Rumah Ulasan Divekick (untuk pc) ulasan & penarafan

Divekick (untuk pc) ulasan & penarafan

Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (November 2024)

Video: Divekick Addition Edition + playthrough (PC) (November 2024)
Anonim

Divekick adalah permainan hipster yang pernah dibuat. Ia adalah produk adegan indie, permainan melawan parodi tanpa ampun dan komuniti diehardnya, namun menuntut agar anda menjadi sebahagian daripada bulatan bawah tanah untuk mendapatkan semua rujukan dan lelucon. Ia juga banyak keseronokan jika anda membuka fikiran anda kepada konsep yang gila. Jika anda boleh, anda akan dapati ia adalah salah satu permainan PC terbaik yang ada.

Menanti Challenger Baru

Divekick memulakan hidup sebagai projek Kickstarter yang direka bentuk untuk menggambarkan salah satu gerakan genre permainan pertempuran yang paling biasa: tendangan menyelam melompat. Itu manuver tunggal adalah mekanik permainan teras. Tetapi jangan biarkan ini pejuang 2D (yang kelihatan seperti permainan Flash yang dimuliakan) menipu awak; Divekick memerlukan minda taktikal dan refleks cepat. Ia adalah permainan feints, hop, dan pseudo-footsies yang menawan jauh lebih daripada satu akan berfikir untuk pejuang yang dilucutkan ke bawah di mana matlamatnya adalah untuk menjadi penyelam terbaik di dunia.

Permainan Steam ini memerlukan hanya dua butang: menyelam dan menendang. Tiada bedik kayu diperlukan. Skim kawalan tulang telanjang menjadikan permainan ini sesuai untuk pelbagai platform permainan, dan sememangnya anda boleh memainkannya di PC (seperti yang dikaji semula), PlayStation Vita, dan PlayStation 3. Ia juga meninggalkan satu tangan yang bebas untuk menahan kaleng PBR. Ia mudah permainan pertempuran paling mudah yang pernah dibuat.

Yang terbalik ialah sesiapa yang boleh melompat ke Divekick. Saya tahu orang yang tidak berjuang peminat permainan yang benar-benar suka permainan. Pada flipside, mekanik permainan yang sangat mudah mungkin akan mematikan pertempuran diehards permainan. Saya, diakui, telah mematikan kekurangan gulung, kaunter, 2-dalam-1, dan blok, tetapi apabila saya melepaskan tanggapan permainan pertempuran saya yang terdahulu, ajaran dalam permainan Uncle Sensei mengalir melalui saya (walaupun saya benar-benar terlepas).

Berjuang di Jalan

Perlawanan pertama ke perlawanan lima pusingan adalah kilat cepat kerana setiap pusingan berlangsung hanya 20 saat. Mereka juga terlalu cepat kerana tendangan yang berjaya mendarat mengalirkan bar kehidupan lawan anda. Seperti permainan pertempuran lain, pusingan Divekick boleh berakhir dengan KO ganda, tetapi ia mempunyai idea baru untuk mengendalikan masa tunggu. Memandangkan meter kesihatan tidak bermakna apa-apa, Divekick mengisytiharkan pemenang berdasarkan sejauh mana pejuangnya berada di barisan skrin pertengahan skrin yang muncul apabila masa semakin berkurangan. Itu mencipta ketegangan tambahan apabila anda memasuki lima tanda kedua-bukan sahaja anda perlu untuk mengelakkan daripada menerima tendangan, tetapi anda perlu mendapatkan sedekat mungkin skrin pertengahan.

Tendangan boleh mengakhiri pusingan, tetapi di mana anda mendarat di badan lawan anda sama pentingnya. Kuku pencabar mana-mana dari leher ke bawah dan pusingan seterusnya bermula seperti biasa. Bayangkan kepala kepala, bagaimanapun, dan saingan anda bermula pusingan seterusnya dalam keadaan pusing. Tidak seperti permainan pertempuran lain, versi pusing Divekick tidak membiarkan anda bergerak. Sebaliknya, anda bergerak lebih laju, lemah, dan kehilangan seluruh meter super Kick Factor. Tembakan kepala, akibatnya, memainkan peranan utama dalam strategi sebagai bermula dengan pening meletakkan anda pada kelemahan yang padat.

Apabila pemain melepaskan serangan, watak mereka membina Kick Factor. Bar super membolehkan anda mengaktifkan serangan super tingkat bawah, serangan super tingkat udara, atau Kick Factor (yang meningkatkan penyelaman dan menendang). Watak-watak tertentu seperti Dive yang diilhamkan oleh Will Smith mendapat kebarangkalian sementara apabila Kick Factor diaktifkan. Divekick juga mempunyai beberapa permata Street Fighter X Tekken-seperti yang menyediakan pelbagai peminat kebolehan. Tambahan ini memberikan Divekick sedikit kedalaman yang diperlukan - jika permainan hanya menyelam dan menendang, tidak akan bercakap tentang permainan (sekurang-kurangnya, secara positif).

Kerosakan Chip

Meta-komentar meta-Divekick mengenai permainan pertempuran dan komuniti permainan pertempuran menjadikan beberapa orang yang sangat gembira-jika anda adalah sebahagian daripada adegan luar biasa yang luar biasa.

Orang luar boleh menggaruk kepala mereka di lelaki yang berkilat, berkilat blazer dengan pendirian lengan silang, pengesanan penipuan, atau rujukan garam. Sebenarnya, detik-detik ini adalah apabila permainan yang boleh diakses akan berasa asing untuk melawan pendatang baru permainan. Walau bagaimanapun, mereka yang tahu akan memakannya.

A Contender yang Kuat

Divekick bukan Street Fighter, Virtua Fighter, atau King of Fighters-ia adalah permainan pertempuran dengan hampir tidak ada set bergerak yang menyenangkan dan mudah diakses. Kaunter-kaunter mungkin mahu melewatinya, tetapi mereka yang mencari pertempuran baru mungkin dapat mengetahui bahawa Divekick lebih besar daripada jumlah bahagiannya.

Divekick (untuk pc) ulasan & penarafan