yang mengejek Bonk.

Kejadian "Genesis melakukan apa yang Nintendon't" terjadi ketika Kejadian masih menentang NES yang sudah lapuk. Dengan pelancaran Super Nintendo yang lebih berkuasa dari segi teknikal, Sega memainkan bagaimana hip dan konsol konsolnya. Maskotnya lebih pantas dan lebih sejuk, permainan sukannya lebih baik, dan versi Mortal Kombat masih mempunyai darah. Walaupun ia tidak pernah menjadi lebih daripada nombor dua syarikat, ia adalah nombor dua syarikat yang tidak pernah melepaskan peluang untuk mengambil potshots di nombor satu. Ia adalah Pepsi untuk Nintendo's Coke, atau menggunakan analogi yang lebih baru, Samsung untuk Apple Nintendo.

A New Challenger (1995 - 1999)

Kedatangan 3D membenarkan pencabar baru untuk masuk dan menggoncang status quo. Selepas dibakar oleh Nintendo semasa perjanjian gagal untuk menambah SNES CD-Rom, gergasi teknologi Jepun Sony memutuskan untuk mewujudkan konsol baru sendiri: PlayStation. Dengan grafik poligon dan format revolusi berasaskan cakera, PlayStation menjadi konsol pertama yang menjual lebih daripada 100 juta unit. Sony mengakhiri perang konsol sebelum mereka mula dimulakan. Seperti Sega, ia mempromosikan kesejukan konsolnya tetapi dengan cara yang lebih matang. Dengan PlayStation, ia adalah baik untuk permainan walaupun anda bukan seorang kanak-kanak. Sementara itu, kegagalan Sega Saturn menandakan permulaan akhir bagi syarikat itu, dan walaupun beberapa permainan yang paling berpengaruh dan dikasihi sepanjang masa berada di Nintendo 64, walaupun ia tidak dapat menghentikan kenaikan Sony ke atas.

Microsoft Menjadikan Pergerakannya (2000 - 2004)

Sony sekali lagi menyapu generasi dengan PS2 yang lebih berjaya dilancarkan tepat di tengah-tengah boom DVD. The GameCube menawarkan Nintendo setia beberapa tajuk yang hebat tetapi akhirnya lebih buruk daripada yang terdahulu. Konsol Sega akhir, Dreamcast, akhirnya akan menemui penonton yang setia, tetapi hanya selepas hidupnya dipotong. Walau bagaimanapun, generasi ini melihat satu lagi langkah pejuang baru ke dalam gelanggang: Xbox Microsoft. Pada mulanya pendek untuk DirectX Box, Xbox berusaha untuk menggabungkan kuasa PC Microsoft dikenali dengan kesederhanaan konsol permainan video. Walaupun Xbox pertama hanya sedikit lebih baik daripada GameCube, ia memberikan Microsoft sebuah kedudukan dalam industri yang tidak lama lagi akan memanfaatkan.

Waters Merah dan Lautan Biru (2005 - 2012)

Menunggang tinggi pada kejayaan dua konsol pertama Sony mempunyai rancangan untuk PS3 yang boleh dibilang sedikit sombong. Malah, penggunaan perintis Blu-ray tidak dapat dijadikan titik harga tinggi $ 599, infrastruktur pemproses rumit, dan petikan-petikan yang mengejutkan dari para eksekutif yang memberitahu pelanggan yang menggunakan wang tunai untuk kerja yang kedua. Memandangkan kelemahan, Microsoft menjadi syarikat seterusnya untuk mengambil halaman dari buku Sega dan melangkah semula generasi akan datang awal dengan Xbox 360, hanya empat tahun selepas Xbox. Semasa perdebatan yang berapi-api ini berpusat lebih kurang pada permainan dan francais-kerana kebanyakan berada di kedua-dua platform-dan lebih banyak lagi mengenai aspek teknikal mesin itu sendiri. Adakah PS3 benar-benar lebih kuat? Adakah 360 benar-benar lebih mudah untuk dibangunkan? Adakah Rangkaian PlayStation benar-benar lebih buruk daripada Xbox Live? Adakah 360s benar-benar berpecah sepanjang masa?

Walaupun Sony dan Microsoft bergelut di perairan merah persaingan, Nintendo memilih laluan baru: strategi laut biru untuk konsol seterusnya. Walaupun Wii ditolak oleh pemain tegar untuk kawalan pergerakannya, grafik bukan HD yang kurang kuat, dan daya tarikan yang lebih kasual, ia merupakan kejayaan besar, menyertai PlayStation di kelab 100 juta unit yang dijual. PS3 dan 360 akhirnya kedua-dua kejayaan besar dalam hak mereka sendiri, tetapi sukar untuk membantah Nintendo tidak merebut semula mahkota generasi ini.

The Frontline (2013 - Present)

Ini membawa kita kembali ke masa kini dan barisan depan perang konsol baru yang merupakan permainan seseorang. Wii U telah berjuang untuk separuh kejayaan yang Wii dinikmati, tetapi akan memangkas harga dan semakin berkembang perpustakaan permainan berkualiti meletakkannya kembali dalam perlumbaan? PS4 mendapat banyak muhibah di E3 tahun ini dan Sony juga membawa semula iklan yang menyerang pesaing hampir dengan nama, tetapi pemain akan menghidupkannya selepas ia keluar? Xbox One mempunyai banyak masalah pemesejan di sekeliling pendiriannya terhadap permainan yang digunakan dan main-main dalam talian, tetapi sekarang kebanyakan isu-isu ini telah dibersihkan akan imejnya yang lebih buruk akan bertambah baik?

Atau mungkin peranti lain seperti telefon pintar, tablet, konsol Android, dan Mesin Steam akan mengganggu segala-galanya dan makan siang setiap orang.

Sementara itu, di atas semua itu, pemain PC dan mesin berkuasa tinggi, mereka hanya ketawa.

Peperangan konsol: sejarah keganasan