Rumah Ulasan 7 permainan pc klasik dengan grafik ascii

7 permainan pc klasik dengan grafik ascii

Isi kandungan:

Video: 7 Game PC Jadul Populer & Terbaik - Game PC Jadul Tahun 2000 (November 2024)

Video: 7 Game PC Jadul Populer & Terbaik - Game PC Jadul Tahun 2000 (November 2024)
Anonim

Sepanjang masa dahulu di platform PC IBM, keupayaan untuk grafik bitmapped hanya datang dalam bentuk kad grafik add-on mahal; kad grafik paling murah yang anda boleh paparkan teks monokrom. Dan pada awalnya, banyak penulis PC PC IBM berusaha untuk memukul penonton yang paling luas dengan permainan mereka, dan mereka mula melepaskan permainan yang akan dimainkan dalam mod paparan teks sahaja.

Walaupun terdapat batasan teknikal, pemaju yang cerdik berjaya memerah dalam permainan hampir setiap genre hanya menggunakan teks sebagai palet grafik. Permainan pengembaraan teks seperti Zork sememangnya baik pada PC IBM awal, tetapi banyak tajuk lain melampaui teks deskriptif, memilih untuk menggambarkan ilustrasi menggunakan hanya aksara ASCII. Permainan papan dan kad, tajuk tindakan arked, pengembaraan, dan banyak lagi boleh didapati di platform.

Selain daripada penonton yang luas, pergantungan pada teks ini mempunyai kelebihan lain kerana ia terbukti sangat kos efektif (tidak perlu menyewa pereka grafik - atau melakukannya sendiri) dan permainan yang dihasilkan memerlukan kurang otot pengkomputeran untuk membuat pada skrin.

Dalam slaid di hadapan, kami akan melihat tujuh daripada permainan PC IBM klasik yang menggunakan aksara ASCII untuk grafik. (Akibatnya, anda tidak akan melihat apa-apa fiksyen interaktif di sini.) Semua ini berlari dalam MS-DOS, dan semua itu anda masih boleh bermain hari ini dalam penyemak imbas web anda terima kasih kepada Arkib Internet.

    1 Lawn Mower (1987)

    Penerbit: Christopher D. Orr

    Dalam simulasi berasaskan teks yang terperinci ini memotong rumput, anda ditugaskan memotong rumput halaman besar untuk mendapatkan wang. Di sepanjang jalan, anda menghadapi bahaya seperti gophers yang muncul, anjing yang mengejar anda, dan batu yang akan merosakkan mesin pemotong anda (kembali ke kandang dan dapatkan bilah yang lain). Permainan ini menjadi rumit di peringkat yang lebih tinggi, tetapi ia memuaskan apabila anda mendapat kerja yang dilakukan.

    Anda boleh memainkan Lawn Mower di pelayar anda di Arkib Internet.

    2 Snipes (1982)

    Penerbit: SuperSet Software Corp.

    Pengasas rangkaian gergasi Novell merancang permainan menembak percuma-perayauan ini yang secara tidak sengaja menggelar Gauntlet klasik arked (yang akan keluar beberapa tahun kemudian) di mana para pemain menjelajah maze menatal empat hala sambil menembak monster dan memusnahkan blok yang menjana mereka. Hebatnya, permainan itu boleh dimainkan berbilang pemain melalui rangkaian kawasan tempatan, yang merupakan yang pertama di PC IBM pada masa itu.

    Anda boleh memainkan Snipes dalam penyemak imbas anda di Arkib Internet.

    3 Kerajaan Kroz (1988)

    Penerbit: Apogee Software

    Petualangan mod teks yang menakutkan ini adalah permainan yang melancarkan pergerakan shareware moden. Penulisnya, Scott Miller, memutuskan untuk menghidupkan model shareware terdahulu di kepala mereka dan hanya menawarkan episod pertama permainannya secara percuma (kebanyakan permainan terdahulu menawarkan keseluruhan permainan dan hanya berharap seseorang akan membayar) dan menawarkan episod kemudian jika pengguna "didaftarkan "- iaitu, dibayar untuk - permainan. Ia juga memberi inspirasi kepada Tim Sweeney untuk mencipta ZZT, yang melancarkan Permainan Epik.

    Anda boleh memainkan Kingdom of Kroz dalam penyemak imbas anda di Arkib Internet.

    4 Beast (1984)

    Penerbit: Dan Baker

    Ia sentiasa menggembirakan untuk melintasi permainan yang begitu mudah namun begitu dapat dimainkan semula - dan Beast layak mendapat penghormatan itu. Permainan shareware awal ini membebaskan pemain (anak panah dua biru) terhadap gerombolan binatang (merah, seperti glyphs) dalam pertandingan yang bersemangat untuk bertahan hidup. Untuk mengalahkan binatang-binatang itu, pemain perlu memerangkap dan menghancurkan mereka di antara blok-blok hijau yang bergerak (dengan menolaknya), tetapi ia tidak semudah yang terlihat, kerana mereka dapat menyelinap melalui retakan. Ia adalah tekanan pada masa-masa, tetapi sentiasa menyeronokkan.

    Anda boleh memainkan Binatang di pelayar anda di Arkib Internet.

    5 Sleuth - A Murder Mystery (1983)

    Penerbit: Norland Software

    Permainan dengan grafik berasaskan teks boleh sama seperti permainan dengan ilustrasi yang lebih rumit - terutama apabila mereka menggabungkan penerangan atmosfer dengan pandangan grafis. Demikianlah dengan Sleuth, yang melihat pemain (diwakili oleh wajah smiley kuning) yang mengembara rumah, mempersoalkan saksi, dan mengumpulkan bukti untuk menyelesaikan pembunuhan yang terjadi di sana tidak lama sebelumnya. Seperti yang dikatakan seperti klon permainan papan Clue, ia sebenarnya jauh lebih mendalam pada pendapat saya, dan ia masih menyeronokkan untuk bermain hari ini seperti 30 tahun yang lalu.

    Anda boleh memainkan Sleuth dalam penyemak imbas anda di Arkib Internet.

    6 ZZT (1991)

    Penerbit: Epic MegaGames

    Perkara terbaik tentang ZZT adalah bahawa ia bukan hanya permainan petualangan mendalam yang penuh dengan teka-teki, cabaran, dan humor, tetapi juga enjin penciptaan permainan yang cukup mantap. Penulisnya, Tim Sweeney, dilengkapi tajuk dengan bahasa skrip terbina dalamnya dan editor papan, yang membolehkan para pemain membuat dunia ZZT mereka sendiri. Selama bertahun-tahun, ramai di antara mereka mencipta cara pintar untuk mewujudkan genre permainan lain dalam enjin, seperti penembak dan juga permainan perlumbaan overhead. Adalah sesuai bahawa syarikat Sweeney, Epic, kemudiannya membangunkan Unreal Engine.

    Anda boleh memainkan ZZT dalam penyemak imbas anda di Arkib Internet.

    7 Rogue (1984)

    Penerbit: AI Design

    Terdapat istilah yang mungkin anda dengar hari ini - "roguelike" - terutama jika anda seorang peminat permainan indie di PC. Istilah itu berasal dari permainan ini, Rogue, kakek dari semua RPG yang berasaskan turn-based (atau hack-and-slash). Di dalamnya, anda bermain sebagai pengembara yang semakin turun ke dalam penjara ketika menghadapi raksasa, meratakan, dan mengumpul peralatan. Dan kepentingan tidak boleh lebih tinggi: apabila anda mati, watak anda hilang - tidak ada lagi memuat semula fail menyimpan untuk mencuba lagi.

    Anda boleh memainkan Rogue dalam penyemak imbas anda di Arkib Internet.

7 permainan pc klasik dengan grafik ascii