Isi kandungan:
- 1 Lemmings 3D (PlayStation, 1997)
- 2 Eye of the Beholder (Sega CD, 1994)
- 3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
- 4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
- 5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
- 6 Pewaris Zendor: Legenda dan Tanah (Saturnus, 1996)
- 7 Dunia Raja Arthur (Super NES, 1993)
Video: Nyobain Console Retro MURAH MERIAH!! (November 2024)
Sejak pelancaran Apple Lisa pada tahun 1983, tetikus komputer telah menjadi sebahagian besar daripada industri komputer peribadi. Ia telah berfungsi sebagai peranti penunjuk yang serba boleh dan tepat untuk sistem operasi dan permainan grafik. Tetapi adakah anda tahu bahawa banyak konsol permainan video rumah telah menyokong tikus juga?
Pada tahun 1992, Nintendo mula-mula membawa tetikus komputer ke ruang konsol permainan video utama arus perdana sebagai pack-in untuk Mario Paint, permainan lukisan kreatif. Kejayaannya dengan Mario Paint mengilhami pembuat konsol lain seperti Sega dan NEC untuk membawa peranti tetikus ke sistem mereka sendiri.
Walaupun sokongan tetikus dalam konsol rumah tidak pernah tersebar luas, genre permainan tertentu pasti mendapat manfaat dari periferi itu. Awalnya, tikus membuat pelabuhan strategi PC dan permainan petualangan titik-dan-klik lebih mudah untuk dimainkan. Dan dengan kemunculan genre penembak orang pertama, sokongan mouse mengikuti permainan tersebut ke konsol rumah juga. Sejak era PlayStation 2, kebanyakan konsol telah mempunyai port USB yang terbina dalam, yang telah membuat sokongan USB tikus PC biasa yang jauh lebih mudah daripada ketika mereka memerlukan peranti dikunci platform.
Dalam galeri di hadapan, kami akan melihat beberapa permainan konsol retro yang paling baik dimainkan dengan periferi tetikus konsol, dan kami akan belajar sedikit tentang tikus itu sendiri sepanjang jalan. Terdapat banyak lagi permainan yang membolehkan mouse di sana, jadi saya harap anda akan mempertimbangkan ini sebagai titik permulaan untuk meneroka dimensi baru retrogaming.
1 Lemmings 3D (PlayStation, 1997)
Lemmings adalah salah satu strategi hebat sepanjang masa di PC (dan banyak platform lain), dan gameplaynya adalah mudah, namun ketagihan: Menggunakan pelbagai modifiers, anda membimbing sebuah suku makhluk marah lucu melewati bahaya dan ke arah matlamat. Lemmings 3D mengambil formula klasik ini dan menambah dimensi ketiga, dan pemain mendapati mudah untuk mengawal pada PlayStation dengan aksesori tetikus rasmi Sony.(Foto: Sony)
2 Eye of the Beholder (Sega CD, 1994)
Eye of the Beholder berasal sebagai RPG pertama orang yang diterima di PC, dan ia datang ke konsol Sega Genesis addon, CD Sega, pada tahun 1994. Salah satu perkara terbaik tentang pelabuhan ini ialah ia menyokong Aksesori Sega Mega Mouse, yang pasti menjadikan antara muka titik dan kliknya lebih mudah untuk dilayari. Jika anda peminat port PC RPG pada konsol, ini adalah permainan mesti lihat.(Foto: Sega)
3 SimCity 64 (Nintendo 64DD, 2000)
Pada tahun 2000, Nintendo mengeluarkan 64DD add-on untuk Nintendo 64 di Jepun, yang menambah pemacu optik magneto yang boleh ditulis semula kepada sistem. Beberapa permainan kreatif seperti Mario Artist menyokong periferi tetikus baru yang dilancarkan dengan 64DD. Salah satu yang paling menarik ialah SimCity 64, versi 3D strategi SimCity klasik PC, yang tidak pernah mendapat pembebasan di AS. Ia boleh menggunakan unsur artistik dari permainan kreatif Nintendo lain dalam dunia SimCity itu sendiri.(Foto: Evan Amos)
4 Quake III: Arena (Dreamcast, 2000)
Permainan FPS seperti Doom dan Wolfenstein 3D menyokong aksesori tetikus Super NES, tetapi mereka masih boleh dimainkan dengan baik dengan gamepad. Pada masa itu Quake III datang, kombo bermain tetikus dan keyboard untuk permainan FPS yang kompetitif telah menjadi standard de facto. Itulah yang menjadikan pelabuhan Dreamcast Quake III begitu tajam: ia menyokong kedua-dua Dreamcast Mouse dan Keyboard (dan penyesuai Ethernet, untuk perkara itu), menjadikannya pelabuhan hebat penembak PC yang terkenal.(Foto: Evan Amos)
5 Vasteel 2 (PC Engine CD, 1994)
Apabila ia datang ke peralatan tetikus, NEC memutuskan bahawa konsol PC Engine (dikenali sebagai TurboGrafx-16 di Amerika Syarikat) tidak akan ditinggalkan. Peripheral tidak pernah membuatnya ke Amerika Syarikat, tetapi beberapa permainan PC Engine yang bagus menyokongnya (banyak melalui lampiran pemacu CD), seperti Vasteel 2, RPG strategi berasaskan giliran.(Foto: Hakuseki Takedo)
6 Pewaris Zendor: Legenda dan Tanah (Saturnus, 1996)
Sega Saturn menerima dua alat tetikus: Mouse Shuttle (lihat di sini) di Jepun, dan tetikus Netlink di AS-yang kelihatan seperti Sega Genesis Mega Mouse yang telah kita lihat. Tikus Shuttle menyokong banyak permainan pengembaraan (kebanyakannya port PC, berfikir Pulangan ke Zork), permainan papan, dan permainan strategi di Jepun. Salah satu yang terbaik diterima ialah Heir of Zendor, permainan strategi berasaskan giliran di mana pemain melawan komputer untuk sumber.(Foto: Sega)
7 Dunia Raja Arthur (Super NES, 1993)
Apabila anda berfikir tetikus Super NES, anda biasanya berfikir Mario Paint. Dan tidak mengapa, sejak tikus SNES pertama kali dihantar dengan permainan itu. Tetapi banyak lagi permainan lain untuk konsol menyokong peranti periferal, termasuk kegemaran peribadi saya Mario & Wario, Peradaban (sebuah pelabuhan PC yang baik), dan tentu saja, King Arthur's World, yang menggabungkan sedikit Lemmings-vibe dengan strategi zaman pertengahan membuat pengalaman kawalan tetikus yang menyeronokkan.(Foto: Evan Amos)