Video: Empat Kompetensi Yang Wajib dimiliki oleh Guru (November 2024)
Walaupun kitaran berita teknologi harian sebahagian besarnya berputar di sekitar jenama dan produk tiket yang besar, perkara kegemaran saya ialah menyimpan tab pada teknologi baru muncul, atau "moonshots." Pada tahun 2014, terdapat tiga teknologi yang saya berikan beberapa jenis pandangan atau pendapat mengenai, tetapi sebenarnya tidak digunakan. Dengan apa-apa nasib, itu akan berubah pada tahun 2015.
Oculus Rift
Seperti yang saya tulis pada tahun 2014, saya cukup tua untuk mengingati dan hidup melalui janji dan akhirnya realiti maya. Saya juga pergi ke ekspo realiti maya pada awal 90-an, di mana satu-satunya perkara yang saya ingat sehingga hari ini berada di dalam pod Mech Warrior dan berharap saya boleh mengambil satu rumah dengan saya. Walaupun sedikit keseronokan, pelaksanaan sebenar adalah bust relatif terhadap apa yang kita lihat dalam pelbagai pemasaran dan filem yang dahsyat, dahsyat seperti The Lawnmower Man and Virtuosity .
Budak sudah berubah. Oculus Rift telah memimpin tuduhan dalam membawa pengalaman hidup maya yang benar-benar mendalam kepada segala-galanya dari filem ke sistem operasi. Ia berkembang dengan pesat pada tahun 2014, walaupun orang bodoh kampung Internet mengisytiharkan bahawa syarikat itu bersulang selepas Oculus VR diperoleh oleh Facebook. Saya kemudian menulis bahawa pengambilalihan Facebook akan membolehkan Oculus berkembang dengan cara yang tidak akan mungkin sebagai sebuah syarikat bebas, dan itu seolah-olah kes itu setakat ini. Walaupun teknologi Oculus menggerakkan alat dengar VR baru Samsung, saya berharap bahawa 2015 akan membawa edisi pengguna pertama Oculus Rift.
Projek Ara dan Telefon Modular
Apabila saya menulis mengenai Projek Ara Google, saya fikir ia mempunyai potensi untuk membawa "pergerakan pembuat" ke peringkat global, pengguna. Pengubahsuaian telah menjadi hit besar dengan telefon pintar seperti Moto X dan ia adalah kedai Moto Maker.
Percetakan 3D (Objek Yang Penting)
2015 adalah tahun saya sebenarnya boleh membeli pencetak 3D. Beberapa tahun yang lalu, merasakan seperti Makerbot adalah satu-satunya nama dalam permainan ketika datang ke percetakan 3D. Tetapi sebagai seseorang yang benar-benar pergi melawat kemudahan mereka ketika itu sebagai sebahagian daripada temu duga kerja, saya segera perhatikan bahawa satu-satunya perkara yang meletakkan di meja kerja adalah objek yang boleh digambarkan sebagai "menyeronokkan dan remeh". Dan itu menjadi masalah dengan pencetakan 3D di peringkat awal: kekurangan aplikasi praktikal.
Sekarang kita mula melihat kasut yang menggerunkan, pakaian, dan mungkin penggunaan yang paling mengilhamkan dan menyedihkan dalam percetakan 3D pada tahun 2014, seekor anjing bernama Derby yang kini boleh berjalan tiga batu sehari pada kaki depan yang cacat berkat keadaan terkini -memberikan prostetik bercetak 3D. Saya juga merancang dan membeli logo bercetak 3D pada Shapeways dengan mudah. Nampaknya setiap kali saya memukul Kickstarter atau Indiegogo, saya melihat satu lagi pencetak 3D yang merosakkan dalam beratus-ratus ribu dolar untuk dibuat. Dan sementara akar-akarnya akan sentiasa ditanam di alam penggemar, percetakan 3D mulai menunjukkan gigi-gigi di dunia fesyen dan ubat-ubatan, dan kami semakin hampir mendapatkan printer di setiap bilik darjah dan setiap rumah, juga sebagai merancang barangan dari rumah dan mempunyai syarikat seperti cetak Amazon dan menghantarnya kepada kami. Mungkin dalam tempoh lima tahun, membuat hadiah Krismas anda tidak akan kelihatan aneh lagi.
Untuk maklumat lanjut, lihat Ramalan Teknikal PCMag 2015.
LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI