Isi kandungan:
- 1 Nintendo Color TV-Game 6 (1977)
- 2 Sega SG-1000 (1983)
- 3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)
- 4 Bandai Playdia (1994)
- 5 NEC PC-FX (1994)
- 6 Casio Loopy (1995)
- 7 Bandai WonderSwan (1999)
Video: 10 Easter Egg Game Terseram Sepanjang Masa (November 2024)
Permainan video mungkin telah dicipta di Amerika Syarikat, tetapi ia tidak mengambil masa lama untuk pesona teknologi mereka untuk disebarkan di seluruh dunia. Jepun menjadi sangat tertarik dengan bentuk seni yang suka bermain di akhir 1970-an, dan Land of the Rising Sun menjadi tuan rumah kepada konsol permainan pribumi sendiri-kebanyakannya tidak pernah menyerahkannya ke AS.
Untuk meneroka dunia yang menarik dan kadang-kadang agak ganjil dari konsol-konsonan "unreleased" Jepun (saya tidak boleh mengatakan "konsol eksklusif Jepun" kerana ada yang dibebaskan di kawasan lain, seperti Australia, tetapi bukan Amerika Syarikat), saya melepaskan komputer saya dan melompat di Internet. Menarik, saya tahu. Tetapi bahagian yang terbaik ialah saya meminta jurugambar konsol utama Wikipedia, Evan Amos, untuk kebenaran menggunakan gambar konsolnya yang indah untuk menggambarkan penderitaan kami melalui sejarah permainan video.
Amos berkata, ya, sudah tentu, dan sekarang kita mempunyai gambar-gambar yang indah terperinci mengenai konsol-konsol bukan-Amerika yang ganjil dan menarik untuk mengurai semasa lawatan kami. Apabila anda selesai membaca, saya suka mendengar sesiapa di luar sana yang merupakan peminat mesin-mesin yang tidak jelas ini. Pernahkah anda mengimport salah satu daripada ini? Marilah kita tahu dalam komen.
1 Nintendo Color TV-Game 6 (1977)
Pada penghujung 1970-an, Nintendo mengambil langkah-langkah bayi ke dalam pasaran permainan video dengan versi produknya yang sudah popular. Sebagai contoh, konsol permainan video rumah pertama Nintendo yang dipanggil Color TV-Game 6, memainkan enam variasi permainan yang sangat mirip dengan Pari Atari. Dengan berpuluh-puluh klon Pong di pasaran di Amerika pada tahun 1977, tidak menghairankan bahawa konsol pertama Nintendo tidak asli dibuat ke negeri-negeri. Tetapi warna oren yang cemerlang membuatkan saya mahukan satu lagi.(Foto: Evan Amos)
2 Sega SG-1000 (1983)
Konsol permainan video pertama Sega, SG-1000, memukul pasaran pada hari yang sama dengan Nintendo Famicom di Jepun. Walaupun Famicom meneruskan kejayaan di seluruh dunia untuk membiakkan NES di Amerika - SG-1000 menonjol sederhana di pasaran dan tidak pernah membuatnya ke negeri-negeri. Sega terus mencuba, dan konsol ketiga, Sega Master System, telah berjaya melakukannya pada tahun 1986.(Foto: Evan Amos)
3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)
Sekiranya anda meremajakan FM Towns Marty ke elemen terasnya, anda dapat mencari clon PC IBM yang berasaskan 386SX dengan cip grafik tersuai dan tiada papan kekunci. Itu kerana konsol x86 yang jarang berlaku ini mengarahkan akarnya kepada PC Township FM yang lebih awal (juga hanya Jepun) yang dikeluarkan pada tahun 1989. Seperti kakaknya PC, Marty memainkan tuan rumah untuk menghancurkan pelabuhan permainan IBM PC Amerika dan Jepun yang dihormati, tetapi tidak pernah berlepas dalam menghadapi persaingan yang jauh lebih murah.(Foto: Evan Amos)
4 Bandai Playdia (1994)
Playdia adalah konsol berwarna-warni dengan pengawal inframerah tanpa wayar tunggal, pemacu CD-ROM, dan palet perisian terhad permainan yang dibuat semata-mata oleh pengilangnya, Bandai. Disengajakan dengan tepat pada anak-anak Jepun, perpustakaan konsol ini tidak lama lagi dipenuhi tajuk edutainment dan video video gerak penuh gerakan (FMV) yang tidak pernah interaktif. Sebagai mesin yang memenuhi niche permainan yang khusus di rantau ini, Playdia tidak pernah meninggalkan Jepun asalnya.(Foto: Evan Amos)
5 NEC PC-FX (1994)
Buat masa ini, bermula dengan pembebasan PC Engine pada tahun 1994, NEC memberikan Nintendo Famicom yang mantap untuk wangnya di Jepun, mengumumkan bahawa konsol dalam masa setahun dibebaskan. Walaupun PC Engine membuat Pasifik melompat ke Amerika Syarikat (sebagai TurboGrafx-16 pada tahun 1989), sekuelnya yang berkuasa, PC-FX tidak. Setelah dibebaskan pada tahun 1994, PC-FX telah pun kalah sepenuhnya oleh perkakasan keras oleh Sega Saturn dan Sony PlayStation, yang menjadikan konsol menegak ini menarik untuk hidup sebagai pemain pasaran khusus.(Foto: Evan Amos)
6 Casio Loopy (1995)
Dalam pendekatan khusus pasaran kepada Bandai Playdia, Casio Loopy muncul sebagai sistem permainan kebaruan yang kebanyakannya ditujukan kepada gadis Jepun. Ciri menonjolnya adalah keupayaan untuk mencetak pelekat berwarna-warni dari dalam konsol itu sendiri (terima kasih kepada pencetak terma bersepadu). Casio melepaskan 11 judul untuk sistem ini-nombor yang mencerminkan status novel seperti mainan yang dimaksudkan.(Foto: Evan Amos)
7 Bandai WonderSwan (1999)
Setelah meninggalkan Nintendo pada tahun 1996, pereka Permainan Boy Gunpei Yokoi mengasaskan Koto Co, Ltd, yang direka konsol permainan monokrom genggam baru dan menjualnya kepada Bandai. Hasilnya ialah WonderSwan, sebuah mesin kecil, tanpa lampu belakang yang mengagumkan melepaskan bateri AA tunggal. Secara umumnya, mesin itu kurang menonjol terhadap Game Boy di Jepun, yang mungkin mengapa ia tidak pernah datang ke Amerika Syarikat. Ia menerima beberapa pelabuhan hebat dari permainan Final Fantasy, bagaimanapun, dan kemas kini skrin warna yang mengekalkan platform yang bertahan untuk beberapa tahun sebelum dimusnahkan sepenuhnya oleh Game Boy Advance di Nintendo pada tahun 2001.(Foto: Evan Amos)