Rumah Ulasan 8 Akses video awal yang dahsyat

8 Akses video awal yang dahsyat

Isi kandungan:

Video: Kisah Hancurnya Karir Hakim Garis karena Gol Tangan Tuhan (November 2024)

Video: Kisah Hancurnya Karir Hakim Garis karena Gol Tangan Tuhan (November 2024)
Anonim

Dunia penerbitan permainan video telah berubah dengan mendadak dalam dekad yang lalu. Pada zaman dahulu, anda terpaksa menunggu permainan untuk keluar, memandu ke Butik Elektronik tempatan anda dan membelinya pada mana-mana jumlah cakera dalam kotak kadbod. Kadang-kadang ia akan datang dengan peta!

Sekarang, kami mempunyai paip Internet kilat yang dapat menyebarkan keseluruhan permainan ke komputer kami setiap kali kami menginginkannya, dan pemaju menaikkan wang melalui Kickstarter dan mekanisme bukan penerbit lain. Ia adalah zaman keemasan untuk permainan, tetapi ia juga mempunyai sisi gelap.

Ambil Akses Awal. Di hadapannya, Akses Awal (seperti yang ditawarkan oleh Steam dan perkhidmatan lain) cukup keren: membayar pemaju sejumlah wang dan anda dapat bermain permainan sebelum ia selesai, menawarkan maklum balas yang dapat menjadikannya lebih baik. Ia hampir seperti anda adalah sebahagian daripada pasukan!

Sayangnya, Akses Awal belum dapat disampaikan kepada janji-janjinya. Kekuatan 25% daripada permainan Akses Awal telah menemui pelepasan penuh, dan banyak tajuk telah dibakar dalam satu bencana besar. Dalam ciri ini, kami akan menyaksikan lapan permainan yang tidak siap untuk dunia ini.

    1 Tanah Terputus

    Pada pandangan pertama, The Stomping Land kelihatan sangat keren-permainan berburu dinosaurus berbilang yang membawa $ 114, 060 pada Kickstarter sebelum datang ke Early Access. Malangnya, apabila projek itu runtuh ia membakar penyokong di atas dan di luar Steam. Pemaju Alex Fundora, yang sebelum ini bekerja di tajuk AAA seperti Skyrim, pada dasarnya hilang, meninggalkan semua orang yang telah membayar wang untuk permainannya dalam kesukaran. Pada September 2014, Valve menarik permainan dari Akses Awal selepas lebih daripada 100, 000 orang membelinya, dan tidak menawarkan bayaran balik.

    ( Imej melalui Facebook )

    2 bandar

    Bandar simulator Bandar adalah salah satu permainan pertama yang dilancarkan pada Early Access sebagai platform-sebenarnya, Valve meletakkannya sebelum "Akses Awal" adalah sesuatu. Permainan pembinaan isometrik-lihat dijual dalam keadaan beta dengan janji kemaskini, dan lebih dari 200, 000 orang membayar $ 15 untuk memuat turunnya dalam 18 bulan yang tersedia. Mereka semua sangat marah pada bulan Mei 2014 apabila pemaju utama mengumumkan bahawa projek itu tidak akan selesai, tetapi dia akan berpindah ke sekuel yang akan menyampaikan semua ciri yang dijanjikannya pada permainan pertama.

    ( Imej melalui Steam )

    3 Bot Colony

    Banyak permainan Akses Awal disatukan oleh satu kualiti: cita-cita. Mereka mahu membuat sesuatu yang lebih besar dan lebih baik daripada apa yang berlaku sebelum ini. Itulah yang berlaku dengan Bot Colony, tajuk pengembaraan yang unik dari North Side Inc. Permainan ini mengiklankan satu mekanisme kawalan suara yang unik yang mempunyai pemain membimbing robot melalui persekitaran mencari petunjuk, tetapi apa yang disampaikan itu adalah pengalaman yang tidak menyenangkan, yang tidak dapat dimainkan. Pengenalan ucapan berlaku pada pelayan jauh, jadi anda sering memberi robot satu perintah hanya menunggu selama 30 saat untuk memprosesnya-dan itu tidak begitu baik diproses. Pencipta menghilangkan permainan dari Akses Awal, tetapi sejak penulisan ini mereka membuat satu lagi.

    ( Imej melalui Steam )

    4 Bumi: Tahun 2066

    Salah satu bahaya terbesar dengan Akses Awal adalah bahawa pemaju tidak selalu jujur ​​tentang apa yang dapat mereka capai. Kes pada titik: Bumi: Tahun 2066, yang ditimbulkan oleh pencipta Muxwell sebagai permainan bertahan pertama orang yang bercita-cita tinggi dalam dunia pasca apokaliptik. Dengan kos hanya $ 20, banyak orang telah menandatangani. Perihalan menampilkan senarai ciri yang sangat menarik, tidak ada yang hadir dalam permainan. Sebaliknya, pemain dihadapkan dengan beratus-ratus pepijat dan hampir tidak ada permainan. Penyiasat kemudian mendapati banyak seni promosi mereka telah ditarik dari Carian Imej Google.

    ( Imej melalui Steam )

    5 Spacebase DF-9

    Malah pemaju veteran boleh menamatkan skuasy di Akses Awal. DoubleFine Tim Schafer bertanggungjawab untuk beberapa permainan yang dikasihi, tetapi ketika mereka bercabang ke simulasi dengan Spacebase DF-9 mereka sedikit lebih sedikit daripada yang mereka dapat mengunyah. Kemajuan permainan pada Akses Awal seolah-olah baik, dengan keluaran tetap, tetapi semuanya berakhir pada bulan September 2014 apabila syarikat itu mengumumkan permainan "dilakukan" dan meletakkan pasukan yang bekerja di atasnya, walaupun banyak ciri yang dijanjikan tidak termasuk dalam pembina akhir. Tidak perlu dikatakan, peminat tidak gembira dengan keadaan keseluruhan urusan.

    ( Imej melalui Steam )

    6 Perang Z

    Berikut adalah satu lagi permainan yang mendahului pengenalan rasmi Akses Awal tetapi sepatutnya telah membunyikan beberapa loceng amaran. Perang Z adalah permainan survival zombie terbuka (bunyi biasa, betul? Steam dicekik dengan ini) dari OP Productions. Selepas ia dilancarkan pada tahun 2012, pembeli membantah bahawa banyak ciri-termasuk pelbagai peta yang berbeza dan gaya rajah RPG - tidak semata-mata dalam permainan. Steam menarik tajuk selepas pelbagai aduan dan tuduhan bahawa pemaju mengharamkan orang yang mengkritik permainan. Untuk menutup punggung mereka pada tahun 2013, OP Productions mengubah nama itu menjadi Infestation: Survivor Stories, tetapi melepaskannya di bawah tajuk itu tidak menyimpannya daripada membawa pulang ulasan sebulat suara yang mengerikan.

    ( Imej "Infestasi" melalui Steam )

    7 Dunia Cube

    Minecraft-alikes hampir sama seperti permainan survival zombie, dan kebanyakannya adalah kualiti yang sangat rendah. Satu yang kelihatan lebih baik apabila dilancarkan di Early Access adalah Cube World, yang membanggakan gaya grafis yang indah dan berjanji untuk membawa pengembaraan klasik Zelda-esque ke dalam persekitaran voxel. Selepas ia mula-mula diumumkan pada tahun 2011, beribu-ribu orang telah membeli untuk membina akses awal. Dan kemudian, pada tahun 2013, pemaju seolah-olah hilang, meninggalkan fanbase setia mereka yang tertanya-tanya apakah mereka akan mendapat akses kepada permainan yang lengkap.

    ( Imej melalui Facebook )

    8 Godus

    Pemain tahu bahawa Peter Molyneux bukan orang yang boleh dipercayai untuk menerangkan dengan tepat permainannya. Dukun Fable dan Populous mempunyai reputasi untuk menaikkan apa yang akan dicapai oleh gelarannya, dan Godus permainan Tuhan yang dibiayai Kickstarter tidak berbeza. Setelah mengambil sekitar $ 800, 000 dalam ikrar untuk versi PC dan melepaskan versi pada Akses Awal, Molyneux mengambil pasukannya dan meletakkan mereka untuk bekerja pada versi mudah alih, meninggalkan orang-orang permainan sebenarnya telah dibayar untuk bertentangan. Walaupun tajuk masih dalam pembangunan, sesetengah orang di dalam pasukan telah menyatakan bahawa banyak ciri-ciri yang dijanjikan seperti berbilang pemain tidak sepatutnya menjadi kenyataan.

    ( Imej melalui Facebook )

8 Akses video awal yang dahsyat