Video: Candy Crush Saga Android Gameplay #14 (November 2024)
Candy Crush Saga (percuma) adalah antara kelas permainan mudah alih yang menentukan genre "kasual". Mudah untuk bermain dan lebih mudah untuk menjadi ketagih, Candy Crush Saga dengan mudah dapat menghisap sepanjang masa (dan wang) jika anda membiarkannya. Sekiranya anda mahu pencocokan warna tanpa berfikir, maka jangan cari lagi.
Mendapatkan dihancurkan
Adakah anda bermain Bejeweled? Pernahkah anda memainkan mana-mana berbilion-bil dari Bejeweled? Kemudian anda telah memainkan Candy Crush Saga. Hanya gantikan permata dengan gula-gula yang merasakan kelaparan dan anda mendapat idea itu.
Main ini mudah-hanya sapu dua gula-gula untuk menukar posisi mereka-dan maklum balas itu dengan berhati-hati dikira bahawa saya pasti seseorang yang tidak pernah melihat telefon pintar dalam kehidupan mereka dapat dengan cepat memikirkannya. Anda mempunyai bilangan langkah yang telah ditentukan sebelumnya untuk menjaringkan sebanyak mungkin mata. Anda menjaringkan mata dengan merangkul sekurang-kurangnya tiga berturut-turut (atau sekurang-kurangnya lima dalam L) dari mana-mana seperti gula-gula untuk "menghancurkan" mereka.
Kenapa awak menghancurkan gula-gula? Saya tidak tahu. Tetapi jika anda mencukupi tahap itu berakhir dan anda mendengar muzik gembira, dan saya sangat suka muzik gembira.
Apabila anda menghancurkan gula-gula, gula-gula rawak segar jatuh dari bahagian atas skrin untuk mengisi jurang. Ini menjadikan ia sukar untuk menyusun strategi melampau menggunakan gula-gula super istimewa yang kadangkala dicipta dalam proses menghancurkan gula-gula.
Permainan ini mengubah hal-hal secara berkala dengan mengharuskan anda untuk menjaringkan sejumlah mata tertentu dalam banyak bergerak, atau menambah kotak "jeli" yang hanya boleh dikeluarkan oleh penghancuran gula-gula. Bentuk peringkat juga berubah dari tahap ke tahap, kadang kala menambah sayap keras hingga ke tepi papan pusat. Yang menghairankan, perubahan kecil ini dapat membuat beberapa tahap syaitan sukar.
Muzik sepatutnya disebut kerana, seperti permainan, ia menyeronokkan tetapi menjadi menjengkelkan dari masa ke masa. Kuat dan terkejut, muzik melanda anda sehingga sukar untuk diambil. Menggunakan hanya instrumen yang paling terhangat-piano piano, segitiga, kecapi auto, dan lain-lain-itu menghairankan yang subur, sehingga titik berlebihan. Akhir muzik peringkat, yang saya sungguh-sungguh menikmati, terdengar seperti piano dan sangkar yang dilemparkan ke tangga kromatik berulang kali. Anda akan berjalan sambil bersiul.
Gula bersalut
Di bawah venir saccharine Saga Candy Crush adalah hati batu. Sebenarnya, ia tidak begitu banyak hati kerana ia adalah pembersih vakum, yang direka untuk memastikan mata anda terjebak ke skrin dan akhirnya menyedut keluar wang dompet anda. Anda lihat, sangat sukar jika tidak benar-benar mustahil untuk menyusun strategi seperti Candy Crush dan unsur rawak bermakna beberapa permainan dijamin tidak dapat dianggarkan.
Di sinilah permainan semakin licik. Anda bermula dengan lima nyawa, dan perlahan-lahan pulih nyawa pada kadar satu nyawa setiap setengah jam. Jika anda ingin mendapatkan lebih banyak nyawa, anda perlu membayar (dalam kes ini, $ 16, 99). Sekiranya anda ingin menang lebih kerap, anda mungkin ingin membayar kuasa bonus istimewa, yang bernilai 99 sen. Seperti kabinet arcade, segala-galanya tentang Candy Crush dari imej-imej kepada muzik direka untuk membolehkan anda bermain kerana akhirnya anda akan kehilangan dan cukup terdesak untuk memulakan wang tunai.
Dalam pertahanan Candy Crush Saga saya tidak menemui pemangsa permainan; Saya memenangi kebanyakan tahap yang saya mainkan dan membuka kunci beberapa powerups secara percuma. Apa lagi, anda perlu membuka kunci keupayaan untuk membeli barangan dengan bermain. Itu jauh kurang sinis maka saya menjangkakan, tetapi saya tidak dapat menggoncang perasaan bahawa permainan ini hanya mencuba terlalu keras.
Terlalu manis
Candy Crush Saga adalah permainan kasual yang dilaksanakan dengan baik yang melakukan pekerjaan yang baik untuk menjaga ibu jari anda meluncur di skrin. Ia tidak begitu sinis seperti yang saya harapkan, tetapi ada sedikit peluang untuk strategi dan permainan memantul secara kasar antara bodoh mudah dan frustasi keras.
Walaupun anda tidak dapat mengalahkan percuma (atau sekurang-kurangnya freemium), saya sangat mengesyorkan bahawa gamer kasual akan menyemak tajuk-tajuk seperti Astro Shark dan Color Sheep, yang mudah tetapi mempunyai lebih banyak hati dan daya tarikan.