Video: Everything YOU need to know about VR on PS5 (November 2024)
Baru-baru ini saya mendapat sedikit masa berserta dengan PlayStation VR di ibu pejabat California Utara California, dan pengalaman itu hanya hebat. Saya bukan peminat besar, tetapi saya harus mengakui bahawa demo itu meyakinkan saya untuk membeli PlayStation VR ketika tiba pada musim gugur.
Kedudukan Sony dalam VR adalah unik. Terdapat 36 juta pemilik PS4, semuanya adalah sasaran utama untuk PlayStation VR. Dengan begitu banyak pengguna yang berpotensi, PlayStation VR harus menjadi salah satu platform pertama yang menjadi sasaran pemaju perisian VR. Sony meletakkan dirinya sebagai salah satu cara terbaik untuk pemaju untuk mencapai khalayak ramai orang yang bersedia membelanjakan wang pada realiti maya.
Seperti yang dinyatakan oleh Dean Takahashi pada VentureBeat, ketua PlayStation VR, Dr. Richard Marks membincangkan kemungkinan peluang untuk pemaju pada Sidang Kemuncak Wawasan baru-baru ini di Los Angeles. "Dengan penganalisis meramalkan bahawa Oculus VR akan menjual mungkin 1 juta daripada alat Riftnya selama 12 bulan pertama, Sony menyiratkan ia boleh melakukan lebih baik daripada itu, " tulisnya.
Satu isu adalah bahawa PlayStation adalah sebahagian besar platform permainan, dan tidak semestinya salah satu yang boleh digunakan untuk kandungan VR yang lebih luas. Walaupun Oculus Rift dan HTC's Vive juga dioptimumkan untuk permainan, ia bukan fokus utama mereka; kami melihat semua jenis kandungan VR baru untuk sukan, perjalanan, pengiklanan, video, dan juga aplikasi perindustrian. Sementara itu, aplikasi VR Android dan iOS, boleh dilalui untuk menunjukkan kandungan VR dari telefon pintar.
Jadi nampaknya platform permainan mungkin bukan tempat terbaik untuk membangunkan aplikasi untuk VR, terutama yang berfokus kepada perindustrian. Jadi platform berasaskan PC mungkin lebih menarik untuk pemaju.
Walau bagaimanapun, penonton Sony sebanyak 36 juta pengguna adalah kekuatan yang harus diperhitungkan sebagai penonton yang berdaya maju dan penting untuk VR. Sebagai contoh, Playstation dan Xbox juga kenderaan untuk menyampaikan filem, TV, YouTube, dan sebagainya yang dikehendaki dan boleh digunakan untuk VR berkaitan video. Saya tidak pasti platform permainan menjadikan peralihan kepada aplikasi VR yang lebih luas di luar peranan perjudian dan video yang dapat dimainkan dengan baik.
Saya fikir bahawa ketika datang untuk menjual alat dengar VR dalam jumlah besar, Sony akan mempunyai kelebihan besar terhadap Oculus Rift atau Vive HTC. Tetapi kita berada pada masa awal VR dan jika Sony boleh menaiki Playstation ke arus perdana VR pemain, anda boleh yakin bahawa ini boleh menjadi pemangkin yang mantap untuk melompat bermula permintaan yang lebih luas untuk VR.