Rumah Ulasan 7 Permainan video yang sempurna setiap orang perlu bermain sekurang-kurangnya sekali

7 Permainan video yang sempurna setiap orang perlu bermain sekurang-kurangnya sekali

Isi kandungan:

Video: Vlad and story about Worms from the game (November 2024)

Video: Vlad and story about Worms from the game (November 2024)
Anonim

Ia adalah 2017, dan permainan video telah berada di pasaran secara komersil sekarang selama hampir 46 tahun. Pada masa itu mereka telah berubah dari permainan satu skrin dengan grafik primitif ke dunia maya yang hampir photorealistic untuk kita meneroka.

Namun di sepanjang jalan, pereka permainan terbaik telah memeluk keterbatasan media untuk mewujudkan karya master yang melampaui teknologi dan menjadi abadi dalam rayuan mereka.

Dalam tayangan slaid di hadapan, saya akan meneliti tujuh daripada mereka. Pada pendapat saya, permainan ini sempurna dalam bentuk asalnya dengan grafik dan pembentangan asalnya. Dengan satu pengecualian yang mungkin (RPG dalam senarai), saya fikir mereka semua akan sentiasa berkesan dan menyeronokkan tanpa mengira usia di mana mereka dimainkan, bahkan 100 tahun dari sekarang-dengan asumsi mereka dimainkan oleh manusia.

Saya telah memikirkan banyak tahun mengenai senarai permainan video "terbaik" dan "terbesar"-tentang bagaimana mereka memukul atau jatuh pendek. Akhirnya, penghakiman peribadi dan subjektiviti selalu dimainkan, jadi kita tidak akan tahu pasti permainan yang benar-benar yang terbaik. Begitu juga untuk permainan "sempurna" ini. Mereka adalah klasik, tidak syak lagi, tetapi jelas senarai ini berpunca dari sudut pandang sejarah saya.

Sudah tentu, ini bukan satu-satunya permainan video yang sempurna. Terdapat lebih banyak lagi di sana, dan saya ingin mendengar tentang apa yang anda fikir adalah permainan yang sempurna dan abadi dalam komen apabila anda selesai membaca.

(Untuk maklumat lanjut, lihat permainan PC Terbaik kami. )

    1 Tecmo Super Bowl (NES, 1991)

    Beberapa permainan video sukan telah mati selepas Tecmo Super Bowl telah memberi inspirasi. Muncul dalam kitaran hayat konsol NES, ia menyerang strategi, tindakan, dan grafik yang cemerlang yang terus membawa pemain kembali walaupun permainan bola sepak yang lebih baru dan lebih realistik dilancarkan setiap tahun. Sesetengah pemain juga mengubah ROM permainan setiap tahun untuk mengemas kini pasukan untuk menyesuaikan diri dengan NFL semasa. Itu permainan yang baik.

    2 Earthbound (Super NES, 1995)

    Kira-kira satu dekad yang lalu, wartawan permainan video biasanya berhujah mengenal pasti " Citizen Kane permainan video" -beberapa karya seni yang akan menjadikan medium itu menjadi tersendiri. Nah, saya tidak pasti kita akan dapati satu sejak permainan video tidak seperti filem, tetapi Earthbound mengingatkan saya tentang karya filem klasik. Grafik dan penetapan uniknya yang unik dengan kerja penulisan dan pelokalan / penterjemahan kedua-untuk-tidak-kedua menjadikan Earthbound sebagai tajuk yang akan dipelajari jauh ke masa depan sebagai contoh RPG naratif yang mendapat semua yang betul.

    3 Cik Pac-Man (Arcade, 1982)

    Beberapa permainan adalah sama seperti Cik Pac-Man. Peningkatan ini selepas pendahulu yang hampir sempurna, Pac-Man, sangat difikirkan bahawa ia tetap menjadi unit permainan arcade yang paling laris di Amerika Syarikat hingga ke hari ini (dan masih sering dilihat secara aktif digunakan di ruang awam). Dengan empat maze dan rawak AI hantu, ia akan sentiasa menyeronokkan untuk bermain dalam bentuk arked asli ikonik, grafik pixelated dan segala-galanya. Malah, grafiknya begitu ikonik yang merosakkan mereka sekarang akan menjadi penghinaan.

    4 Doom (PC, 1993)

    Perisian Id memukul sesuatu yang istimewa apabila ia membuat Doom: kombinasi tindakan bendalir, ilustrasi terang, bunyi dan muzik yang menyelubungi, dan jalan cerita yang mengerikan yang membolehkan kita melepaskan diri dalam cara yang memuaskan-seperti beg meninju elektronik. Malah 24 tahun selepas pembebasannya, ramai yang masih memainkannya dalam bentuk asalnya. Ia mempunyai kepelbagaian dan menggilap keseluruhan yang menjadikan grafik pixelasinya bukan liabiliti tetapi merupakan bahagian utama pengalaman.

    5 Serangan Sungai (Atari 2600, 1982)

    Apabila Carol Shaw, salah seorang pereka permainan video wanita pertama, mengembangkan penembak klasik ini, dia menolak batas teknologi Atari 2600 dan memukul emas. Permainan procedurally menjana peta seperti yang anda maju, membolehkan permainan dalam dengan minimum kod. Gabungan kapal-kapal yang mengelak dan helikopter, menembak hampir segala-galanya di jalan anda, dan mengisi semula pejuang anda tepat pada masanya dengan kawalan yang mempercepatkan membuat permainan yang abadi. Ia akan sentiasa menjadi letupan untuk bermain.

    6 Pong (Arcade, 1972)

    Salah satu permainan video yang paling mudah sepanjang masa-dan hanya permainan video arcade komersial kedua yang pernah dilancarkan-masih merupakan salah satu yang paling abadi dan sempurna. Atari Pong menarik keajaiban permainan dengan hanya dua paddles pada skrin, bola, dan jaring. Ia mempunyai keseimbangan sempurna "mudah dipelajari, sukar untuk menguasai" yang menjadikannya arked (kemudian rumah) menghancurkan melanda sepanjang awal dan pertengahan 1970-an. Malah pada tahun 2017, cuba mendapatkan tangan anda pada konsol klon murah Pong dan bermain dengan rakan. Saya menjamin anda akan bersenang-senang.

    7 Super Mario Bros. (NES, 1985)

    Saya telah menyebut Citizen Kane tentang permainan video sebelum ini, dan jika saya harus menamakan permainan video rumah paling teruk sepanjang masa, saya akan mengatakan ia Super Mario Bros. Ia memangkin peralihan genre titanik dalam industri permainan yang bergerak dari permainan arked skor skrin tunggal seperti arked dan ke dalam penerokaan platform perayauan percuma dengan cara yang lebih santai. Ia menghasilkan beratus-ratus klon, melancarkan siri besar spin-off, melancarkan pasaran video video Amerika yang mati, dan membiayai sebuah empayar permainan video.

    Ia juga merupakan permainan video yang sempurna-keseronokan untuk bermain dalam bentuk aslinya hari ini seperti pada tahun 1985. Secara teknikalnya, ia tidak sempurna. Kawalan, grafik, dan bunyi yang ada di dalamnya dan tidak dapat lebih baik untuk tujuan naratifnya.

7 Permainan video yang sempurna setiap orang perlu bermain sekurang-kurangnya sekali