Rumah Ulasan Tinjauan muka & ketepatan permukaan permainan skala ketepatan

Tinjauan muka & ketepatan permukaan permainan skala ketepatan

Video: Foam Insert Tutorial (November 2024)

Video: Foam Insert Tutorial (November 2024)
Anonim

Pad tetikus permainan umumnya hanya mempunyai dua atau tiga perkara untuk menawarkan pemain, iaitu pengiktirafan sensor yang lebih baik, tindak balas dan kawalan yang lebih baik, dan kawasan permukaan yang lebih besar daripada pad tetikus piawai pejabat. The Scythe Precision Gaming Surface, produk pertama dari Scythe Mouse Pad Company yang baru, mengambil saiz yang terakhir-dan memanggilnya hingga sebelas. Ia adalah pad tetikus terbesar yang pernah saya lihat sejauh ini, dan itu mungkin sebab yang cukup untuk sesetengah orang membelinya. Tetapi selain itu, tidak banyak lagi yang berlaku.

Reka bentuk dan ciri-ciri

Perkara ini sangat besar, berukuran 14 hingga 17 dengan 0.13 inci (HWD) - yang tepat, 238 inci persegi spandeks anggun dan getah buih, luas yang agak seperti mempunyai gelanggang roller untuk diri sendiri. Anda hanya boleh pergi sejauh yang anda suka, tidak pernah bimbang tentang di mana anda berada di pad tetikus, kerana anda tahu ia begitu besar sehingga anda mungkin tidak akan membuat semua jalan ke tepi.

The Scythe adalah jauh lebih besar daripada Roccat Hiro dan Razer Goliathus yang sudah besar (keduanya kira-kira 10 hingga 14 inci), dan itu banyak yang dikatakan. Semua bahan itu berat, juga (7.7 auns), yang lebih daripada satu auns lebih berat daripada Razer Goliathus (6.6 auns), walaupun tidak seperti berat lamina getah dari Roccat Hiro (10.2 auns) atau semua -metal Razer Ironclad (18.5 auns).

The Scythe juga sangat lancar. Dilengkapi dalam campuran 1, 200-plus benang poliester / spandeks, pad tetikus yang dilindungi kain ini membolehkan anda meluncur pada klip yang baik-sebenarnya saya mendapati diri saya menelefon DPI saya untuk mengimbangi pergerakan cepat.

Dalam banyak cara, Scythe sangat mirip dengan Razer Goliathus, dengan beberapa perbezaan kecil tetapi utama-Scythe lebih besar. Lebih besar. Tetapi Razer Goliathus lebih baik dibuat, dengan bingkai jahitan berat di sekeliling pinggir untuk mengelakkan pemisahan getah dan kain lain yang tidak dapat dielakkan, dan pergaduhan berikutnya yang menjadikan tetikus pad tidak berguna. Walaupun begitu, anda boleh berehat dengan mudah kerana Texas Durability (syarikat di belakang Scythe Pad) melindungi pad tetikus dengan jaminan seumur hidup, memalukan kedua-dua Razer (180 hari) dan Roccat (tidak ada jaminan) tetikus tikus.

Prestasi

Untuk menguji Scythe, saya menyebarkannya ke meja kerja saya di Labs PC dan menggunakannya selama lebih dari seminggu untuk semua kerja saya dan permainan. Jangkauan luas tentunya besar, dan kebebasan pergerakan yang dihasilkan adalah baik, tetapi saya tidak pernah merasa bersalah semasa menggunakan Roccat Hiro atau Razer Goliathus. Jika apa-apa, saiz Scythe semata-mata sangat besar-bukan dalam erti kata bahawa saya telah dibanjiri, tetapi dalam erti kata bahawa pad tikus yang besar ini meliputi separuh meja saya.

Di dalam aktiviti sehari-hari, seperti Excel dan Photoshop, permukaan yang lebih besar memberi saya lebih banyak ruang yang cukup untuk bergerak. Diuji dalam permainan, campuran poliester / spandeks menawarkan permukaan geseran rendah, yang membolehkan anda zip sekitar secepat anda. Saya secara peribadi lebih suka permukaan bertekstur, tetapi saya tidak dapat menafikan bahawa pad tetikus besar, geseran rendah membolehkan saya bertindak balas dengan cepat, bergerak bebas, dan bermain pada tahap yang tinggi.

The Scythe Precision Gaming Surface menawarkan hanya satu perkara yang anda tidak akan dapati ditawarkan oleh pad tetikus permainan lain, dan itu adalah saiz. Permukaan lain, seperti Roccat Hiro dan Razer Goliathus menawarkan kawalan taktil yang lebih baik dan pembinaan yang lebih baik sementara masih menawarkan kelenturan pad tetikus yang lembut. Sekalipun saiz pad tetikus permainan yang standard mengecilkan gaya anda, maka pasti menganggap Scythe ultra-besar-tetapi jika saiznya tidak menjadi isu, saya akan melihat di tempat lain.

Tinjauan muka & ketepatan permukaan permainan skala ketepatan