Isi kandungan:
- 1 Swashbuckler (1982)
- 2 Taipan (1982)
- 3 NORAD (1981)
- 4 Bolo (1982)
- 5 Major Mayhem (1987)
- 6 SunDog: Legacy Frozen (1984)
- 7 Kapten Goodnight dan Kepulauan Fear (1985)
Video: 10 Classic 1982 Apple II Games - Choplifter, Miner 2049er, Deadline... (November 2024)
Beberapa platform komputer adalah seperti yang dikasihi-walaupun di kalangan partisan PC moden-sebagai Apple II. Penerbitannya pada tahun 1977 berkhidmat sebagai acara aliran air dalam industri komputer peribadi, melancarkan komputer bersama untuk rakyat jelata dengan cara melancarkan (bersama dengan Commodore dan Radio Shack).
Sebagai salah satu komputer yang pertama yang dihantar dengan keupayaan warna grafik, bunyi, dan joystick / dayung terbina dalam, Apple II telah bersedia untuk menyokong permainan video dari awal. Malah, keinginan untuk memainkan versi rumah di arked hit Atari Breakout adalah salah satu faktor utama yang mendorong Steve Wozniak merancang Apple II di tempat pertama.
Platform ini mempunyai kelemahan untuk permainan, walaupun. Menjadi begitu awal untuk memasarkan dengan grafik warna, namun begitu lama, keupayaan grafiknya dengan cepat menjadi ketinggalan zaman kerana komputer yang lebih baru dengan keupayaan pengendalian sprite perkakasan khusus (seperti Atari 800 dan TI-99 / 4A) menjadi norma. Akibatnya, RPG dan permainan strategi berkembang di Apple II-dengan klasik seperti siri Ultima, The Bard's Tale, dan Wizardry yang menjulang tajuk besar dan aksi menderita sebagai perbandingan. (Namun, Apple II mempunyai bahagian yang adil untuk permainan berasaskan tindakan yang berjaya, termasuk asal terkenal seperti Karateka dan berpuluh-puluh pelabuhan arked.)
Tetapi kita tidak berada di sini untuk memeriksa permainan Apple II yang paling terkenal. Tidak, anda boleh membaca tentang orang-orang dalam salah satu senarai "Senarai Apple II Games" yang banyak di Internet. Kami di sini untuk bersiar-siar melalui dewan yang kurang bernas dan sebahagian besar dilupakan (tetapi tidak semestinya, sudah tentu) tajuk yang masih menyeronokkan untuk dimainkan hari ini.
Oleh itu, apabila anda selesai membaca, saya ingin mendengar tentang kenangan permainan Apple II anda dalam komen.
1 Swashbuckler (1982)
Penerbit: Datamost, Inc.Kekurangan alat Apple-II yang dikendalikan oleh kelebihan Apple II yang sering dibuat untuk permainan tindakan dengan kadar bingkai yang rendah dan animasi yang licin. Tetapi itu tidak menjadikan mereka kurang menyeronokkan, jika anda tidak mempunyai alternatif. Daripada tajuk-tajuk ini, Swashbuckler menonjol sebagai ledakan atmosfera, pertempuran pedang dari masa lalu yang hanya menerima beberapa pelabuhan yang tidak jelas ke platform lain. Peminat lanun akan sangat gembira.
2 Taipan (1982)
Penerbit: Avalanche Productions, Inc.Sekiranya anda permainan maven strategi dan boleh mendapatkan tanpa grafik yang mewah, beberapa tajuk Apple II akan menyelubungi anda seperti Taipan, satu simulasi dagangan yang mendalam yang ditetapkan di Asia Timur pada abad ke-19. Akan ada angka dan statistik yang berlimpah, tentu saja, dan banyak perdagangan candu untuk dilawati. Janji untuk menangani dadah keras cukup baik untuk saya.
3 NORAD (1981)
Penerbit: Western MicroData Enterprises, Ltd.Walaupun tajuk ini (yang diilhamkan oleh Komando Pertahanan Aeroangkasa Amerika Utara sebenar, atau NORAD) menyerupai Perintah Peluru Roda Atari, tema itu agak berbeza. Semasa anda bermain, anda dibentangkan dengan pandangan Amerika Syarikat, dan anda mesti mengaktifkan silo peluru dengan kekunci pada papan kekunci yang paling dekat dengan kepala peledak nuklear yang masuk. Itulah keseronokan Perang Dingin yang membuat saya berfikir secara rutin tentang Ronald Reagan.
4 Bolo (1982)
Penerbit: Synergistic Software, Inc.Pada tahun 1982, permainan yang secara rawak menghasilkan peta sendiri sangat menakjubkan. Dan Bolo berjaya melakukannya, menjaga setiap permainan segar ketika anda secara aktif menembak sebuah tangki untuk menembak kenderaan musuh dan mengepung ke pangkalan mereka. Di dalam platform yang penuh dengan penyerbu Space Invaders, mungkin yang paling unik mengenai tajuk ini ialah ia adalah penembak perayauan percuma di mana anda boleh pergi ke mana sahaja anda dapat, meletupkan perkara yang dilupakan.
5 Major Mayhem (1987)
Penerbit: Majalah NibbleIni satu fakta: John Romero, yang kemudian pergi ke bersama dengan Perisian id dan pengarang bersama Doom, memulakannya sebagai programmer Apple II yang bebas. Pada tahun 1987, Romero menulis platformer mengumpul dan mengelakkan mainan ini untuk majalah Nibble, penerbitan yang ditujukan kepada Apple II. Ia cukup seronok-dan dilakukan dengan baik, untuk permainan BASIC-dan biasanya sukar dicari. (Petunjuk: pada cakera 33A daripada Koleksi Cakera Nibble.)
6 SunDog: Legacy Frozen (1984)
Penerbit: Accolade, Inc.Beberapa permainan pengembaraan ruang pada tahun 1980-an mempunyai kedalaman yang mendalam seperti SunDog, yang berkahwin dengan pertempuran ruang dengan perdagangan, pembaikan kapal, penerokaan sistem bintang dalam dan banyak lagi. Walaupun kemudiannya menerima pelabuhan yang sangat baik untuk Atari ST, versi asal Apple II masih kelihatan untuk dilihat, dengan sistem antara muka tetingkap terbina dalam dan planet alien yang menakjubkan untuk diterokai.
7 Kapten Goodnight dan Kepulauan Fear (1985)
Penerbit: Broderbund Software, Inc.Beberapa orang telah mendengar tajuk yang tidak jelas ini-aksi platformer yang suka bermain dengan unsur penembak dan animasi yang lancar-walaupun lebih sedikit sebenarnya bermain. Tetapi peminat Apple II "dalam mengetahui" menegaskan bahawa Kapten Goodnight, pengembaraan yang menggulung, adalah salah satu permainan eksklusif terbaik Apple II. Mengapa ia tidak pernah dialihkan ke komputer lain pada masa ini menjadi misteri, tetapi seperti semua tajuk dalam senarai ini, peminat Apple gembira menyebutnya sebagai salah satu dari mereka sendiri.