Video: Oculus Quest 2 What GPU & CPU For PCVR, Rendering Resolution Explained! (November 2024)
Dalam catatan terbaru di blog peribadi saya, saya mempersoalkan sama ada Apple harus melompat ke realiti maya.
Memandangkan semua aktiviti dalam VR dan potensinya untuk menyediakan pengalaman pengkomputeran yang lebih mendalam, Apple akan menjadi gila untuk tidak meneroka VR.
Seperti yang saya telah mengkaji ruang VR, nampaknya pasaran mewah untuk VR sedang muncul di mana seseorang memerlukan PC berkuasa, kad grafik tambahan, dan set gogal pintar yang agak mahal, seperti Oculus Rift. Pada akhir yang lebih rendah, anda mempunyai pengalaman VR berkuasa telefon pintar yang boleh dilihat sama ada dengan satu set khusus gogal kos rendah seperti headset Gear VR Samsung atau gogal $ 20 Karton Google.
Tetapi saya tertanya-tanya jika terdapat satu lagi lapisan $ 249- $ 349 dalam campuran VR ini yang boleh disampaikan oleh PC yang berkuasa yang tidak memerlukan kad grafik maju untuk menggerakkan cermin mata.
Ternyata pemain PC utama merenung soalan yang tepat ini. Dan dalam apa yang boleh menjadi twist yang menarik, penyelesaian VR berasaskan PC dengan gogal yang berpatutan bahkan boleh membantu memacu penjualan PC lagi. Dalam model ini, PC dan komputer riba akan mempunyai pemproses lanjutan dan grafik bersepadu yang boleh memandu pengalaman goggle VR, namun berharga sekitar $ 800- $ 1, 000 secara keseluruhan.
Dari segi sejarah, pengguna PC terbiasa dengan senario yang baik, lebih baik, terbaik sejak Intel dan rakan kongsinya telah meletakkan prosesor Intel Core sesuai. Pemproses A Core i3 dianggap baik, pemproses Core i5 lebih baik, dan Core i7 adalah yang terbaik. Kita boleh bayangkan pengalaman VR yang memaparkan idea ini. Penyelesaian VR kos rendah akan menjadi lebih baik, sistem VR berasaskan PC akan lebih baik, dan PC atau konsol permainan akan memberikan pengalaman VR terbaik yang tersedia.
Apa yang menarik dalam senario ini adalah bahawa kualiti pengalaman PC serta gogal tethering bergantung pada jenis pemprosesan canggih yang tersedia untuk memandu pengalaman VR. Model lebih rendah didorong oleh telefon pintar yang jelas mempunyai pemproses yang kuat di dalamnya dan prestasi grafik yang kukuh, tetapi Cardboard atau $ 99 gogal mempunyai optik biasa di dalam gelas sendiri yang membuat pengalaman itu baik tetapi tidak bermakna hebat.
Sebaliknya, cermin mata terbaik seperti orang-orang dari Oculus bukan sahaja mempunyai optik yang lebih baik tetapi optik yang dikuasakan oleh pemproses PC dan kad grafik, jadi pengalaman VR sangat jelas dan lebih mendalam. Cabaran besar bagi vendor PC arus perdana ialah mencipta PC yang berkuasa dengan grafik bersepadu dalam pemproses yang boleh terikat dengan set gogal kos yang lebih rendah.
Kenalan di China memberitahu saya terdapat beberapa googles VR menakjubkan yang direka yang boleh didorong oleh PC tanpa grafik yang mahal tetapi memberikan optik didorong PC yang maju untuk kurang daripada $ 349. Nampaknya mereka akan berfungsi dengan baik dengan kebanyakan kandungan VR yang dicipta hari ini kecuali mereka yang memerlukan Oculus Rift atau Sony PlayStation VR.
Memandangkan cermin mata ini memerlukan PC dengan sekurang-kurangnya pemproses Intel Core i5, walaupun bahagian bawah pasaran PC mungkin tergoda untuk menaik taraf kepada pengalaman PC VR lebih cepat daripada yang mereka lakukan pada masa lalu.
Semakin saya melihat pasaran untuk VR, saya melihat lubang besar ini antara pengalaman VR yang ada. Mungkin pengalaman VR "lebih baik" berasaskan PC boleh mengisi jurang ini. Jika ya, saya pasti berharap pembuat PC bergerak perkara ke arah ini supaya lebih banyak orang dapat mengalami pengalaman VR pepejal untuk diri mereka sendiri.