Rumah Ulasan Tangan pada: warzone halo v (dengan sentuhan hololens)

Tangan pada: warzone halo v (dengan sentuhan hololens)

Video: Halo 5: Guardians - HoloLens Experience E3 2015 (November 2024)

Video: Halo 5: Guardians - HoloLens Experience E3 2015 (November 2024)
Anonim

LOS ANGELES-Microsoft memaparkan mod baru untuk Halo V: Penjaga di sini pada E3 yang akan datang.

Warzone adalah salib di antara mod penguasaan titik-menangkap dan dominasi musuh-musuh-musuh, memukul dua pasukan di antara satu sama lain di atas peta besar di mana tentera Kovenan dan Perintis sentiasa muncul. Saya perlu mencuba mod ini di gerai Microsoft, tetapi pertama kali saya mengalami versi HoloLens Halo.

Gerai Xbox mempunyai bilik taklimat Spartan di belakang pintu tertutup, dengan dinding dan pipa dan rivet untuk membuat segala-galanya kelihatan seperti itu dari masa depan. Para penunjuk perasaan meletakkan HoloLens di kepala saya, menyesuaikannya ke mataku, dan menghantar saya berjalan ke dalam bilik.

Pertama, mereka memandang saya ketika tingkap dibuka. Nah, tingkap tidak benar-benar terbuka; satu lapisan tetingkap pada HoloLens menunjukkan ia membuka, mendedahkan teluk kenderaan di sisi lain dinding maya. Ia adalah kesan kecil yang membantu memastikan HoloLens dikalibrasi. Selepas tetingkap maya ditutup, saya diarahkan untuk berdiri di hadapan meja besar.

Jadual itu mempunyai pelbagai titik biru bercahaya yang HoloLens digunakan untuk menyelaraskan dirinya. Paparan memproyeksikan imej di atas meja, menunjukkan kapal berputar di dalam sangkar heksagon selama beberapa minit sebelum taklimat bermula. Seorang askar Spartan muncul di atas meja, dan peta kawasan Warzone terbentuk, memunculkan masuk dan keluar untuk menyerlahkan bangunan yang berbeza. Saya berjalan di sekeliling meja dan unjurannya tinggal di tempat, membiarkan saya memandangnya dari sudut yang berbeza seolah-olah ia duduk di atas meja. Saya juga boleh bergerak lebih dekat untuk melihat lebih baik pada peta.

Satu-satunya kelebihan saya dengan HoloLens adalah bidang pandangan. Paparan memperlihatkan gambar yang kecil secara langsung di hadapan anda, jadi seperti anda melihat melalui tingkap pelik yang dipasang di muka anda. Ia menyimpan imej sejajar dengan sempurna, tetapi unjuran akan hilang dan menunjukkan jadual kosong jika saya melihat sebahagiannya. Gerai itu sebenarnya mempunyai garis kuning untuk berdiri di belakang supaya kita dapat melihat unjuran dengan bidang pandangan penuh, kerana penampakan lebih dekat menjadikannya sebahagian daripada tumpahan di atas tepi unjuran dan hilang.

Bermain Warzone Halo V

Selepas taklimat, semua orang telah memasuki bilik lain, di mana kami memainkan mod Warzone Halo V pada monitor konvensional dan sistem Xbox One.

Warzone menggabungkan pemain dan musuh AI untuk membuat pertandingan berasaskan pasukan dengan beberapa cara untuk menang. Ini terutamanya mod permainan yang difokuskan pada titik kawalan, di mana kedua-dua pasukan perlu melawan beberapa pemasangan neutral di tengah-tengah peta, menangkap dan mempertahankan mereka untuk meningkatkan skor mereka. Apabila skor pasukan mencapai 1, 000, pasukan itu menang.

Walau bagaimanapun, memberi tumpuan sepenuhnya kepada pemasangan akan membunuh pasukan anda. Pangkalan setiap pasukan mempunyai teras kuasa yang, jika dimusnahkan, memenangi permainan untuk pasukan lain. Di samping itu, musuh yang dikawal AI kerap bertelur untuk menyerang mata, dan membunuh mereka juga meningkatkan skor anda. Terdapat juga musuh bos yang memerlukan beberapa pemain untuk membunuh, dan mereka bernilai tan mata.

Load beban anda ditentukan oleh kemajuan anda dalam perlawanan. Senjata dan kenderaan boleh dibeli di terminal melalui peta, tetapi mereka memerlukan tenaga dan mata. Semakin baik pasukan anda, semakin banyak peralatan yang dibuka dan semakin banyak yang dapat anda beli untuk diri sendiri. Terminal ini bermula pada tahap yang rendah dan hanya boleh menawarkan senjata asas dan kenderaan, tetapi sebagai permainan terus mereka boleh memanggil Forerunner Phaetons dan peluncur roket.

Tindakan itu adalah jelas Halo, tetapi dengan beberapa tambahan. Pemain kini mempunyai rangsangan jet yang membolehkan mereka bergegas ke hadapan atau bersembunyi di atas tanah untuk menyerang musuh berhampiran, dan mereka boleh memanjat beberapa lekapan untuk mencapai tanah yang lebih tinggi. Penambahan ini membuat permainan berasa seperti pertempuran perintis Titanfall, tetapi ia menambah banyak kelajuan dan momentum kepada pertempuran.

Pasukan saya akhirnya menguasai perlawanan, tetapi tidak selepas saya mendapat rasa baik untuk tindakan itu. Warzone berbunyi seperti ia boleh menjadi rumit, tetapi peta itu cukup besar dan dibina untuk dua pasukan sebanyak 12, jadi ia tidak pernah terasa terlalu kacau. Penambahan musuh-musuh AI dan bos yang lebih kuat merasakan sedikit lebih seperti Destiny daripada Halo, tetapi menganggap Destiny dan Titanfall memperkenalkan pelbagai sambutan kepada genre penembak sci-fi, itu bukan perkara yang buruk.

Halo V: Penjaga akan dikeluarkan secara eksklusif pada Xbox One 27 Okt.

Tangan pada: warzone halo v (dengan sentuhan hololens)