Rumah Ulasan Rumah agam Luigi: bulan gelap (nintendo 3ds) ulasan & penarafan

Rumah agam Luigi: bulan gelap (nintendo 3ds) ulasan & penarafan

Video: Luigi's Mansion: Dark Moon 100% Walkthrough (Full Game) (November 2024)

Video: Luigi's Mansion: Dark Moon 100% Walkthrough (Full Game) (November 2024)
Anonim

Saya tidak pernah memainkan Rumah Mansion Luigi yang pertama, jadi saya tidak tahu apa yang diharapkan daripada premis sekuel, Luigi's Mansion: Dark Moon. Dalam permainan Nintendo 3DS $ 39.99 (langsung) ini, anda bermain abang Mario yang jatuh sakit yang mesti menyumbat hantu di rumah berhantu yang ditinggalkan di atas arahan seorang profesor berkepala bayi. Saya cukup yakin bahawa keterangan adalah tepat dan bukan hasil daripada minum Dewamu Gunung terlalu tinggi dan merenung pada skrin 3D tanpa cermin selama berjam-jam. Tidak kira apa yang saya harapkan, Dark Moon adalah permainan pengembaraan yang menghiburkan, yang memberikan Luigi sesuatu yang perlu dilakukan walaupun sesuatu itu tidak berada di mana-mana dekat dengan merayap dari bawah bayangan saudaranya.

Banyak Mansion

Daripada satu rumah, Luigi perlu meneroka beberapa untuk menghilangkan hantu-hantu yang menjadi agresif kerana Bulan Gelang Kristal secara misterius dimusnahkan. Ini bermakna bermain melalui beberapa peringkat yang berlaku di bahagian-bahagian yang berbeza dari setiap mansionn (dengan tumpuan yang banyak dan beberapa backtracking) menyelesaikan teka-teki, kemudian memuncak dalam perjuangan bos untuk mendapatkan sekeping Bulan Gelap dan membersihkan rumah sepenuhnya. Peringkat biasa melibatkan meneroka ruang besar rumah besar, membuka kawasan baru dengan mendapatkan barang baru atau menyelesaikan teka-teki tertentu, seperti menghidupkan penjana.

Luigi tidak mempunyai gerakan melompat dari Mario, tetapi terima kasih kepada Poltergust 5000 dia mempunyai banyak alat di pelupusannya. Dia boleh menggunakan vakum untuk menghisap hantu atau menjauhkan rintangan, dan mentol yang dilampirkan boleh menangkis hantu, mengaktifkan suis, dan membuat perkara yang tidak kelihatan muncul. Alat ini memberi lebih banyak faktor dalam memecahkan teka-teki daripada memerangi hantu, dengan setiap bilik penuh lembaran yang dapat disedut, benda tak kelihatan yang dapat muncul, dan pintu untuk dibuka.

Di satu kawasan, saya terpaksa memulakan penjana dengan menyalakan cahaya saya pada empat suis pada masa yang sama, tetapi dua hanya akan muncul jika saya berdiri di satu panel, dan dua lagi hanya akan muncul jika saya berdiri di atas satu lagi. Saya menggunakan vakum saya untuk mengambil baldi dan mengisi dengan lendir, kemudian tetapkan pada panel supaya saya boleh membuat semua suis muncul. Di kawasan lain, saya terpaksa menggunakan goop elastik yang terperangkap dalam vakum saya untuk berfungsi seperti belon untuk membiarkan saya terapung ke tingkat seterusnya.

Busting Hantu

Selain menyelesaikan teka-teki, Luigi melawan hantu. Pertempuran ini tidak begitu seronok sebagai penyelesaian teka-teki, kebanyakannya memfokuskan diri untuk mendapatkan pertahanan hantu masa lalu dengan menunggu mereka untuk menyerang atau menghisap objek yang berbeza yang mereka gunakan untuk melindungi diri mereka sendiri, mengagumkan mereka, kemudian melawan mereka ke dalam vakum oleh menarik balik dan menggunakan mogok yang dikenakan untuk melemahkan mereka dengan cukup untuk akhirnya menangkap mereka. Ini berlaku untuk hampir setiap musuh, dan ketika mereka melihat dan berperilaku sedikit berbeza (hantu hijau menggunakan sampah untuk melindungi diri mereka dari cahaya, hantu merah besar datang tepat pada kamu dengan penumbuk, hantu biru bersembunyi dalam benda untuk menghindari kamu) memburu semua terasa sangat serupa.

Penjelajahan adalah penting untuk mencari wang serta memajukan permainan. Anda mengumpul syiling, dolar, dan bar emas yang tersembunyi di setiap rumah, dan boleh menggunakannya untuk mendapatkan peningkatan untuk vakum, yang muncul secara automatik apabila anda mengumpul sejumlah wang. Mereka boleh membuat vakum lebih kuat apabila berjuang hantu atau sebaliknya lebih berguna tanpa menjadi penting untuk permainan (bahagian sebenar yang menyelesaikan teka-teki dikunci dengan bermain permainan itu sendiri). Wang boleh disembunyikan di mana-mana sahaja, dan hanya dengan berinteraksi dengan, berkelip, dan menyinari cahaya pengesan kesilapan pada semua yang anda dapati semuanya. Cache besar adalah wang tersembunyi terutamanya berhati-hati, seperti di sebalik dinding yang hanya boleh diakses dengan menghisap kertas dinding longgar untuk mendedahkan lubang, atau dengan mencari kunci ke kawasan terkunci dan mengambil jalan memutar sekitar matlamat utama anda.

Mod Multiplayer

Dark Moon menawarkan aspek multiplayer yang mengasyikkan di Scarescraper, siri yang dihasilkan secara rawak dari lantai satu hingga empat Luigis boleh menangani lebih banyak pemain tempatan atau dalam talian. Setiap lantai mempunyai siri bilik dengan objek yang berbeza untuk berinteraksi dengan, hantu untuk mencari, dan halangan untuk melewati, dan bergantung kepada mod yang anda sedang bermain, anda perlu memburu setiap hantu di peringkat, jalankan ia secepat mungkin, atau mencari anak anjing hantu yang tidak kelihatan. Ia tidak mempunyai teka-teki sekeping yang dibuat, seperti dalam pencarian utama, tetapi unsur rawak menambah lapisan replayability kepada permainan dan membuat berbilang pemain terlibat.

Rumah Agam Luigi: Dark Moon adalah permainan pengembaraan yang menghiburkan dan sekuel yang lama ditunggu-tunggu untuk beberapa permainan walaupun pemikiran akan melihat sekuel. Ia tidak begitu mendalam, tetapi teka-teki, tindakan, dan mod multiplayer menjadikannya rasa pakej yang berbaloi untuk mana-mana pemilik 3DS mencari sesuatu yang sedikit berbeza.

Rumah agam Luigi: bulan gelap (nintendo 3ds) ulasan & penarafan