Video: SLG201 - EMERLARD (Pelajaran Pembina Generasi) (November 2024)
LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI
Revolusi skrin sentuh adalah pada kami. Dari Apple iPad, ke telefon bimbit Android, ke meja Surface yang cemerlang di Microsoft, antara muka sentuhan pelbagai telah memberi kita kuasa untuk mengawal komputer dengan gerak tangan tangan yang mudah dalam cara yang hanya fiksyen sains semata-mata beberapa tahun yang lalu.
Terima kasih kepada kemajuan teknologi baru-baru ini, skrin sentuh kini hanya menjadi arus perdana. Tetapi idea itu bukan sesuatu yang baru. Fikirkan tablet grafik berasaskan pena lama untuk Atari 800 dan Apple IIe pada tahun 1980-an, atau peranti mudah alih berasaskan stylus awal seperti Apple Newton dan PalmPilot pada tahun 1990-an. Peranti ini mengandungi skrin rintangan sensitif tekanan, yang terdiri daripada dua lapisan berasingan dan bekerja dengan baik dengan stylus plastik atau logam.
Berbanding dengan iPad Apple hari ini dan Motorola Droid X, yang menampilkan skrin sentuhan kapasiti besar, satu lapisan, kaca. Skrin kapasitif membolehkan kawalan yang lebih besar dari apa yang anda dapati di ATM atau sistem navigasi kereta yang lebih lama. Mereka bertindak balas dengan tepat kepada sentuhan jari yang paling ringan, dan menyokong gerak isyarat pelbagai sentuhan seperti zoom dan putaran dua jari. Sesetengah vendor produk telah menambah maklum balas haptic, yang setiap pasangan menyentuh dengan getaran ringan untuk memberikan ketahanan fizikal kepada setiap akhbar utama.
Skrin sentuh juga akhirnya datang ke PC desktop, terutamanya dari HP walaupun dengan hasil campuran. Isu-isu ergonomik menyebabkan skrin sentuhan desktop proposisi yang meragukan: yang ingin menyimpan lengan terulur sepanjang hari? Pengecualian luar biasa adalah Wacom Cintiq 21UX, 1600-by-1200-pixel, permukaan lukisan yang sangat boleh dikonfigurasikan untuk artis, editor foto, dan pereka grafik yang berfungsi sebagai monitor LCD multi-kedudukan. Dan jika anda menonton berita kabel baru-baru ini, anda mungkin melihat Dinding Kolaboratif Multi-Touch Gema Perceptive Pixel, yang membolehkan pengikat bergilir antara imej dan mengezum ke peta dengan gerak tangan sambil menyampaikan berita terkini.
CES 2011 telah datang dan pergi; dua tema utama adalah percambahan skrin sentuh telefon bimbit dan komputer tablet. Walaupun kebanyakan model yang terakhir meniru iPad, yang lain seperti telefon bimbit Motorola Atrix 4G yang boleh diubah, boleh digunakan untuk pelbagai kaedah interaksi. Terdapat juga Toshiba Libretto W100, sebuah peranti inovatif yang menyaksikan pengeluaran yang sangat terhad pada akhir tahun 2010. Secara asasnya, tablet dwi-skrin itu dua kali ganda sebagai komputer riba berasaskan sentuhan. Walaupun model ini tidak berjaya, ada peluang yang baik untuk kita tidak melihat konsep yang terakhir.
Terdapat lebih banyak lagi yang akan datang, dan ia hanya di hujung kaki. Microsoft baru-baru ini memohon paten untuk jenis skrin sentuh yang baru, yang digelar paparan polimer memori bentuk yang ringan, yang menawarkan maklum balas sentuhan sebenar. Ia mengandungi lapisan khas yang, apabila diaktifkan melalui cahaya ultraviolet, boleh meningkatkan atau menurunkan piksel individu untuk memberikan paparan beberapa tekstur. Sebagai contoh, pemaju boleh membuat papan kekunci fisikal "nyata" daripada skrin yang memberikan maklum balas seperti setiap kali ia ditaip, hanya untuk hilang apabila ia tidak lagi diperlukan.
Sementara itu, Paparan Hitachi telah membangunkan panel multi-sentuh capacitance berasaskan unjuran yang berasaskan unjuran. Ia berfungsi melalui sarung tangan, plastik, atau bahan penebat lain. Ini bermakna ia tidak bergantung kepada impuls elektrik dari hujung jari anda dengan cara skrin sentuh kapasitif biasanya.
Kemajuan lain boleh diketepikan dengan panel kaca sama sekali. Kini, kebanyakan pembaca PCMag telah mendengar tentang Microsoft Kinect untuk Xbox 360, yang mengawal pengawal fizikal dan membolehkan pemain menggunakan seluruh badan mereka untuk berinteraksi dengan setiap permainan. PrimeSense, syarikat di belakang teknologi untuk Kinect, telah menunjukkan antara muka Minoriti Laporan- gaya yang membolehkan seseorang memanipulasi foto dan objek lain pada skrin HDTV menggunakan kedua-dua tangan di udara. Projektor interaktif interaktif Touch Light Optics Light Blue, yang pertama kali diumumkan tahun lepas, mengubah sebarang permukaan ke skrin sentuh 10.1 inci menggunakan unjuran laser hologram.
Beberapa pakar meramalkan bahawa dalam masa depan yang tidak begitu jauh, kita semua akan mengawal komputer, kereta, peralatan rumah, dan peranti lain kami menggunakan antara muka berasaskan sentuhan. Kami telah mula membangunkan kaedah interaksi standard, seperti zoom zum yang disebutkan di atas dan keupayaan untuk membalikkan antara imej dengan sapu jari tunggal. Tetapi untuk setiap kemajuan yang berjaya, kami mungkin melihat banyak kegagalan reka bentuk di sepanjang jalan. Beberapa dekad yang lalu dipenuhi dengan paradigma antara muka pengguna yang canggih seperti pengkomputeran berasaskan pen dan realiti maya. Kedua-debutnya bermula dengan banyak keghairahan, hanya untuk memecah dan hilang dari masa ke masa.
Namun, pengenalan skrin sentuhan kapasitif dan antara muka pengguna berasaskan jari menandakan titik perubahan. Lebih daripada satu daripada kita telah menyaksikan orang teknophobik yang dahulu mengambil iPad dan mula menggunakannya dengan segera; ia adalah penglihatan untuk dilihat. Oleh kerana perkakasan dan perisian yang berasaskan sentuhan terus berkembang, kita hanya boleh membayangkan bagaimana pengkomputeran setiap hari akan berubah lebih jauh dalam dekad yang akan datang. Satu perkara yang pasti: ia akan menjadi perjalanan liar.
LIHAT SEMUA FOTO DI GALERI