Isi kandungan:
Video: App Clips: Hands On with Multiple Apps (November 2024)
Dari mural celestial Manhattan ke diorama laut dalam The Squid and the Whale , ikonografi Muzium Amerika Sejarah Alam ditulis dalam cat dan plester, kaca dan batu, rangka dan taxidermy. Dalam era telefon pintar dan perkhidmatan berasaskan awan yang mengecil, AMNH menonjol secara besar-besaran dan material, dewan labyrinthine dan koridor perwujudan era yang dilemparkan dalam bata dan mortar.
Bagaimanakah, bagaimanakah institusi material yang degil melibatkan pelanggan yang bijak web? Walaupun banyak institusi lain telah menghasilkan pelengkap digital yang menarik untuk pameran analog, cabaran ini mungkin lebih teruk untuk AMNH memandangkan begitu banyak muzium dan daya tarikan muzium berasal dari pengembaraan, penipuan jalan, dan penemuan serendipitous.
Masukkan: versi terkini aplikasi Explorer.
Saya bercakap dengan Matt Tarr, pengarah muzium dan arkitek digital, dan Catherine Devine, ketua pegawai digital, untuk mendapatkan rasa etos dan proses pembangunan di sebalik beta. Walaupun aplikasi itu direka untuk mencari tempat menarik, ia juga memperkenalkan pelanggan untuk pameran yang mungkin tidak dijumpai. Dengan memperhalusi geo-sensitiviti aplikasi dan mencadangkan pelbagai naratif untuk setiap pameran, kurator telah membentuk pelengkap digital yang tidak mengganggu dengan pengalaman analog intrinsik untuk meneroka Muzium Sejarah Alam Amerika.
Serentipiti yang disengajakan
Aplikasi Explorer tidak baru. Sebenarnya, aplikasinya bermula kira-kira enam tahun yang lalu. Akin untuk lawatan audio-dengan multimedia-penyamaran pertama menyerupai persembahan serupa dari muzium lain. Bagaimanapun, kira-kira setahun yang lalu, AMNH mula mengembangkan beta hari ini, yang sepatutnya dimuktamadkan pada bulan depan.
Apa yang baru mengenai aplikasi Explorer ini ialah ia menggabungkan lawatan muzium dengan sesuatu Tarr dan Devine memanggil "serentipiti yang disengajakan." Walaupun pengunjung mungkin memasuki muzium dengan tujuan-untuk melihat rangka dinosaur, sebagai contoh-mereka juga meneroka dengan cara kebetulan. Mungkin anda berjalan ke dinosaur, tetapi, dalam perjalanan anda, konservatori kupu-kupu menangkap mata anda. Pada masa lalu, penerokaan serendipitous bergantung pada perhatian seseorang sendiri; dengan aplikasi Explorer, tangen itu dialihkan ke dalam proses navigasi.
Proses itu bermula apabila anda melancarkan aplikasi dan diminta untuk memilih dari satu set kepentingan yang luas (dan tidak selari), dari Dinos & Fossils dan Makhluk Winged ke Break Kopi dan Really Big. Dari proclivities tersebut, aplikasi ini memaparkan pameran berdekatan atau dalam perjalanan ke tempat menarik.
Sense of Direction
Cadangan-cadangan tersebut bergantung kepada aplikasi yang mengetahui di mana sebenarnya anda berada. Mengetuk rangkaian kira-kira 700 suar Bluetooth yang tersebar di seluruh muzium, Explorer boleh menentukan lokasi dan memberikan arah belok demi belok dalam muzium dengan cara yang sama seperti laluan peta Google di jalan. Kesederhanaan dan ketepatan adalah penting kerana perkara terakhir yang anda mahu lakukan di muzium ialah menyelesaikan masalah aplikasi telefon pintar.
Untuk itu, ini adalah beta maju. Setiap kali saya menyemak telefon saya, aplikasinya mempunyai lokasi dan cadangan pameran saya. Mungkin yang paling penting, mereka pameran permukaan secara rasional. Ambil Indian Northwest Coast, dewan tertua muzium, dan salah satu perhentian biasa saya. Walaupun saya biasanya menumpukan pada tiang-tiang totem, aplikasi ini mencadangkan gelanggang ikan yang digunakan dalam upacara untuk memanggil salmon. Apabila saya melawat Dewan Kehidupan Lautan, aplikasinya mencadangkan satu siri model kaca pelindung sel tunggal di Dewan Biodiversiti. Sudah tentu, saya mungkin telah mendapati kedua-dua pameran itu sendiri, bagaimanapun, Explorer menjejali saya.
Pameran Polifonik
Lihat di muzium dan anda akan melihat kanak-kanak di mana-mana, cenderung oleh ibu bapa dan guru sekolah yang lemah. Aplikasi Explorer direka dengan mata kepada penjaga mereka. Hampir setiap entri mempunyai sesuatu untuk menghiburkan anak-anak. Di dalam rotunda utama, masuk untuk barosaurus menerangkan panjang rangka ke dalam peti kemas, bas, dan rattlesnakes (secara semula jadi). Devine memanggilnya "aplikasi induk pintar."
© AMNH / D. FinniUntuk tujuan itu, aplikasi membuat kerja cepat membeli tiket dan mencari bilik mandi, kafe, dan keluar. Terdapat juga beberapa permainan yang mesra kanak-kanak-Avatour, cabaran berburu harta karun, dan Tree of Life, permainan tentang keterkaitan mamalia-bahawa aplikasi cache melalui rangkaian Wi-Fi muzium. Sesetengah kandungan memenuhi keperluan dewasa. Saya menggunakan Explorer untuk melihat gambar pembinaan ikan paus biru yang terkenal, menonton video pendek konservator memulihkan tiang totem, dan mengenal pasti ciri tersembunyi di diorama pengembara Berber.
© AMNH / D. FinniDalam pengertian ini, aplikasinya menangani kanak-kanak dan orang dewasa pada masa yang sama. Dengan memeluk apa yang Tarr dan Devine memanggil pendekatan "polifonik" untuk mereka bentuk, kurator memberitahu banyak cerita tentang setiap pameran. Banyak kisah-kisah itu memberikan pengertian kepada teks yang berwibawa yang mungkin anda dapati di plaza muzium. Daripada hanya memberitahu pelawat di mana seekor ikan paus biru hidup atau apa yang dimakannya, aplikasi itu menunjukkan penaung bagaimana kakitangan membersihkan pameran dan bunyi whale biru.
Sudah tentu, saya mengalu-alukan lebih banyak cerita. Apabila saya mengenal kepentingan saya, saya tidak dapat melihat mengapa saya tidak dapat memilih tahap umur atau pendidikan saya. Lebih-lebih lagi, demi kepentingan meminimumkan masa telefon, profil mudah alih akan membolehkan pelawat melihat di mana mereka menjelajah, di mana mereka tinggal, dan mempelajari lebih lanjut dari desktop mereka. Ciri-ciri sedemikian dengan mudah boleh dilipat ke dalam lelaran masa depan Explorer. Pendekatan asas, yang mengakui dan menggabungkan keseragaman, membolehkan penemuan dan penemuan, dan mempromosikan pameran polifonik, bukan hanya sesuai dengan Muzium Sejarah Alam Amerika-ia menyediakan model untuk sahabat digital lain.
© AMNH / M. Carlough